C_and_CPP 板


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以下是我寫的多執行緒 我在遊戲開始時先執行backMusic的執行緒 在遊戲結束時執行checkOver的執行緒 但背景音樂仍然不會停止 int isOver = 0;//為一個全域變數 void backMusic( void *x ) { while ( isOver == 0 ) { mciSendString( "seek Gaming.wav to start", 0, 0, 0 ); mciSendString( "play Gaming.wav", 0, 0, 0 ); for ( long long int i = 0; i < 16800000000; ++i ); if ( isOver ) mciSendString("stop Gaming.wav", 0, 0,0); } _endthread(); } void checkOver( void *x ) { isOver = true; } 可以幫我看看為什麼嗎??? 第一次碰多執行緒 有什麼太蠢的地方請見諒 --



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◆ From: 220.143.153.233 ※ 編輯: AGanPTT 來自: 220.143.153.233 (05/31 17:44)
1F:推 firose:把 isOver 宣告成 volatile 試試看 05/31 17:49
2F:→ AGanPTT:error C4430: 遺漏型別規範 - 假設為 int。 05/31 17:54
3F:→ AGanPTT:注意: C++ 不支援 default-int 05/31 17:54
4F:→ AGanPTT:出現了這個= = COMPILE不會過耶 05/31 17:55
5F:→ firose:volatile int isOver = 0 不行嗎? 05/31 17:57
6F:→ firose:因為這個例子看起來比較像是 isOver 被編譯起優化造成的 05/31 17:59
7F:→ AGanPTT:恩 不行= = 05/31 17:59
8F:→ firose:如果沒亂調執行緒優先權的話,加 volatile 應該能解決 05/31 17:59
9F:→ AGanPTT:我都沒調過什麼= = VC2008 05/31 18:00
10F:→ AGanPTT:我是寫CONSOLE不是MFC 05/31 18:08
11F:→ AGanPTT:原來是volatile int isOver; 我只用volatile isOver; 05/31 18:14
12F:→ AGanPTT:但還是一樣 音樂仍然不會停止 05/31 18:15
13F:→ firose:您要不要測試一下停止那行指令確實是有效的 = = 05/31 18:16
14F:→ AGanPTT:有效 05/31 18:23
15F:→ firose:這樣說不過去耶, 不然你下中斷點在 isOver = true 及 stop 05/31 18:25
16F:→ firose:指令那邊, 確定他們有執行到, 照目前情況來看, 應該是其中 05/31 18:26
17F:→ firose:一行沒有執行到, 這樣說合理吧? 05/31 18:27
18F:→ AGanPTT:執行完checkOver他就離開了 backMusic並沒有去檢查isOver 05/31 18:32
19F:→ AGanPTT:請問該怎麼寫他才會去執行他呢?? 05/31 18:32
20F:→ AGanPTT:已解決= = 我蠢了我= = 05/31 18:39
21F:→ AGanPTT:for ( long long int i = 0; i < 16800000000; ++i )";" 05/31 18:39
22F:→ AGanPTT:迴圈會跑完才檢查= = 05/31 18:39
23F:→ firose:喔, 原來如此 @_@ 05/31 18:40
24F:→ firose:小弟第三次遇到了, 只有第一次幫人家看的時候有發現 @_@ 05/31 18:40
25F:推 zlw:試了mciSendString,其實他播放音樂好像會自己開新的執行緒跑 05/31 20:49
26F:→ zlw:所以可能不用新開一個執行緒,特地去做play 05/31 20:50
27F:→ AGanPTT:為了循環 所以才開心執行緒 不循環的確可以這樣 05/31 22:34
28F:推 zlw:mciSendString(TEXT("open C:\1.wav type mpegvideo"),0,0,0); 06/01 07:24
29F:→ zlw:mciSendString(TEXT("play C:\1.wav repeat"),0,0,0); 這樣應 06/01 07:24
30F:→ zlw:該就會repeat,MSDN好像是指waveaudio不支援repeat,所以才加 06/01 07:25
31F:→ zlw:type mpegvideo,如果是*.mp3是可以直接open後play repeat 06/01 07:25
32F:→ zlw:修正一下,應該是open C:\\1.wav才對 06/01 07:26
33F:→ AGanPTT:我執行stop指令 竟然當機= = 06/01 11:40







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