作者Jaymainal (發呆中)
看板C_and_CPP
標題[問題] openGL equation平面圖
時間Sun Jun 14 16:55:47 2009
請問各未大大
今天我把一些點 經過運算之後
求出了 某個 equaiton ex:ax+by+c=z
請問這個時候如果我要讓他呈現這個方程式的圖出來
應該怎麼使用阿@@
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◆ From: 114.47.78.33
1F:推 littleshan:你這樣問太廣泛,我不知道你是在哪部份遇到困難 06/14 18:19
2F:→ Jaymainal:就是我應該是要自己找4個在平上的點再去畫嗎? 06/14 20:42
3F:推 VictorTom:基本的3D繪圖只能呈現點(point), 線(line), 和三角形. 06/14 22:49
4F:→ VictorTom:所以您可能要考慮您要畫怎樣的圖在畫面上; 有一個最鳥的 06/14 22:50
5F:→ VictorTom:方法是, 把screen coord內所有(x,y)代出求z, 那你可以用 06/14 22:51
6F:→ VictorTom:point把圖給'描'出來, 只是基本上這發揮不太出GPU的能力 06/14 22:51
7F:→ VictorTom:不過GL有些可以搭配畫曲面/曲線用的API, 印象中多是搭配 06/14 22:52
8F:→ VictorTom:Eval這個API, 似乎在RedBook/Superbible有看過這種的 06/14 22:53
9F:→ VictorTom:sample, 但是具體怎麼用怎樣帶方程式小弟倒是沒用過@_@" 06/14 22:53
10F:推 LouisXIV:如果不是一定要用c的話,用matlab吧! 06/15 10:29
11F:推 wupojung:描點是個好方法...貝茲曲線也可以幫忙喔^^ 06/22 02:01