作者asdfg1597860 (Jay)
看板C_and_CPP
標題[問題] 64位元程式使用32位元程式資料
時間Mon Dec 24 11:29:39 2018
開發平台(Platform): (Ex: Win10, Linux, ...)
Win10
編譯器(Ex: GCC, clang, VC++...)+目標環境(跟開發平台不同的話需列出)
Visual Studio2015
額外使用到的函數庫(Library Used): (Ex: OpenGL, ...)
MFC
問題(Question):
小弟我目前要在64位元程式接收32位元程式產出的檔案
64及32程式都使用同一個dll(不過一個是32位元 一個是64位元)
https://imgur.com/a/bzvtkOb (sgFloat看做double)
在32位元程式寫入檔案
CFile fp;
fp.Open(sPath,CFile::modeCreate|CFile::modeWrite|CFile::typeBinary);
CArchive ar(&fp, CArchive::store);
CRule* pData = new CRule();
sgCMatrix* psgTemp;
psgTemp = new sgCMatrix();
psgTemp->SetMatrix(&g_tMatrix); //sgCMatrix g_tMatrix 宣告在其他cpp上、運算
pData->m_tMatrix = (void*) psgTemp; //void* m_tMatrix 宣告在CRule
ar.Write(pData->m_tMatrix, sizeof(sgCMatrix)); //sizeof(sgMatrix) 為132byte
在64位元程式讀檔
CFile fp;
fp.Open(sPath,CFile::modeRead|CFile::typeBinary);
CArchive ar(&fp, CArchive::load);
CRule* pData = new CRule();
sgCMatrix* psgTemp;
psgTemp = new sgCMatrix();
ar.Read((void*) psgTemp, sizeof(sgCMatrix)); //sizeof(sgMatrix) 為136byte
pData->m_tMatrix = (void*) psgTemp;
因為指標的差異所以記憶體上大小有差所以資料會錯誤
目前有兩個做法
1.把讀檔的sizeof(sgMatrix )直接改成132
讀資料時不會錯誤,但psgTemp裡該寫入136只寫132 後續是否產生錯誤
2.把32位元的程式升級到64位元
需將之前建好的檔案重建,但32位元建檔步驟很多,全部重建需花很多時間
3.在32位元程式寫檔時寫入136byte
不過sgMatrix 不是自己寫, 所以結構無法改
請各位前輩賜教
餵入的資料(Input):
預期的正確結果(Expected Output):
錯誤結果(Wrong Output):
程式碼(Code):(請善用置底文網頁, 記得排版,禁止使用圖檔)
補充說明(Supplement):
--
※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 59.127.200.146
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1F:推 LPH66: 這應該不是指標問題, 而是 sgMatrix 這個結構的問題 12/24 14:46
2F:→ LPH66: 這個結構是你的嗎? 還是什麼函式庫的? 12/24 14:46
這個結構是外部的DLL
https://imgur.com/a/bzvtkOb (sgFloat即是double)
※ 編輯: asdfg1597860 (59.127.200.146), 12/24/2018 15:46:54
3F:→ LPH66: OK, 那這樣一來你不應該直接寫入一整個結構 12/24 16:39
4F:推 LPH66: 你應該要找這個結構的函式庫裡有沒有序列化(serialization) 12/24 16:42
5F:→ LPH66: 的函數, 沒有的話你要自己設法取出足夠重建原物件的資訊 12/24 16:44
6F:→ LPH66: 一般來說有 private 成員的 class 不能直接這樣寫入 12/24 16:45
7F:→ LPH66: 另外有指標的結構也是不能直接這樣寫入的 12/24 16:46
前輩我這邊的CODE是寫在方法Serialize裡做序列化(MFC中CObject所提供
而CEvaDlg、CWorkDlg是CObject派生類)
程式寫入是
CEvaDlg::Serialize(CArchive& ar)
{
.
.
.
ar.Write(pData->m_tMatrix, sizeof(sgCMatrix));
}
程式讀取
CWorkDlg::Serialize(CArchive& ar)
{
.
.
.
ar.Read((void*) psgTemp, sizeof(sgCMatrix));
}
※ 編輯: asdfg1597860 (59.127.200.146), 12/24/2018 17:49:35
8F:推 LPH66: 我不是在問 Dialog 的序列化, 而是問 sgCMatrix 的 12/25 11:37
9F:→ LPH66: 你的問題就只是需要儲存一個 sgCMatrix 稍後能取出來 12/25 11:38
10F:→ LPH66: 話說回來, 我覺得應該要提一下什麼東西才可以這樣讀寫: 12/25 12:11
11F:→ LPH66: C++ 標準有個名詞叫 Standard Layout, 符合這個規定的才行 12/25 12:12
12F:→ LPH66: 一個比較早期且範圍比較小的名詞叫 POD, 這種當然也行 12/25 12:12
13F:→ LPH66: 這個 class 有 private 成員並不是這種形式所以不行 12/25 12:14
14F:推 TeaEEE: sizeof(sgMatrix)在x64的size應該多了4bytes. 12/25 14:44
確實是這樣
15F:推 LPH66: 多當然是有多, 但問題是多的是什麼 12/25 15:01
16F:→ LPH66: 這裡多的如原 PO 所觀察是指標大小改變 12/25 15:01
17F:→ LPH66: 但這裡就有一個問題是直接把指標值存進檔案這件事是錯的 12/25 15:02
18F:→ LPH66: 所以我才會說應該要去找序列化的函數而不是直接整塊讀寫 12/25 15:03
前輩你好 我再站內信您,麻煩您收信
※ 編輯: asdfg1597860 (59.127.200.146), 12/26/2018 10:07:52