作者lavigneA (A Lavigne)
看板C_and_CPP
標題[問題] 各位寫程式寫多久了
時間Mon Apr 13 20:11:10 2009
唉
問這個問題感到很悶...
本身對寫程式一點興趣也沒有
因為"分數剛好到" 所以來唸資工...
寫了3年多
感覺還是沒什麼長進
碰到POINT就GG了
常常問神手問題
不知道是她們解多了 還是怎樣
各家的說法都還滿一致的
都很高竿 簡單扼要
羨慕阿 \~/
我也知道多寫有機會變強
可是我機會是一題程式
除了宣告int double之外
幾乎每一行都會卡關..... = =
每次想要把他練好 光卡關就快瘋掉...
難道這就是傳說中的瓶頸嗎?
這些關卡打通了 我就有機會重見光明嗎...
唉 好悶
有沒有版上的高手,神手們願意分享一下經驗阿
感恩
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1,000,000├ 根據統計資料顯示
500,000├ 外表體型並不影響
100,000├ 女朋友的數量多寡
幾個女友 │ ▂ ▂ ▂ ▂ ▂ ▂
└──────────────────────
人種 外星人 醜男 宅男 普男 死胖子 帥哥
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※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc)
◆ From: 61.229.139.225
1F:推 comdan66:+U XDD 04/13 20:22
2F:推 ledia:寫程式首重邏輯, 每一樣事情都有它的道理或原因 04/13 20:26
3F:→ ledia:不會憑空出現, 也很少不合邏輯的, 所以你需要先弄懂 04/13 20:27
4F:→ ledia:整件事是在做啥, 慢慢一樣一樣的細節下去了解 04/13 20:27
5F:推 areyo:指標阿....雙刃劍,我只能這麼說XD 04/13 20:58
6F:推 Ebergies:我比較傾向逆刃刀... ... =口= 04/13 21:02
7F:→ areyo:'___' 04/13 21:07
8F:推 james732:指標啊... linked-list 與 binary tree 寫一寫就差不多了 04/13 21:10
9F:→ netsphere:把AVL tree 寫出來 指標技巧 就可以出師了 04/13 21:44
10F:推 godman362:光是樹,印象中寫過binary,heap,AVL,binary search... 04/13 21:46
11F:→ netsphere:多寫ACM對程式邏輯跟思考蠻有幫助的 04/13 21:46
12F:→ godman362:反正樹寫的出來,指標就差不多了 04/13 21:47
13F:→ final01:三年這還搞不清楚 我只能說你太混了吧 04/13 21:47
14F:→ godman362:邏輯 + 指標的話,一顆RB Tree或許不錯(?) 04/13 21:47
15F:→ netsphere:不過heap好像用陣列搞定比較簡單 04/13 21:48
16F:→ godman362:有用陣列解決,不過後來我是兩個版本都寫 04/13 21:48
17F:推 fasthall:雖然很殘忍 不過我同意final01 04/13 21:56
18F:推 yoco315:你喜歡玩益智遊戲嗎? 04/13 22:06
19F:→ aecho:我覺得原po的第三行是主因耶…對程式沒有愛啊~~ 04/13 22:33
20F:推 gozha:七年多..高一開始= =a 04/13 22:34
21F:→ jph34025048:來玩AMC和USACO阿~~~(招手) 一堆題目給你練 04/13 22:38
22F:推 final01:沒啦!開玩笑的 把打電動的心拿來寫程式我想一定能破關的 04/13 22:47
23F:推 tomnelson:給原po:如果會卡在pointer,建議你看一下原C語言轉成組合 04/13 22:48
24F:→ tomnelson:語言的組合語言程式碼,去了解所謂pointer是怎麼回事,再 04/13 22:49
25F:→ tomnelson:回來看C語言原程式,反覆幾次,以後對C的pointer應該就能 04/13 22:50
26F:→ tomnelson:夠了然於心了,當然上面的鄉民提供的多練習是讓你熟練的 04/13 22:51
27F:→ tomnelson:好方法! 04/13 22:52
28F:推 StubbornLin:我覺得最重要的是建立自己一套解釋的方法 04/13 22:52
29F:→ StubbornLin:pointer是抽象的概念 所以你可以想據體的概念來解釋 04/13 22:53
30F:推 jasonmade:我現在在寫MIPS 真的會被搞死阿= = 我程設不強~"~ 04/13 22:53
31F:→ MOONRAKER:我青春的SunOS 4.1.3啊~~(鬧場) 04/13 22:53
32F:→ StubbornLin:每個人能接受的解釋的方法不太一樣 你得花點心思 04/13 22:54
33F:→ StubbornLin:去想 怎樣用據體的方式來想象、解釋 讓所有的東西 04/13 22:54
34F:→ StubbornLin:都可以說得通 所以重點在於你得花時間去思考 04/13 22:55
35F:推 ainigi:程式的功力,就跟武俠小說的內功,要不斷的練習去累積 04/13 23:14
36F:→ ainigi:東看西看,光是用看的其實吸收的很有限,要去思考去實作 04/13 23:14
37F:推 TroyLee:國二到現在...針灸.. 04/13 23:16