作者lairrol (趴趴藍)
看板C_and_CPP
標題[問題] 兩種寫法的差異
時間Tue Jul 28 19:24:49 2009
小弟之前有發文詢問浮點數比較的問題
現在為了要解決這個問題我爬文之後學到把浮點數轉成字串再比較的方法
為了解決我的問題我實做了兩種方法
1.把原本的浮點數改成整數去做比較
2.把浮點數轉成字串去做比較
要比較的浮點數類型 => x.y
改成整數 => x.y * 10 = xy
方法1的部份code:
...........
int a,b;
int c[i]
if(a = = b) c[i]=a;
...........
方法2的部份code:
...........
char str1[4],str2[4];
double s1,s2;
double c[i]
sprintf(str1,"%2.1f",s1);
sprintf(str2,"%2.1f",s2);
if( (strcmp(str1,str2)) = = 0 ) c[i]=s1;
...........
兩種方法差別在比較這一部份
其他的東西都大同小異,但是兩種方法的執行時間差蠻多的
方法1執行不到5秒結果就出來了
方法2執行大約是36~40秒之間
我的疑問是兩種方法為什麼執行時間會相差那多?
p.s:
我在跑方法2的時候跑太久還以為程式當掉了一直關掉找bug
結果找很久沒找到反而是因為尿急先放著回來結果就出來了...還正確無誤=.="
懇請版友幫我解惑!!謝謝
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態度決定你的
高度
你有多
高?
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※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc)
◆ From: 58.114.166.192
1F:→ dendrobium:fcn用起來只有一行 跑起來可不只一行 07/28 19:34
2F:推 StubbornLin:不太懂為什float要轉字串再比 07/28 19:38
3F:→ StubbornLin:float再怎麼慢可能也只是一個指令好幾個週期 07/28 19:38
4F:→ StubbornLin:你先轉字串 這之間就不知道跑多少個指令 07/28 19:39
5F:→ StubbornLin:接著字串比對又走訪整個陣列 當然慢= = 07/28 19:39
6F:推 VictorTom:string的處理本來就比基本型別速度慢上很多, 就像1F說的 07/28 20:04
7F:→ VictorTom:程式寫起來是一行func call, 背後要做都少事請disasm看. 07/28 20:05
8F:→ VictorTom:順便說, %2.1f, 就算整數不超過2位, 也可能放不下'\0'. 07/28 20:07
9F:→ VictorTom:順便回2F, 原po只是想用不同比較方法來避開float精確度 07/28 20:08
10F:→ VictorTom:問題不適合直接用 == 的case吧我猜....@_@" 07/28 20:08
11F:推 abcabcabc:我跟2F的疑問好像一樣耶 07/28 20:20
12F:推 VictorTom:去看 #1AO_CbEU 這篇, 最近a大剛好回過....~_~ 07/28 21:22
13F:→ lairrol:沒錯!!我遇到的問題就是要避開精確度~我剛睡醒有想到一個 07/29 04:30
14F:→ lairrol:新方法耶....把兩個浮點數轉成二進位碼去比較會比較快嗎? 07/29 04:31
15F:→ lairrol:可以自己決定精準度然後又避開字串的處理 07/29 04:32
16F:推 VictorTom:樓上, 理論上不會~_~ 任何一個浮點數要儲存都可以會經過 07/29 09:28
17F:→ VictorTom:truncate後, 最後用32bit或64bit的空間儲存起來.... 07/29 09:28
18F:→ VictorTom:所以浮點直接==不出來的, 32/64 bit的bit binary一樣比 07/29 09:29
19F:→ VictorTom:不出來; 何不把您的用途/值域直接貼上來討論算了~_~ 07/29 09:30
20F:→ ledia:== 也是在比 bit 呀 XD 07/29 10:40
21F:→ yk66:別想了,float.h裡面有DBL_EPSILON,FLT_EPSILON等常數,請查閱 07/29 12:14