C_and_CPP 板


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問題(Question): 假設有一個陣列,叫做int a[5]; 則a==&a==&a[0],a==&a[0]可以理解,但為何a==&a? a的值是陣列開頭的位置(假設是1000),且a本身也佔有記憶體位置(假設是2000), 那&a不是應該是那個記憶體空間位置(2000)嗎? 所以應該是兩個不同的位置,但為何程式跑出來a==&a: int main (int argc,char *argv[]){ int a[5]; printf("%p %p %p",a,&a[0],&a); //結果為000000000062FE00 000000000062FE00 000000000062FE00 return 0; } 二維陣列也是一樣的狀況,若有一陣列叫做num[3][4],則num==&num num[0]==&num[0] num[1]==&num[1]...... 我看書上都沒有解釋的很清楚,希望有人可以解惑,拜託了。 --



※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 1.160.9.176 (臺灣)
※ 文章網址: https://webptt.com/m.aspx?n=bbs/C_and_CPP/M.1623072705.A.616.html
1F:推 LPH66: #1EAv1XcD (C_and_CPP) 06/07 21:46
有看沒有懂= =
2F:推 g0010726: 陣列變數有 implicit conversion 轉換成 06/07 23:49
3F:→ g0010726: 指向第一個element 的 pointer 06/07 23:49
4F:→ g0010726: 於是 a 轉換成 &a[0] 恰好這個位置跟 &a 是同個地方 都 06/07 23:51
所以&a也是指陣列的開頭位置嗎? a已經是陣列開頭的位置,&a為何不是陣列開頭位置對應的記憶體位置? 還是不懂
5F:→ g0010726: a (int[5]) implicit converted to &a[0] (int*) 06/07 23:53
6F:→ g0010726: &a ( int (*)[5] ) 06/07 23:53
7F:→ Lipraxde: 為什麼你會覺得 a 本身也占有一塊記憶體位置? 06/08 00:36
我想a本身存的是陣列開頭位置,既然有存東西那就需要配置一塊記憶體位置
8F:→ g0010726: 我猜原po可能在這裡把陣列跟pointer搞混了 一般宣告的 06/08 00:43
9F:→ g0010726: pointer 裡面存的是指向物件的位址,但 a 裡面存的是 06/08 00:43
10F:→ g0010726: int[5] 五個整數。主要還是前面提到的陣列implicit con 06/08 00:43
11F:→ g0010726: version造成對於陣列跟pointer的混淆吧 06/08 00:43
12F:→ sarafciel: 因為你這邊的a跟num代表的不是陣列的值呀 06/08 03:07
a跟num是陣列本身
13F:→ g0010726: a這個變數指的是整個陣列 (int[5]) 不是你說的陣列開頭 06/08 11:02
14F:→ g0010726: ,但因為存在implicit conversion, 所以當你在某些cont 06/08 11:02
15F:→ g0010726: ext下寫a會轉成 &a[0] (int *),這個才指向陣列第一個e 06/08 11:02
16F:→ g0010726: lement的位址, 然後這個位置址跟整個陣列的位址&a (int 06/08 11:02
17F:→ g0010726: (*)[5]) 相同 06/08 11:02
a是陣列本身,所以&a是陣列本身的位置,其實就是陣列開頭的位置,也就是&a[0] 所以&a==&a[0],又a可隱性轉型成&a[0],所以a==&a[0] 因此&a==&a[0]==a 感謝大大的說明
18F:→ g0010726: https://imgur.com/2w7VL9S 06/08 11:19
19F:推 LPH66: 「有存東西」是個大誤解, 看我這篇後續回文 #1EA_5rFL 06/08 11:24
20F:→ LPH66: 那個開頭位置不會存在記憶體哪裡, 反而是直接出現在指令上 06/08 11:24
21F:→ LPH66: 當你程式裡叫出來各種使用時編譯器會把編譯時存的對照表中 06/08 11:25
22F:→ LPH66: 那個陣列名字對應的位址放在指令中, 這就是你 printf 裡 06/08 11:26
23F:→ LPH66: 所看到的數字的來源 06/08 11:26
24F:→ LPH66: 實際上存在記憶體裡的只有陣列元素值 06/08 11:26
※ 編輯: lueichun (1.164.174.184 臺灣), 06/08/2021 13:45:29







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