C_and_CPP 板


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開發平台(Platform): (Ex: Win10, Linux, ...) Win 7 starter 編譯器(Ex: GCC, clang, VC++...)+目標環境(跟開發平台不同的話需列出) VC++ windows 額外使用到的函數庫(Library Used): (Ex: OpenGL, ...) 問題(Question): 以下是我按照書本範例程式一模一樣打下來的練習碼、哪裡寫錯了? 餵入的資料(Input: 寫入一數字介於0~100來計算成績 預期的正確結果(Expected Output): 寫成一完好的執行檔、算成績給ABCD等級的小程式。 錯誤結果(Wrong Output): 1>------ 已開始建置: 專案: 5-31, 組態: Debug Win32 ------ 1> 5-31.cpp 1>5-31.cpp(1): warning C4627: '#include <stdio.h>': 尋找先行編譯標頭使用時略過 1> 新增指示詞到 'StdAfx.h' 或重建先行編譯標頭 1>5-31.cpp(2): warning C4627: '#include <conio.h>': 尋找先行編譯標頭使用時略過 1> 新增指示詞到 'StdAfx.h' 或重建先行編譯標頭 1>5-31.cpp(8): error C3861: 'printf': 找不到識別項 1>5-31.cpp(9): error C3861: 'scanf': 找不到識別項 1>5-31.cpp(17): error C3861: 'printf': 找不到識別項 1>5-31.cpp(20): error C3861: 'printf': 找不到識別項 1>5-31.cpp(23): error C3861: 'printf': 找不到識別項 1>5-31.cpp(26): error C3861: 'printf': 找不到識別項 1>5-31.cpp(30): error C3861: 'printf': 找不到識別項 1>5-31.cpp(31): error C3861: 'getch': 找不到識別項 ========== 建置: 0 成功、1 失敗、0 最新、0 略過 ========== 程式碼(Code):(請善用置底文網頁, 記得排版,禁止使用圖檔) #include<stdio.h> #include<conio.h> #include "StdAfx.h" void main() { int score; printf("\n Please Enter your score:"); scanf("%d",&score); if(score>=0 && score<=100) { switch(score/10) { case 10: case 9: case 8: printf("\n You got A!"); break; case 7: printf("\n You got B!"); break; case 6: printf("\n You got C!"); break; default: printf("\n You got D!"); } } else printf("\n Error Input!(0-100)!"); getch(); } 補充說明(Supplement): 這是照抄書本寫出來的練習題。本人以前使用過DOS系統下的C語言,使用C++是第一次。 所以除錯訊息也看不懂?只要告訴我我是那裏寫錯了? 謝謝各位! --



