作者ando5566 (販賣夢想的人)
看板C_and_CPP
標題[問題] 請教指標操作方式
時間Wed Jun 15 18:00:42 2022
開發平台(Platform): (Ex: Win10, Linux, ...)
單晶片開發 PIC18
編譯器(Ex: GCC, clang, VC++...)+目標環境(跟開發平台不同的話需列出)
CX8 compiler
額外使用到的函數庫(Library Used): (Ex: OpenGL, ...)
None
問題(Question):
關於這段code指標的操作覺得不太正常, 想請教版友幫我確認觀念
程式碼(Code):(請善用置底文網頁, 記得排版,禁止使用圖檔)
定義與宣告部分:
typdef struct{
int A;
char *data;
} MSG_OBJ
typedef struct{
int B;
char useData[8];
} MSG_OBJ_USE
char globalData[8] = {0};
void getDataFun(MSG_OBJ* b)
{
b->data = globalData;
}
MSG_OBJ_USE obj;
以上是定義與宣告, 接下來呼叫時傳入obj (特別處為obj之type是MSG_OBJ_USE)
getDataFun(&obj);
之後這段code執行
//Step.1
char* ptr = (char*)(*(uint16_t*)obj.useData); //平台指標為16 bits
//Step.2
for(int i=0;i<8;i++);
{
obj.useData[i] = ptr[i];
}
//問題:
Step1.的動作意思是useData array上面放的值是指標, 所以才可以取值(*)給ptr
然後用step2把copy資料.
我的疑問是b->data = globalData應該是把&globalData[0] 指定給b->data而已.
謝謝回答!!
補充說明(Supplement):
--
※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 36.231.184.52 (臺灣)
※ 文章網址: https://webptt.com/m.aspx?n=bbs/C_and_CPP/M.1655287244.A.D2B.html
1F:推 LPH66: 來跟我說一次: 「陣列不等於指標」 06/15 18:58
2F:→ LPH66: 所以你在 getDataFun() 這裡把一個不相容的結構傳進去了 06/15 18:59
3F:→ LPH66: 你可能需要釐清一下到底 _USE 結構是要怎麼用 06/15 19:02
4F:→ LPH66: 應該不會是像你這樣硬傳進去 06/15 19:03
5F:→ chaos1993: 看完的理解是getDataFunc(&obj) 將obj.usedata紀錄glo 06/16 00:26
6F:→ chaos1993: baldata[0]的記憶體位置,所以step1才取值拿到globald 06/16 00:26
7F:→ chaos1993: ata[0]位置並assign給char* 06/16 00:26
8F:→ chaos1993: 但這種不相容strict可以過..?compiler相對不嚴謹嗎 06/16 00:28
9F:→ chaos1993: 更正struct 06/16 00:28
10F:推 god145145: PIC用XC8比較多,你要不要換一下 06/16 09:16
11F:→ Lipraxde: 他是用 XC8 吧 XD? 06/16 10:37
12F:→ ando5566: 是XC8沒錯 抱歉打反了 06/16 14:02
13F:推 OnlyRD: 你根本沒有拷貝陣列吧?只是破壞了原本的struct的 06/16 20:18
14F:→ OnlyRD: 佔一個pointer 06/16 20:18
15F:→ OnlyRD: 的記憶體。 06/16 20:18
16F:推 OnlyRD: 喔喔你是要複製資料到global的array去嗎?這寫法 06/16 20:30
17F:→ OnlyRD: 實在難不出有 06/16 20:30
18F:→ OnlyRD: 什麼理由要這樣做,感覺像故意隱藏起來,也許是che 06/16 20:30
19F:→ OnlyRD: cksum還是防偽 06/16 20:30
20F:→ OnlyRD: 防盜版?不懂。但這段code看起來挺危險,不過如果 06/16 20:30
21F:→ OnlyRD: 字節對齊沒問題 06/16 20:30
22F:→ OnlyRD: ,應該可以動作,但不知道compiler有沒有一些奇奇 06/16 20:30
23F:→ OnlyRD: 怪怪的編譯設定 06/16 20:30
24F:→ OnlyRD: 要注意。 06/16 20:30
25F:→ sarafciel: 媽呀我看了20分鐘才看懂這段code到底想幹嘛= = 06/17 02:09
27F:→ sarafciel: 我沒用過這顆compiler 但應該不至於連union都不支援..? 06/17 02:12
28F:推 CoNsTaR: 疊床架屋下的產物吧 06/17 07:55
29F:→ CoNsTaR: 這段 code 的問題應該只有把 MSG_OBJ_USE* 當作 MSG_OBJ* 06/17 07:55
30F:→ CoNsTaR: 用而已,其他看起來沒問題吧 06/17 07:55
31F:→ Lipraxde: C 的 symbol 沒有 mangling,變數變成用不同 type 去解 06/17 10:27
32F:→ Lipraxde: 讀的失誤也很容易發生,說不定也是他這個 obj 能這樣傳 06/17 10:27
33F:→ Lipraxde: 的原因XD 06/17 10:27
34F:推 OnlyRD: 以前看過類似的東西,叫做GObject,但他是為了提供 06/17 17:43
35F:→ OnlyRD: ABI級的相容性 06/17 17:43
36F:→ OnlyRD: (沒記錯的話),還有訊號、物件等等,但用GObject寫 06/17 17:43
37F:→ OnlyRD: 程式無敵痛苦 06/17 17:43
38F:→ OnlyRD: ,寫過一次就希望以後都不要碰到了,一堆代碼重複 06/17 17:43
39F:→ OnlyRD: 的功夫。 06/17 17:43