作者checkIO (chec)
看板C_and_CPP
標題[問題] qt qthread問題
時間Thu May 25 15:51:12 2017
開發平台(Platform): (Ex: Win10, Linux, ...)
win10
編譯器(Ex: GCC, clang, VC++...)+目標環境(跟開發平台不同的話需列出)
vs2015
額外使用到的函數庫(Library Used): (Ex: OpenGL, ...)
qt5.7
問題(Question):
void PC_info::setupTimer(){
timer = new QTimer(0);
connect(timer,SIGNAL(timeout(),this,SLOT(OnScan()),Qt::DirectConnection));
timer->start(1000);
//thread = new QThread(this);
//timer ->moveToThread(thread);
//thread->start();
}
大家好 目前在寫定時掃電腦資訊的程式
OnScan是去掃HWinfo關於電腦的資訊
但是進到OnScan的時候 會讓整個ui出現頓感
後來使用QThread來寫的時候 頓感解決
但....會有機率性的讓ui整個凍結
不知道是不是thread的用法錯誤了呢
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1F:→ linotwo: 把 DirectConnection 改 BlockingQueuedConnection 試試 05/25 17:13
2F:→ linotwo: 更新 UI 的時候用 signal/slot 05/25 17:17
3F:→ uranusjr: 其實用 QueuedConnection 就好了吧, 沒必要 blocking? 05/25 17:17
4F:→ linotwo: timeout 應該用 direct 就行,只是更新 UI 要 queue 05/25 17:20
5F:→ uranusjr: 其實重點應該是 onscan 要放到 thread 裡, 看上面的程式 05/25 17:21
是要對thread繼承寫class嗎?
然後每次進去都要new一個thread?
6F:→ uranusjr: 好像只有 timer 本身在背景執行, 這樣應該沒用 05/25 17:21
7F:→ uranusjr: 把 onscan 放到自己的 class 裡, 在 PC_info 初始化後 05/25 17:22
8F:→ uranusjr: moveToThread, 然後 connect 這樣比較合理 05/25 17:22
9F:→ linotwo: 原PO說頓感有解決所以應該已經有在別的執行序 05/25 17:24
10F:→ linotwo: 只是 onscan 裡面直接對 UI 操作可能會當掉 05/25 17:25
所以thread最好是只做運算 運算結束之後
再emit出來去對ui做操作?
※ 編輯: checkIO (36.226.134.221), 05/25/2017 20:23:08
11F:推 libertyleave: 以前寫QT時有聽過 UI 最好都在main thread中操作 05/25 20:33
12F:推 f750319s: 開thread掃,掃完emit給main thread讓UI更新 05/25 20:54