作者gn01989817 (蚊子)
看板Cad_Cae
標題[問題] solidworks做簡單汽車轉向設定
時間Sun Nov 23 21:36:25 2014
原本想知道自己畫的零件能不能完成汽車的最小半徑
以下是自己做的設定
前方連桿的位移固定 讓輪胎維持在轉到底的情形
然後給零件Chassis(底盤)一個平行車身往前的直線動力(等速)
不過我想問要如何請直線跟著車身旋轉 而不會只沿起始設定方向
https://yttr.co/o/ktm7x0do
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另外我在做這問題 對solidworks的摩擦法運算不太了解
像是我加移動速度在物體上
我是想問在穩定之後 為什麼輪胎跟地板(tire & floor)之間的摩擦力
會有循環的現象 不是應該是一定值嗎?(F=umg)
https://yttr.co/o/h9m1ifdf
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1F:推 k4932002: 摩擦力探查以XYZ方向力較準,我曾經有例子探查摩擦力是 01/15 20:36
2F:→ k4932002: 異常的值 01/15 20:37
3F:→ k4932002: 再者你把一平滑線放很大來看可能不會是平滑的曲線 01/15 20:40