C_and_CPP 板


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其實小弟想發問的問題有兩個, 首先是如標題說明的,在一個專案裡的 include & lib 資料夾分別代表什麼意思, 我知道跟 header file、static library、shared library 有關, 但我想問的不是在 source code include header file 或是 compile time 的 linker 相關問題, 而是說 "什麼概念的 source code" 該放在 include & lib 資料夾。 第二個問題是 class 的 declaration & definition 到底怎麼寫才是對的, 因為不管是學校或是網路上的入門教學,都會建議介面跟實作要分開, 幾乎所有的例子都是 declaration 放在 .h 檔、definition 放在 .cpp 檔, 所以原本小弟一直以為 class 的 declaration (.h) 就是放在 include、class 的 definition (.cpp) 就是放在 lib, 但看了一些 open source 的專案才發現不是我想的這樣。 以最近在看的 LLVM 的 SmallVector 當例子, (簡單說明一下,SmallVactor 是對 elements 較少的情況而去優化的 vector) 在 LLVM 的 source code 中可以分別找到 SmallVector.h https://code.woboq.org/llvm/llvm/include/llvm/ADT/SmallVector.h.html 以及 SmallVector.cpp https://code.woboq.org/llvm/llvm/lib/Support/SmallVector.cpp.html 但翻一下 code 可以發現幾乎 95% 的功能實作都是在 .h 檔裡面, 並且也沒有所謂的介面與實作分開。 雖然寫了一段時間的程式,但對這一塊真的沒什麼研究, google 也是找到一堆 header file 與 library 之間的差異, 但我想問的不是 link 之類的問題啊~~ 最後再簡述一下問題: 1. 專案中的 include & lib 資料夾中的 source code 應該放什麼概念的 code 才是對的? 2. (X) 介面與實作分開這件事是有必要的嗎? (O) 介面與實作分開這件事該怎麼分割比較適合? 先謝謝看完問題的各位~ --



