作者hunandy14 (Charlott.HonG)
看板C_and_CPP
標題[問題] class A<>{...} 的<> 是什麼
時間Thu Apr 6 00:17:37 2017
http://en.cppreference.com/w/cpp/utility/tuple/tuple_size
template< class... Types >
class tuple_size< std::tuple<Types...> >
^------------------^
這是什麼用法,一般在寫都是
class A{
...
};
加個樣板就
template<class T>
Class A{
A(T t){...};
};
然後他長這個樣子
template<class T>
Class A<>{
^
這裡
A(T t){...};
};
--
※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 36.238.116.36
※ 文章網址: https://webptt.com/m.aspx?n=bbs/C_and_CPP/M.1491409060.A.016.html
※ 編輯: hunandy14 (36.238.116.36), 04/06/2017 00:18:39
1F:→ tinlans: 你真的打算靠 Google 跟 BBS 發問來學習 C++ 嗎 04/06 00:25
沒這樣想過呢,真是個好問題...,或許有更好的方式嗎~感謝你的提醒
好像有點不一樣,不過增廣見聞了!
<> 在冒號之前的的結構名稱
3F:推 QQ29: 偏特化 04/06 00:41
WoW 非常感謝~~
※ 編輯: hunandy14 (36.238.116.36), 04/06/2017 01:30:50
4F:推 Sidney0503: c++17之前的variadic需要遞迴基礎定義 04/06 07:10
5F:→ Sidney0503: 所以這是用來被遞迴呼叫的基底之一 04/06 07:10
6F:→ loveflames: 你需要的系統學習不是ptt 04/06 07:26
7F:→ loveflames: 你程度還沒到就不要想一步登天 04/06 07:28
9F:→ descent: template 光語法就可以難倒人了。 04/06 10:24
10F:推 loveflames: 原po可以直接去看C++ Primer了,不要太專注細節就行 04/06 10:37
好的感謝各位的建議~
※ 編輯: hunandy14 (36.238.116.36), 04/06/2017 12:04:32
11F:→ loveflames: 雖然有時會需要零碎的學習方式,不過那是彌補系統學習 04/06 13:54
12F:→ loveflames: 的不足,跳過系統學習你只會學一個忘一個 04/06 13:55
覺得零散學習也能深刻的記下,見一個問題拆一個能夠有足夠深刻的印象
現實生活中遇到的問題,為了解決繞了很大的路之類的,比起課本中學到的知識
可以記的更深刻。不過回頭過來看應該會覺得如果當初系統的學習
會比較快,少繞很多淵路XDD
也學得差不多入門了,可以系統的過一次了~感謝你的建議
13F:推 LPH66: 推一下不要太專注細節, 原 PO 這樣看下來你很容易為了細節 04/06 15:28
14F:→ LPH66: 追到天邊去, 反而最一開始的東西就放著了 04/06 15:29
恩...不知道該說壞習慣還是好習慣,會記得回來追主線~
有一種不把支線解決就心癢癢的感覺QQ
15F:推 art1: 可是怎麼知道哪些細節是值得挖掘跟不值得挖掘的? 04/06 22:44
真的~體驗過意外挖到寶,是種很令人上癮的喜悅~
16F:→ loveflames: 這本的細節是要當工具書查的 04/06 22:52
17F:→ loveflames: 不是一開始就拿來鑽的 04/06 22:52
好的~
※ 編輯: hunandy14 (36.238.116.36), 04/07/2017 03:38:26
18F:推 loveflames: 從細節學起很容易變成language lawyer 04/07 09:05
19F:→ loveflames: 以C++ primer來說就是每一頁按順序仔細去讀 04/07 09:06
好的~
※ 編輯: hunandy14 (36.238.116.36), 04/07/2017 12:21:23
20F:噓 Sidney0503: 並不會 你沒有足夠的template知識 variadic只會掛點 04/07 13:00
21F:→ Sidney0503: 沒有你的前後文 你知道<>可以有多少意思嗎 04/07 13:06
22F:→ loveflames: 以前剛學時知道有Modern C++ Design,滿腦子想跳級結 04/07 19:31
23F:→ loveflames: 果卡在前兩頁,什麼smart ptr的根本沒聽過 04/07 19:31
24F:→ loveflames: 程度足夠後再看這本就沒當初這麼難,不會一直卡著 04/07 19:33
25F:推 Ommm5566: 曾經modern c++ design跳級卡關+1 04/07 21:51
26F:→ tinlans: 學生的話,首先要先有一個自己想寫想長期維護的東西。 04/08 14:15
27F:→ tinlans: 這種東西寫出來,要慢慢改善它,就自然會看很多書。 04/08 14:16
28F:→ tinlans: 如果連這種東西都想不到,其實我也不知道為什麼要學這。 04/08 14:16
嗯~我有正在寫一個影像處理,基本資料操作的函式庫
為了寫的更好解決了了不少問題~
從很醜到,好像還奏和著用很有成就感
有一個專案想顧真的差很多...為了更好、精簡、擴充莫名其妙學了很多
※ 編輯: hunandy14 (218.173.163.151), 04/09/2017 03:13:23
29F:噓 druid0214: 還優化咧 連auto跟decltype分不清是要優化什麼? 04/09 06:17
30F:→ druid0214: 練習編譯器開O3嗎? 04/09 06:18
31F:→ druid0214: 還是記得不要發布debug版本而是release版本 04/09 06:19
32F:→ druid0214: 你已經在這個版上問了一年問題 從頭到尾都是基本語法 04/09 06:20
33F:噓 druid0214: 程式效率要好是一開始就決定好演算法 04/09 06:23
34F:→ druid0214: 程式要好維護是一開始就設計好架構 04/09 06:23
35F:→ druid0214: 很多自以為會變快的語法常常只會讓編譯器無法優化 04/09 06:25
36F:推 druid0214: 像你這種沒有系統亂學一堆招是C++使用者最常做的事 04/09 06:30
37F:推 druid0214: C++是feature最多的語法 不代表所有feature都要使用 04/09 06:32
覺得我的優化跟你的優化或許是兩回事,不過我也說不清楚如何,或許我誤用這個字詞
※ 編輯: hunandy14 (218.173.163.151), 04/09/2017 12:48:24
38F:→ loveflames: 在我看來是基本功還沒打就想學一些看起來很炫的東西 04/09 12:55
39F:→ loveflames: 老老實實的練功吧 04/09 12:56
了解
※ 編輯: hunandy14 (218.173.163.151), 04/09/2017 13:31:34