作者s970615 (Bo)
看板C_and_CPP
標題[心得] 矩陣的用法
時間Sat Aug 8 23:07:45 2009
我個人是習慣只用1個矩陣
像是array[]
就算是要做出一個平面,例如迷宮,井字遊戲,或數獨,
都不會用2個以上的矩陣(array[][])
因為若用2個[]在其他地方的設定會變得很麻煩
不知道大家的習慣是怎樣子?
常寫程式的人會不會有跟我一樣的習慣呢?
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◆ From: 122.116.2.122
1F:→ james732:我不算常寫程式 不過一維陣列對我來說已經很麻煩了 XDD 08/08 23:11
2F:→ james732:我喜歡只宣告一維 然後用算的 當作二維來用 08/08 23:12
3F:推 netsphere:感覺用 二維陣列 表示平面比較直覺一點 08/08 23:18
4F:推 Bencrie:個人也是習慣用一維 ... 多維的地址自己算 XD 08/08 23:35
5F:推 yoco315:什麼地方的設定會很麻煩 @@? 沒遇到過.. 08/08 23:42
6F:推 varg:哪裡麻煩 2d比1d直覺是必然阿 不然幹嘛做出這種ds 08/08 23:45
7F:→ james732:我覺得二維最麻煩是動態配置吧 還有函式的參數型態 08/08 23:51
8F:→ MOONRAKER:是一維 不是一個 不要自己改名字 08/09 00:06
9F:推 sunneo:二維最令人害怕的就是需要改變矩陣維度的時候 08/09 09:45
10F:推 oldriver:井字不是才3*3,用三個a[3]沒有比較好寫吧 08/09 11:59
11F:→ sartes:我用過五層的...動態3D @@" 08/09 14:12
12F:推 yyabcdeyy:無論幾維..終究是一塊連續的記憶體空間..應該沒錯吧^^ 08/10 10:05
13F:推 VictorTom:動態開出來的多維array就未必都有連續喔@_@" 08/10 10:52
14F:推 kvykn:1D釋放時比較簡單 多維要多寫好多行 08/10 15:09