作者JeremyKSKGA (J)
看板C_and_CPP
標題[問題] 關於要將讀取的圖形做任意角度轉換和mean filter
時間Sat Apr 4 00:03:09 2009
我先把我先前我做90度轉換跟反白的程式碼在這裡貼上
http://nopaste.info/ab1d45068f.html
現在我希望能加入一些程式碼
讓他能夠輸入任意角度 讓圖能夠以任意角度作旋轉
還有能夠做所謂的mean filter, median filter跟embossment
請問我該如何添加呢??
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◆ From: 118.171.192.85
1F:推 VictorTom:首先, 座標(x,y)旋轉角度a, 這個sin cos數學查一下就有 04/04 00:12
2F:→ VictorTom:再來, 你有1. 把原圖所有座標點帶入這個旋轉公式: 04/04 00:13
3F:→ VictorTom:(newX,newY) = rotate(x, y, a), 就有旋轉後的圖.... 04/04 00:14
4F:→ VictorTom:但是, 真這麼做, 您馬上會發現轉很多角度, 圖都會破洞. 04/04 00:14
5F:→ sunneo:所以之前有文章說可以用反查的方法來填 另外加入內插法 04/04 00:15
6F:→ VictorTom:所以, 方法2. 原圖旋轉後, 通常需要一個更大的新長方形 04/04 00:16
7F:→ JeremyKSKGA:恩 謝謝你們提供的意見 04/04 00:17
8F:→ VictorTom:才能包住旋轉後的範圍, 這時反查新矩形內在原圖形的像素 04/04 00:17
9F:→ VictorTom:同樣的公式, 只是加上邊界判斷, 不在原圖內的補個底色等 04/04 00:18
10F:→ VictorTom:再來就是像sunneo板友說的, 用內插法讓影像更smooth.... 04/04 00:19
11F:→ JeremyKSKGA:真的很抱歉 最近在忙研究所報到的資料 這學期又有20幾 04/04 00:19
12F:→ JeremyKSKGA:學分要修 所以有些東西可能需要來這請教一下... 04/04 00:20
13F:→ VictorTom:小弟寫的很囉嗦, 是看起來您應該也是要寫影像處理的東西 04/04 00:20
14F:→ JeremyKSKGA:總之V大我真是感謝你囉~~ 04/04 00:20
15F:→ JeremyKSKGA:沒錯 我的確是要寫影像處理的東西 04/04 00:21
16F:→ VictorTom:小弟以前也是這麼一步一步做->改->做(加查資料/請教人) 04/04 00:21
17F:→ VictorTom:spatial domain基礎影像處理的東西不難上手, 寫一寫應該 04/04 00:22
18F:→ VictorTom:會很有心得的喵:) 04/04 00:22
19F:推 VictorTom:又, 前兩個filter, 以簡單的3x3的filter下去做的話.... 04/04 00:25
20F:→ VictorTom:D(x,y)=(S(x-1,y-1)+S(x,y-1)+S(x+1,y-1)+... 04/04 00:26
21F:→ VictorTom: +S(x+1,y+1))/9, 就是3x3 mean filter的效果.... 04/04 00:27
22F:→ VictorTom:median, 請把同樣九個抓出來排一排, 再寫回D(x,y).... 04/04 00:27
23F:→ VictorTom:當然邊界角角自己寫例外處理吧; 這些找些影像處理的書翻 04/04 00:28
24F:→ VictorTom:一翻, 或網路資料查一下, 應該不難找資料的:) 04/04 00:28
25F:→ JeremyKSKGA:喔 這個對我來說挺重要的 感謝唷!! 04/04 00:37
26F:推 VictorTom:其實能轉90'與反白, 代表您可以開圖與依座標取到color了 04/04 00:42
27F:→ VictorTom:所以對座標做處理, 做與座標相關的處理, 應該都不是問題 04/04 00:42
28F:→ VictorTom:先找資料看應該怎麼計算出結果, 再求效果與效能吧:) 04/04 00:43
29F:→ VictorTom:反過來, 如果不是全部都需要自己寫, 網路上現有的資源應 04/04 00:45
30F:→ VictorTom:該也不難找; 看只是想做處理, 還是想要自己寫程式吧@_@" 04/04 00:46
31F:→ JeremyKSKGA:我算是只要處理吧! 只是希望能跟我目前的程式做結合 04/04 22:38