作者online135 (98分美元宇宙星塵)
看板C_Sharp
標題[問題] 重複顯示以及多重輸入
時間Wed Jun 30 19:41:07 2010
大家好~
我想嘗試製作一款遊戲的一些基本設計部份
用以前常見的MUD的樣子
可是我不知道要怎麼設計
讓狀態列表一直保持在最下面那一行(生命,法力等~)
以及多重不同指令輸入時要怎麼判讀是哪一種
(ex:list eq(equipment) e(east) 等)
想請問一下這種大概要怎麼設計?
謝謝
不妥會自D
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※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc)
◆ From: 140.112.196.90
1F:→ u9211138:每次有新訊息的時候,算好視窗的高度 06/30 22:24
2F:→ u9211138:一次刷新整個視窗的訊息 06/30 22:25
3F:推 F23ko:原來是這樣啊! (大驚) 06/30 22:36
4F:→ u9211138:這是我自己的想法啦= = MUD是不是這樣我就不知道了._.a 06/30 22:44
5F:推 yauhh:MUD樣子就是在console用大量的游標控制,以前這類程式會用 06/30 23:01
6F:→ yauhh:ncurses程式庫.同理,多看看C#與ncurses移殖版就有方法了. 06/30 23:02
7F:→ online135:游標控制? 06/30 23:10
8F:推 F23ko:等等....指的是ansi控制碼的位移碼那樣? 06/30 23:13
9F:→ yauhh:這要懷疑嗎? 06/30 23:30