※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 36.226.233.170 (臺灣)
※ 文章網址: https://webptt.com/m.aspx?n=bbs/C_and_CPP/M.1594557782.A.F1C.html ※ 編輯: poolongkong (36.226.233.170 臺灣), 07/12/2020 20:44:47
1F:→ nh60211as: 那個實作在.h應該是因為template不能實作在.cpp 07/12 21:50
2F:→ nh60211as: 不然會link time error,其他不清楚請別人回答了 07/12 21:50
3F:→ Lipraxde: 比較細節的放 lib,其他的放 include,畢竟寫在 header 07/12 23:14
4F:→ Lipraxde: 裡真的太方便了(x 07/12 23:14
5F:推 Dracarys: 除了template的原因,我猜大概是為了方便inline 07/12 23:22
謝謝樓上板友們的回覆,我還真的忘了 template 的問題
6F:→ loveme00835: 你覺得介面實作分開是為了什麼? 07/13 03:27
我個人會認為是為了好維護以及節省編譯時間, 但依稀有印象,在求學階段有聽過其中一個是安全性的原因, 不過安全性的部份我倒是不太懂... 但l大會這樣問應該是我的問題敘述不恰當,已更正了! 我想問的其實是介面與實作分開這件事該怎麼做比較適合, 比如說是什麼樣的 member function 應該在 header file 實作就好,什麼樣的 member function 又會比較適合在 .cpp 檔實作, (例如大部分的 template 會實作在 header file) ※ 編輯: poolongkong (36.226.233.170 臺灣), 07/13/2020 03:47:24
7F:→ loveme00835: 把東西放在標頭檔再分離編譯的情況, 對不同的 transl 07/13 03:43
8F:→ loveme00835: ation unit 來說, 引入的多份型別/模板/物件彼此其實 07/13 03:43
9F:→ loveme00835: 是不一樣的; 但因為要保證 ODR 所以它們被視為是相同 07/13 03:43
10F:→ loveme00835: 的實體. 即使模板也可以細分有無特化/具現化, 一般最 07/13 03:43
11F:→ loveme00835: 簡單的使用通常都是無特化再透過 implicit instantia 07/13 03:43
12F:→ loveme00835: tion 來自動產生實作, 因為要完整的程式碼才有辦法做 07/13 03:43
13F:→ loveme00835: 的這件事, 所以才會有模板實作都要寫在標頭檔的錯覺. 07/13 03:43
14F:→ loveme00835: 事實上模板也可以寫成像你說的一樣: 介面/實作分離, 07/13 03:43
15F:→ loveme00835: 但要很明白你的目的, 因為這種寫法很容易違反 ODR. 07/13 03:43
剛剛回覆第一則推文的時候還沒看到這些 0.0 我已經知道大部分 template 會實作在 header file 的原因 (就如同l大說的), 但除了 template 之外, 我有看過一個 class 中,部份的 member function 就實作在 header file 裡, 另一部分的實作又放在 .cpp 檔, 這種情況在實務上會有什麼特殊的意義嗎? 還是我看到的只是 coding style 不好的特例... ※ 編輯: poolongkong (36.226.233.170 臺灣), 07/13/2020 03:55:38
16F:→ loveme00835: 先明白 include 只是複製貼上, 那再來從 ODR 的角度 07/13 03:52
17F:→ loveme00835: 思考為什麼有的東西可以放在標頭檔裡其他的卻會造成 07/13 03:52
18F:→ loveme00835: 連結錯誤, 再來想想這樣分開寫到底有什麼好處. 如果 07/13 03:52
19F:→ loveme00835: 今天我分開寫沒辦法得到上述的好處, 也不會造成連結 07/13 03:52
20F:→ loveme00835: 錯誤的話, 當然全寫在標頭檔裡比較方便囉 (節省同步 07/13 03:52
21F:→ loveme00835: 的成本). 07/13 03:52
所以其實界面與實作分開是要根據使用情境去做一些 trade off 嗎? (比如上面提到的 template 這樣) ※ 編輯: poolongkong (36.226.233.170 臺灣), 07/13/2020 04:01:23
22F:→ loveme00835: 開發軟體最經常遇到的就是改變, 最害怕的也是改變. 07/13 04:02
23F:→ loveme00835: 開發上分成兩個角色: library user & developer. use 07/13 04:02
24F:→ loveme00835: r 因為只是不需要知道細節, 所以有一份標頭檔和已經 07/13 04:02
25F:→ loveme00835: 編好的函式庫檔就可以做開發, developer 有任何改動, 07/13 04:02
26F:→ loveme00835: 如果不是改在標頭檔內, 所以 user 所需要做的最多就 07/13 04:02
27F:→ loveme00835: 是重新連結而已. 介面/實作分離一方面就是要避免 use 07/13 04:02
28F:→ loveme00835: r 重複做編譯的動作 (編譯防火牆), 如果函式庫含有商 07/13 04:02
29F:→ loveme00835: 業機密通常也會這樣做 (看授權) 所以撰碼的時候身分 07/13 04:02
30F:→ loveme00835: 需要持續切換, 作為 developer 時就要思考怎樣讓 use 07/13 04:02
31F:→ loveme00835: r 減少編譯次數, 在介面上做最少改動; 作為 user 的 07/13 04:02
32F:→ loveme00835: 時候思考介面設計是否方便合理. 07/13 04:02
33F:→ loveme00835: 簡單說如果一個實作萬年不變, 而且沒有需要/可能減少 07/13 04:06
34F:→ loveme00835: 編譯次數/時間的考量, 就會直接寫在標頭檔裡. 07/13 04:06
大概明白了,感謝l大!! 之前都覺得界面與實作分開是一種絕對的關係, 所以一直以為可能有某種規則存在, 如果符合該規則就是實作在 header,不符合就實作在 .cpp 檔之類的情況, 原來跟我想的完全不一樣... Orz ※ 編輯: poolongkong (36.226.233.170 臺灣), 07/13/2020 04:12:20
35F:→ loveme00835: 以 ISO 標準教學流程 [P1389R1] 來說這個應該歸在最 07/13 05:20
36F:→ loveme00835: 後的工具介紹階段裡, 對語言特性更了解後才比較清楚 07/13 05:20
37F:→ loveme00835: 該怎麼拿捏. 只是為了教學方便很容易跳過這些基礎知 07/13 05:20
38F:→ loveme00835: 識, 不過關鍵字: ODR 可以先深入學習. 07/13 05:20
等等空閒的時間來看一下相關資料,再次感謝l大!! ※ 編輯: poolongkong (140.113.193.216 臺灣), 07/13/2020 13:26:26
39F:推 ofd168: 每次看love大的推文都能學到很多 07/21 09:30







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