作者descent (「雄辯是銀,沉默是金」)
看板C_and_CPP
標題Re: [問題] C unsigned long的問題
時間Tue Jul 18 21:36:44 2017
※ 引述《final01 (牛頓運動定律)》之銘言:
: 開發平台(Platform): (Ex: Win10, Linux, ...)
: Linux
: 編譯器(Ex: GCC, clang, VC++...)+目標環境(跟開發平台不同的話需列出)
: GCC
: 額外使用到的函數庫(Library Used): (Ex: OpenGL, ...)
: 問題(Question):
: #include <stdio.h>
: void print_x(unsigned long x)
: {
: printf("=> 0x%lx\n",x);
: }
: int main()
: {
: print_x(0x80000000);
: print_x((1<<31));
: }
: 想問為何同樣是數字一個不會overflow 一個會??
: 餵入的資料(Input):
: 0x80000000
: 1<<31
我猜測你平台的 long 是 64bit。
0x80000000 的 type 是 unsigned int, 所以是 2147483648。
1<<31 運算後結果 0x80000000 的 type 是 int, 所以是 -2147483648。
很奇怪, 一個是 unsigned int, 一個卻是 int 是吧!
把 int -2147483648 傳給 unsigned long 時, 16 進位便是 0xffffffff80000000,
而不是 80000000。
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紙上得來終覺淺,絕知此事要躬行。
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1F:→ PkmX: 32-bit int的話 1<<31 就已經是 undefined behavior 了 07/18 22:13
感謝, ref N1570 p95 第4點, 還真的不容易看, 英文不好, 請大家幫忙確認一下。
2F:推 final01: 有spec說明0x80000000就是unsigned int?? 1<<31就是int 07/18 22:37
3F:→ final01: 這是我比較想知道的XDD 07/18 22:37
ref N1570 6.4.4.1 integer constants
4F:→ remizu: 標準規格書中有Types of integer constants的表 07/18 22:59
5F:推 LPH66: 一般來說沒附字尾的整數是 int, 除非 int 裝不下 07/19 08:22
6F:→ LPH66: 裝不下的時候會有一定的程序往上試型態, 試到裝下了就用 07/19 08:22
7F:→ LPH66: 這是為什麼 0x80000000 是 unsigned int 的原因 07/19 08:22
8F:→ LPH66: 1<<31 則是 1 和 31 這兩個常數進行運算 07/19 08:23
9F:→ LPH66: bitshift 看左邊, 1 是 int 所以結果就是 int 07/19 08:23
10F:→ LPH66: 這就是為什麼一般對 bitmask 的值會寫成 1U<<31 的原因 07/19 08:24
11F:→ LPH66: 加個 U 就是說這個 1 是 unsigned int 07/19 08:24
12F:→ LPH66: 順帶一提的是, C/C++ 沒有負 literal, 所有看起來是負數的 07/19 08:25
13F:→ LPH66: 常數都是正常數加負號, 所以某些負值會產生很意外的結果 07/19 08:26
※ 編輯: descent (175.98.141.254), 07/19/2017 09:32:57