作者worcdlo ()
看板C_and_CPP
標題[問題] C++如何實現精準的計時器
時間Thu Jun 17 10:27:11 2021
想請教各位,都如何在C++實現一個足夠"精準"的計時器?
(假設我把精準定義在,24hr累積誤差不超過1秒)
我們在播放影片時,可能要剛好每1/40秒換一張照片;或玩遊戲時
跑步速度為每秒5格等。要實現這些,想像中都要有很精準的時鐘。
在我過去的經驗中,每十秒打一次hearbeat,但如果依賴while sleep(10s),
平均下來可能每分鐘5.9筆,畢竟CPU交換資料以及執行少量程式碼都會花掉一
些時間,導致我需要把10s再調低一些。
類似這種狀況,想請教各位大大
是否有什麼方式能讓程式能優雅又幾乎精準的在特定時間執行?
這裡的特定時間又分成週期式執行,及剛好在指定時間執行兩種。
或是有什麼可供搜尋用的名詞嗎?
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1F:推 flarehunter: std::chrono::high_resolution_clock 06/17 10:40
2F:→ worcdlo: 這個是精度高的"時鐘",其實我想問的問題比較像是: 06/17 10:48
3F:→ worcdlo: 除了狂戳之外,如何優雅的讓程式在準確時間執行 06/17 10:50
※ 編輯: worcdlo (180.176.57.68 臺灣), 06/17/2021 10:53:00
4F:→ nh60211as: 記你少量程式碼花的時間然後睡10s-那個時間 06/17 10:54
5F:→ worcdlo: 所以就是我原本的作法? 但如果這個程式可能被佈署在多個 06/17 10:56
6F:→ worcdlo: 環境的話,是要動態的調整sleep時間的意思嗎? 06/17 10:57
7F:推 flarehunter: sleep(targetTime - clock::now()); DoYourWork(); 06/17 10:59
8F:→ g0010726: 樓上的做法可以用sleep_until 06/17 14:03
9F:→ Caesar08: sleep_until 06/17 22:18
10F:推 CoNsTaR: 可以改成在絕對時時間觸發,不要用相對時間 06/18 02:01
11F:推 Schottky: 每次睡前先看時鐘你還有多少時間可以睡, 06/18 03:37
12F:→ Schottky: 而不是不管醒著時花了多少時間做事都固定睡十秒 06/18 03:37
13F:→ Schottky: 當然用絕對時間觸發也行,省得自己計算 06/18 03:38
14F:→ F04E: 這牽扯到OS OS不準APP也準不起來 06/18 09:51
15F:推 kkrun: 只有硬即時作業系統,才可能保證response time,其他作業 06/18 14:18
16F:→ kkrun: 系統只能做到best effort。你舉的例子,可以使用signal ti 06/18 14:18
17F:→ kkrun: mer來解決,Linux有提供timer_create()相關函數 06/18 14:18
18F:推 CoNsTaR: 或是觸發時間分成 expect 和 actual,每次計算下次出發 06/18 21:00
19F:→ CoNsTaR: 時間的時候用上次的 expect + offset,不要用 actual + o 06/18 21:00
20F:→ CoNsTaR: ffset 06/18 21:00