※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 220.129.106.158 (臺灣)
※ 文章網址: https://webptt.com/m.aspx?n=bbs/C_and_CPP/M.1562566052.A.8C9.html
1F:→ james732: 把stdafx移到第一行? 07/08 14:08
2F:→ james732: 現在的書還會用conio喔? 07/08 14:09
3F:推 LPH66: 我覺得是 stdafx 的鍋...這是書裡要你寫的嗎? 07/08 14:09
4F:→ LPH66: 又或者, 你有另外寫 stdafx.h 嗎? 或書裡有要你/教你寫嗎? 07/08 14:10
5F:→ LPH66: 又或者書裡有沒有什麼開啟專案時的設定你沒做? 07/08 14:10
6F:→ LPH66: 最後個人好奇, 這是哪一本書? 沒前導就丟 stdafx 覺得微妙 07/08 14:12
7F:→ BASICA: 網友好!那一行是偵錯程式要我加上去的,如果不加上去也無 07/08 14:16
8F:→ BASICA: 法執行。請你們去掉那行看看會怎樣?我其實不知道那一行是 07/08 14:16
9F:→ BASICA: 什麼意思?我有用過c語言但是那是幾十年前了 07/08 14:16
10F:推 LPH66: 要你加就表示你在開專案時有些設定跳過了 07/08 14:35
11F:→ LPH66: 你重開一個專案照書上寫的做一次看看會不會有問題 07/08 14:36
12F:→ MOONRAKER: 書錯了 把它燒了吧 07/08 14:54
13F:→ BASICA: 可能是我開專案時候沒挑好專案模式?我回家重新開一次開一 07/08 15:07
14F:→ BASICA: 個,就開主控台應用程式? 07/08 15:07
15F:推 moebear: stdafx在vc裡面預設使用 可以關閉 不關就必須要寫 07/08 16:17
16F:→ moebear: 1.stdafx移到第一行去 或是從屬性關掉先行編譯的標頭檔 07/08 16:18
17F:→ moebear: 2.warning : void main 改成int main 07/08 16:19
18F:→ moebear: 3.他會說scanf不安全請使用scanf_s getch改成_getch 07/08 16:21
19F:→ moebear: 3在前面加上#pragma warning(disable:4996)來防止error 07/08 16:22
20F:→ moebear: 二選一 加上pragma或是改用後者的函數 07/08 16:23
21F:→ BASICA: 謝謝回應,其實我看不懂網友回什麼?傷腦筋…我回家仔細想 07/08 16:27
22F:→ BASICA: 想,感謝 07/08 16:27
23F:→ a29022792: 都是VC編譯器的問題 07/08 17:20
24F:→ feeya: stdafx.h是微軟萬惡的MFC產物 07/08 17:27
25F:推 Schottky: stdafx.h 和 MFC 沒有直接關係 07/08 17:35
26F:→ Schottky: 那是微軟因為自家編譯太慢而發明的 precompiled header 07/08 17:36
27F:推 LPH66: 只是 MFC 是最直接受惠(?)的微軟工具這樣 07/08 18:44
28F:→ LPH66: 然後 VC 記得開專案時會問你要不要設, 我猜原 PO 是這裡 07/08 18:44
29F:→ LPH66: (不確定是微軟預設還是怎樣) 設定到了才會被問要加 07/08 18:45
30F:→ LPH66: (太久沒用 VC/VS 的 IDE 介面開專案忘了預設有沒有...) 07/08 18:45
31F:→ LPH66: 所以才會請原 PO 重開一個專案, 專案設定都照做看還會不會 07/08 18:46
32F:→ LPH66: 順帶一提的是 precompile header 也並不是微軟專有 07/08 18:47
33F:→ LPH66: 其他各個編譯器有不同做法, 只是 stdafx.h 是微軟的做法 07/08 18:47
34F:→ LPH66: (是說這些其實對一個程式新手都不是必須馬上懂的東西...) 07/08 18:49
35F:推 Bencrie: pch 跟 ccache 有類似嗎 07/08 18:50
36F:→ petercoin: 開空白專案就不會預設用stdafx了 07/08 22:32
37F:→ BASICA: 各位網友,我把規定的標頭置頂第一項,結果程式跑出來了, 07/09 14:49
38F:→ BASICA: 謝謝各位的解答,感激不盡 07/09 14:49
39F:推 LPH66: 有點時間了回一下上面的比較問題, 我去查了一下 ccache 07/14 13:14
40F:→ LPH66: 它比較是整個檔案編譯結果的快取, 但 pch 是編譯器內部 07/14 13:15
41F:→ LPH66: 對於大家都有引入的標頭檔省去重覆編譯時間的暫存檔 07/14 13:15
42F:→ LPH66: 由於技術上來說 #include 的東西是編譯器幫你剪貼在該處 07/14 13:16
43F:→ LPH66: 因此大家都有的標頭檔如果大家都要重新從頭來過就浪費時間 07/14 13:16
44F:→ LPH66: pch 就是先編一次後把內部分析等等結構留下來 07/14 13:17
45F:→ LPH66: 由此給所有其他檔案來使用, 這也是為何 pch 通常要擺最上面 07/14 13:18







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