作者windincloud (雲淡風輕)
看板C_and_CPP
標題[問題] 樣版設計 - 只接受特定幾種類別該怎設計?
時間Tue May 19 23:54:47 2009
今天我遇到一個樣版設計的問題~
問看看大家有沒有啥好想法?
問題是這樣的~
我今天需要設計一個類別來計算數學問題(矩陣運算)
當我寫
template< class T >
void add(T** a,T** b,int X, int Y);
{
//matrix adding;
}
但問題來了~
T 可以是int float double
但是char就應該不要吧~
那這樣要怎解決
且要是我想讓 vector< vector< T > >,list< list< T > >......等stl容器放入
那我該如何寫?
總不會是一種寫一個吧~
那這樣就會失去template的意義的說~
我是有想過要typeinfo去處理~
不過應該還有其他更聰明的方式處理~
有沒有那位大師有經驗的~
可以分享一下嘛?
感謝~
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※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc)
◆ From: 122.116.12.55
1F:推 chrisdar:char 為什麼不行??? 05/20 00:02
2F:推 legnaleurc:個人認為這樣失去了你用template的意義 05/20 00:03
3F:→ chrisdar:char a = 10; a = a*a; ??? 05/20 00:03
4F:→ akasan:為char寫個特化版本 裡面的constract放個assert(false)? 05/20 00:04
5F:→ legnaleurc:這樣編譯期還是會過.... 05/20 00:08
6F:推 yoco315:我想問為什麼 char 不能 05/20 00:08
7F:推 yoco315:char特化裡面放個 int a[0] 編譯就不會過了 05/20 00:10
8F:→ yoco315:不過我還是要問為什麼 char 不行.. 05/20 00:10
9F:→ legnaleurc:我的話是根本不去定義特化版本 ... 反正 linker 必錯 05/20 00:15
10F:→ windincloud:矩陣裡面會計算字元? 雖說字元丟進去可以視為size_t啦 05/20 00:17
11F:→ windincloud:可是我就比較想就只處理double float int這樣~ 05/20 00:18
12F:→ windincloud:leg大~ 那這樣你是說要為每種型態都寫一個function? 05/20 00:19
13F:→ windincloud:但是裡面的code基本上都是重覆的耶~ XD 05/20 00:20
14F:→ legnaleurc:std::basic_string也沒有限定只能用char和wchar_t啊 05/20 00:20
15F:推 yoco315:為什麼 link 必錯 @@? 05/20 00:21
16F:→ legnaleurc:你如果要限定只有某幾個型別可用template 05/20 00:21
17F:→ yoco315:你不會只想處理 double float int 的,相信我.. 05/20 00:22
18F:→ legnaleurc:就是特化double float int,然後通用版本不寫定義 05/20 00:22
19F:→ legnaleurc:問題是這樣你寫 template 幹麻?= = 05/20 00:22
20F:→ yoco315:有一天你會想塞 fractal, BigNum 等等東西.. 05/20 00:23
21F:→ legnaleurc:而且做為一個泛化的概念,只要有實作運算語意的都應 05/20 00:23
22F:→ yoco315:到最後的結果就是你會發現這才是泛型的本質.. 05/20 00:23
23F:→ legnaleurc:該可以塞進你寫的template 05/20 00:23
24F:→ legnaleurc:y大跟我玩內插法....QQ 05/20 00:24
25F:→ windincloud:可是我想接stl的東西呀~ 所以這樣加一加也不少~ 05/20 00:24
26F:→ yoco315:l大也插我 >///< 05/20 00:24
27F:→ james732:你們一定要這樣插來插去的嗎...(大誤) 05/20 00:25
28F:推 yoco315:你要接 stl 跟你要擋掉 char 有什麼關係?不懂.. 05/20 00:27
29F:推 legnaleurc:我說的讓linker錯誤是像這種定義: 05/20 00:31
30F:→ legnaleurc:template<typename T>T add(T); 具現化後linker會錯 05/20 00:32
31F:→ legnaleurc:但是如果不具現化就沒事 05/20 00:32
32F:→ windincloud:y大~ 你有看過矩陣內都是字元的數值運算嘛? 05/20 00:35
33F:→ legnaleurc:你也可以看成是1byte的數字吧... 05/20 00:36
34F:→ windincloud:char a[][]={{a,b,c},{!,$,@},{R,S,T}}; <=很怪吧~ 05/20 00:37
35F:→ legnaleurc:unsigned short 還會被某個平台cast成wchar_t咧 05/20 00:37
36F:推 yoco315:我沒把他看成字元,我把他看成 8bit 的整數.. 05/20 00:43
37F:→ yoco315:沒道理我一個泛型函數處理 32bit 卻不處理 8bit O_O 05/20 00:44
38F:→ windincloud:也是啦~ 只是我想說不要讓使用者做出這樣的錯誤~ 因為 05/20 00:48
39F:→ windincloud:計算出來的東西可能對他來說是個廢物~ XD 05/20 00:49
40F:推 VictorTom:個人覺得char就當作8 bits整數看待就好, 要這樣用是AP的 05/20 01:00
41F:→ VictorTom:問題, 使用者要寫出個老暴表的也是使用者的事情.... 05/20 01:01
42F:→ VictorTom:再說還有short呢?? int64之類的呢....XD 05/20 01:02
43F:推 ledia:考慮 char 會爆表, 怎麼不擔心 int 或 int64 其實也會? XD 05/20 02:04
44F:→ ledia:相乘相加的動作明明都是一樣的 XD 05/20 02:04
45F:→ ledia:char 只是 "大小剛好" 很方便拿來當 ascii character 05/20 02:05
46F:→ ledia:如果擔心誤用, 那 wchar_t (short) 大小的也要拿出來看了 05/20 02:06
47F:推 Ebergies:我也都寫完就不理了, operator 沒實作的自然會錯 05/20 10:05