作者StarLeo (睡覺)
看板Cabal
標題Re: 不建議空手打怪
時間Sat Dec 2 19:29:05 2006
※ 引述《geek (技客)》之銘言:
: 當初遊戲設計者應該沒想到會流行空手打怪練技能
: 停下角色等級去練技能等級感覺很奇怪
: 設計上技能等級是跟著腳色等級上升的
: 如果想技能練快一點
: 我比較建議戴熟練飾品
: 然後穿上能穿的最強裝備和最強武器
: 去打你能打的最高等怪
: 有玩家跟我說
: 他是為了升階後會加屬性
: 升一個階才加12點
: 升一級就加5點了
: 練個三級的時間比較快吧
囧 不對
我沒練技能 就一直解任務過活 結果到了36還是37的碎片任務
進到任務區 打怪等於抓癢
36~39DT就別說了
基本上按照你這樣說
就是不解任務 一直打怪才會變成技能等級跟著角色等級上升
那乾脆去玩RO 有任務根本就沒有解過的感覺
玩到後來會覺得自己的人生就只有練功練功練功 囧
而且升階為的不是那幾點吧?
是更強力的技能
與其用五下打怪才死 為什麼不用三下或兩下咧?
就算是為了那幾點
你想魔導跟弓手多那幾點就可以早點穿裝備
魔導是很薄弱的又外加沒有迴避...
弓手不小心被抓到也是會心痛的
沒刻意去升階
點數非常之吃緊(我練弓手來講)
40級 頂多還是在見習或高手吧 (有高手的八成有在小練一下技能)
升到40扣掉40等任務的要求 剛好只剩1點素質
沒注意去點就不小心要等到41或之後才可以接任務了
所以練技能還是有一定必要性吧@@
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1F:→ kinglpmm:看完你的文 我才發覺 我多好多點 我狂劍37蛤還38就夠升階 12/02 19:30
2F:→ kinglpmm:的點數了 囧 我有小練到 12/02 19:31
3F:→ StarLeo:囧...我就真的一直解任務這樣過 然後就變成這樣了- - 12/02 19:34
4F:→ StarLeo:仔細一看 發現我舉的例子好像不太對- -... 12/02 19:47
5F:推 bochi0629:RO任務後來明明就很多= = 12/02 20:21
6F:→ bochi0629:而且這個遊戲的任務一點都不任務.. 12/02 20:21
7F:→ StarLeo:那我改一下文.. 12/02 20:23
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