作者brightwish (密碼同帳號)
看板C_and_CPP
標題[問題] 程式運作的概念??
時間Wed Nov 30 20:30:44 2016
我對程式的理解只有學校教C++的程度
搞不太清楚學到的東西要怎麼達成我要的功能
舉例來說:
1. 有一個現成的程式能夠把A檔案轉換成B檔案,
但是每次轉換都要經過一些步驟,選幾個設定,有點麻煩。
那如果想寫一個能夠讓這個程式,快速批次轉檔的外掛程式,
要怎麼去借用原程式的功能?
我必須要知道原程式怎麼運作嗎?
2. 原本C檔案是某些程式專用的檔案格式,
能不能自己寫出另一個程式,
去提取C檔案中自己需要的資料?
3. 要做到上述兩件事情,在寫程式中的哪個領域/主題能學到呢?
請板友指點方向 謝謝
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※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 59.127.25.219
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1F:推 EdisonX: 你說的 C 檔案指的是?程式碼中某個函式嗎? 11/30 20:52
2F:推 damody: 多寫程式 自然就會學到 別再用嘴巴寫了 快動手吧 11/30 21:08
3F:推 asd456fgh778: 動手做做看 學校給的應該差不多了 11/30 21:16
4F:→ asd456fgh778: 雖然都是最基本的觀念 11/30 21:17
5F:→ james732: 轉換程式有沒有source code? 11/30 21:18
沒有 我想應用的其實是指和3D繪圖相關的檔案類型
6F:→ Caesar08: 選幾個設定...? 11/30 21:40
是指操作程式轉檔過程中要勾選設定之類的
※ 編輯: brightwish (59.127.25.219), 12/01/2016 00:03:22
7F:推 dijkstra: 按鍵精靈 誤 12/01 00:10
8F:→ CP64: 1. 如果沒 source 寫腳本比較快 12/01 01:27
9F:→ CP64: 2. 找找看有沒有 library 沒有再找結構資料自己 parse 12/01 01:27
10F:推 chuegou: 你需要腳本 12/01 08:28
11F:推 blackhammer: bat 12/02 21:27