作者tyc5116 (累人啊....)
看板C_and_CPP
標題Re: [問題] 亂數取座標的問題
時間Sun Mar 29 22:38:13 2009
: ┌─┬─┐
: ├─┼─┤
: └─┴─┘
: 假設這是10*10的一個座標平面圖
: 然後我要在左上和右下的位置亂數取幾個座標點
: 請大概怎麼寫會比較好,煩請知道的大大給個方向思考,謝謝
: → james732:你會用 rand() 這個函式嗎? 03/28 21:30
: 推 POSIX:限制座標變數範圍 左上類似y=(rand()%5 + 5) x=(rand()%5) 03/28 21:33
: → POSIX:右下 類似作法 03/28 21:33
: → tyc5116:那如果變個各範圍各取2點,且不重複的功能咧? 03/28 21:40
: 推 POSIX:你先搞懂rand()吧,取兩點就同樣的方式做兩次阿 @@" 03/28 21:43
: → tyc5116:大概知道意思了,謝謝兩位 03/28 21:44
如上,我以這樣的方式寫,不過會有錯,程式大概如下
class Point{...}//建立有XY座標的class
class domain{...}//建立要取點的範圍的class
//主程式
domain domain_a(0,0,3,4);
domain domain_b(0,6,3,10);//表示該範圍左下是(0,6),右上是(3,10)
Point Point_set[10];//建立陣列,存10個座標點
Point_set[i]=rand_Point(domain_b);
//rand_Point副函式
srand((unsigned)time(0));
int temp_x=range.X2-range.X1;
int temp_y=range.Y2-range.Y1;
int x=static_cast<long>(temp_x*(rand()/RAND_MAX+1)+range.X1);
int y=static_cast<long>(temp_y*(rand()/RAND_MAX+1)+range.Y1);
return Point(x,y);
run完的結果,所有取到的座標點都一樣,請問為什麼會這樣
那該怎麼解決呢,謝謝
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◆ From: 163.18.48.28
1F:推 VictorTom:個人推測, rand()回傳值為int, RAND_MAX也是一個整數. 03/29 22:40
2F:→ VictorTom:rand()回傳值不超過RAND_MAX, 所以整數/整數都得到0. 03/29 22:40
3F:→ james732:srand((unsigned)time(0)); 移到 main 去 不要放在那裡 03/29 22:41
4F:→ VictorTom:temp_x和y乘的東西always是1, 所以x與y值永遠都相同. 03/29 22:41
5F:→ VictorTom:有點忘了rand()到底回int還是short了, 反除出來都是0. 03/29 22:43
6F:→ VictorTom:"反正"<-漏字; 總之rand()或RAND_MAX轉個型成浮點數吧. 03/29 22:44
7F:→ tyc5116:即使轉成浮點數也一樣吶,不知道為什麼 03/29 22:49
8F:推 VictorTom:請問您是怎麼轉的?? code是怎麼寫的?? 03/29 22:55
9F:推 chrisdar:((1.0*rand())/RAND_MAX)+1 03/29 23:10
10F:→ tyc5116:long x=static_cast<long>(temp_x*(double)rand()/ 03/29 23:12
11F:→ tyc5116:(double)(RAND_MAX+1))+range.X1; 03/29 23:12
12F:→ tyc5116:第二行接在第一行 03/29 23:13
13F:→ tyc5116:就改變int x=.....這一行,y也是 03/29 23:13
14F:→ tyc5116:會隨機取到該範圍的點,但本例取10點,10點皆為同一點 03/29 23:15
15F:→ tyc5116:第二次執行時會取到不同的點,但一樣會取到10個相同的點 03/29 23:15