作者ZMTL (Zaious.)
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標題Re: [閒聊] 上古世紀編年史今天在steam開放試玩版
時間Wed Nov 4 17:10:56 2026
: ※ 引述《kenq5566 (肯Q)》之銘言:
: : 韓國XLGAMES開發的MMORPG
: : 算是當年上古世紀的續作
: : 整體很像加強版的黑沙
: : 但有沒有黑沙這麼肝就不知道了
: : 這年頭好像只剩下韓國還在做MMORPG
打開巴哈姆特看到廣告,找了一下聽說今天搶先體驗了,690,不貴
據說未來是買斷無月費,但不知道會不會有P2W
用Claude整理了一下網路評價,
據說雖然名稱掛著上古世紀,但跟前作幾乎沒太多的相似處,
目前普遍討論是 NewWorld + 黑色沙漠 + 魂系戰鬥
https://www.youtube.com/watch?v=ZVRGPKLAsPc
甚至我還覺得很像上古卷軸
Steam整體評價褒貶不一,好評集中在內容,負評集中在顯卡要求高+AMD優化超爛
外加韓國MMO的缺點是P2W,目前聽起來感覺是能玩的評價耶...
以下Claude爬國外討論區+Steam討論區的整理
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Steam 上的實況
價格:台灣區 NT$ 690。
評論分歧:我只讀到「最有參考價值」排序的前幾篇,不是完整統計。
好評說戰鬥、探索和世界沉浸感都不錯。有玩家認為「New World 跟黑沙生了孩子」的比
喻不算壞事,也有人說這遊戲「還沒準備好上市」。
負評最集中的是 AMD 顯卡玩家在新手教程後頻繁崩潰(UE5 錯誤、疑似爆顯存)。
一位俄文玩家(評為不推薦)說動畫生硬,攻擊有約 5 公尺射程上限,只能鎖定目標,
沒有非鎖定模式。
一位韓文玩家(評為不推薦)抱怨聊天室無法關閉、也沒有封鎖功能。
俄羅斯玩家反映不用 VPN 進不去。
電腦配備:最低要 RTX 2060 SUPER 且需要 SSD,目標是 1080p 低畫質 30 FPS;建議
RTX 4060 Ti 16GB,目標 60 FPS。
性別綁定
目前搶先體驗版還是綁定的。製作人已承諾解除,12 月第一次更新先開放女性戰士,之
後依職業逐步開放。
官方說這是玩家要求最多的項目。
有分伺服器嗎?
有,而且是分區制。10 月試玩時有北美東/西、歐洲中部、亞洲東/南,後來加了巴西和
新加坡。
製作人信中說區域改成依玩家所在地自動選擇。
有玩家說亞洲區只有韓國、香港、新加坡三個。搶先體驗階段的完整伺服器清單,我沒找
到官方公布。
一則 17173 的報導說搶先體驗階段不開放大洋洲伺服器。
會有 P2W 商城嗎?
目前看起來不會,但還沒完全定案。
官方明確說是買斷制、無月費,也不賣影響戰鬥或成長的道具。
不過具體商城內容至今沒有公布,Steam 頁面也提醒正式版價格可能調整。
有第三方 wiki 推測會是外觀、角色欄位、改名、伺服器轉移這類服務型項目,但那是推
測,不是官方說法。
與其他 MMO 的對標
目前最常被拿來比的是 New World,而不是你列的那幾款。
New World(最多人提):雙武器可以流暢切換、新手教程結構、角色成長方式(升級加
屬性、每把武器有自己的天賦樹)都很像。製作上則被評為簡化版的 New World。
黑沙:有玩家形容它是「New World 加黑沙」的混血。德媒也指出,黑沙這類韓國作品很
重視捏臉,而目前的角色編輯器選項偏少。
魂系:有人把戰鬥比成魂系,有玩家喜歡,也有人因此說「不是傳統 MMORPG」。
激戰 2、WoW、FF14、ESO:我沒有找到針對這次測試的直接對比評論,只有一位作者說,
這次變動比初代激戰到激戰 2 還大,指的是和舊版《上古世紀》的差異。德媒 2024 年
有一篇評論提到,新作一旦自稱 MMORPG,就會被迫跟這幾款比。
總結:戰鬥偏受好評,主要缺點是動畫、技術穩定度和任務設計。原作最有名的種田、貿
易、海戰是否回歸,要等這幾個月的更新才看得出來。
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有沒有人已經上手了XD
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※ 編輯: ZMTL (60.250.61.231 臺灣), 11/04/2026 17:13:49
※ ZMTL:轉錄至看板 Steam 11/04 17:14
※ 編輯: ZMTL (60.250.61.231 臺灣), 11/04/2026 17:24:05