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主要來雜談一下各遊戲增加玩家黏著度, 怎樣會比較引人反感 雖然說硬要講,真的深度玩過的只有原神、鳴潮、異環, 終末地、崩鐵、絕區零那些都是淺嚐而止, 這些遊戲基本都是160粉=一抽(終末地不是 因為一抽被拆的那麼碎,基本可以各種地方都塞一點, 本質會把遊戲獎勵就是每日任務、免費通行證, 再把一些零零碎碎的放在劇情(主線、支線、限時), 及大世界探索或其他替代的常駐玩法上, 甚至有時候還有限時網頁活動, 福利(朋友費)的話,還有分為直接送和分次領取, 那就直接進入正題,哪些讓我比較反感的: 1.每日 減負、降低作業感很重要,基本各廠都很成功, 原神多了歷練點之後,實在輕鬆很多, 其他幾款也是消耗體力就基本達成,在我這裡都合格! 2.通行證 大部分沒放石頭進去,其實還好,不課沒滿都沒差,真的不反感。 3.劇情 首先能不能「跳過」? 不能跳過的話,會花很長時間嗎? 再來是長時間都是站樁嗎? 劇情不會出現很煩人的角色?或讓玩家痛苦的? 4.常駐玩法 沒石頭,不碰沒差… 有石頭的話,這點得提到鳴潮的常駐活動真的多到讓我很反感, 非常無聊的小遊戲,硬要塞一點文字腿增加你的黏著度, 光是玩一次也不會想再開,真的很花時間,重複性又高,拉完了! 異環的常駐玩法,也是乏味至極,已經退坑一段時間,不知道有沒有改, 沒有石頭沒差,但是有方斯啊!都市活力消耗實在是遊戲史上最高的設計之一! 原神,原石不綁千星的話沒差,綁了再罵… 5.限時活動 一個版本一週就放一個小活動,大活動可以時間長一點, 原神真的是值得學習的,介面很乾淨。 雷點:綁架玩家每天都必須完成多少進度 6.網頁活動 塞一堆蚊子腿在裡面,還有要用抽獎/限時蚊子腿的,應該可以猜出來我在說誰? 然後一個版本塞一堆網頁活動,除了增加遊戲內,還有遊戲外的社群黏著度,超雷! 7.養成 這個可能是最雷的,包括但不限於撿素材、打小怪素材、打boss突破材料, 需要解鎖新地圖、過劇情才能獲取的材料,一週只能打一次的周本材料, 經驗、錢、天賦書都缺的,最後的雷中雷,聖遺物、聲骸,永無止境的… 8.其他 總之還有很多雷點很難一一列舉,不過可以講一下,用xx卡進度, 像是等級卡你(老登沒差),或是異環的方斯獲取數量未到,任務完成也沒用, 異環還有一個是好感度,這也是遙遙無期的那種,簡直像分期付款在還債一樣。 雖然上面我是沒怎麼噴原神,但他福利少,所以不用受那麼多苦也合理。 -- 那到底最一開始為了什麼而玩? 都是因為有了喜歡的角色,喜歡的玩法,但不得以去碰一些根本不想玩的東西, 最後玩了複數的類米遊才發現自己,重複體驗兩次甚至三次原本想玩以外的痛苦, 賽博打工、賽博坐牢真的非常貼切! --



※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 27.240.121.30 (臺灣)
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1F:→ OscarShih: 不就沉沒成本 手遊都一樣啦 10/26 02:25
2F:→ OscarShih: 當利大於弊就退坑了 10/26 02:25
3F:→ OscarShih: 我知道你想說不能SKIP那款 但是偏偏他們是拉尾速上去的 10/26 02:26
4F:→ OscarShih: 是4版那個鬼樣大家都跑了 進步很大應該是撐下去理由 10/26 02:26
5F:→ OscarShih: 我第2行寫反了 算了( 10/26 02:27
6F:→ AntiEntropy: 可以幫改一下 10/26 02:30
7F:噓 s2637726: 玩手遊就是來坐牢的 覺得痛苦就別玩== 10/26 02:32
8F:→ OscarShih: 原神我真的只為了看進步還有最近不錯的主線撐下去的 10/26 02:34
9F:→ OscarShih: 還有還可以玩的大地圖探索 不是開個機車飛過去== 10/26 02:34
10F:→ AntiEntropy: 坐牢可以,但玩太多真的累了 10/26 02:39
11F:→ gxu66: 我最受不了的是不管哪款都要塞一堆白癡小遊戲充場面 10/26 02:41
12F:→ OscarShih: 小遊戲大多給2~3抽 換成台幣才不到100塊 10/26 02:41
13F:→ OscarShih: 你可以用錢省時間( 10/26 02:42
14F:→ AntiEntropy: 我有提到其實塞一點點蚊子腿不玩也沒差,但就是紅點 10/26 02:44
15F:→ AntiEntropy: 強迫症,加上要玩看看,結果體驗完發現你這東西是半 10/26 02:44
16F:→ AntiEntropy: 成品或是4399等級就端上來給玩家玩,甚至綁獎勵 10/26 02:44
17F:→ AntiEntropy: 觀感真的很差 10/26 02:44
18F:→ OscarShih: 當你準備玩手遊 就是這樣 10/26 02:46
19F:→ OscarShih: 還是你們喜歡每天上去消體農什麼點數 10/26 02:46
20F:→ OscarShih: 米家至少小遊戲跟故事分開的 你只想要石10分搞定 10/26 02:47
21F:→ OscarShih: 故事跳過改天想看YT上有人錄好的就行了 10/26 02:47
22F:推 gohst1234: 對反感的就是角色大保出來的點數還不夠抽專武 10/26 02:47
23F:推 banbanzon: 異環就東卡西卡 搞得大世界比GTA SA這個20年前的遊戲還 10/26 03:02
24F:→ banbanzon: 無聊 GTA SA一進入就開車碾人 馬上有錢和武器可拿 一分 10/26 03:02
25F:→ banbanzon: 鐘就給你多巴胺 有哪個二遊大世界能比的? 10/26 03:02
26F:→ OscarShih: 異環就給大家太多想像空間 以為他們真的能全都包 10/26 03:03
27F:→ OscarShih: 產能沒跟上就直接開新副本了( 10/26 03:03
28F:推 x8931139: 異環就是想包牌 但那產能 只能用慘字來說 不是半成品就 10/26 03:38
29F:→ x8931139: 是無聊小遊戲 劇情上就一言難盡 唯一優點不歪池 沒了 10/26 03:38
30F:→ x8931139: 越玩越無聊開始想退坑了 10/26 03:38
31F:推 IsoRoy: 我是覺得大世界的遊戲至多兩個就好,一個就很累了,自己斟 10/26 03:45
32F:→ IsoRoy: 酌一下吧,早點放棄也好 10/26 03:45
33F:→ kf21517: 原神主線不能跳過我沒意見 但有些重複任務譬如這次奧黛塔 10/26 03:51
34F:→ kf21517: 經紀人都要重跑我滿傻眼的 10/26 03:51
35F:→ kf21517: 鳴潮現在還會多個網頁遊戲拖時間開放 = = 10/26 03:52
36F:→ kf21517: 以目前各遊戲活動拿原鳴異來比較 煩人程度 異>鳴>原 10/26 03:53
37F:→ kf21517: 鳴這次大概就消消樂還算好玩但有夠托台錢的 10/26 03:54
38F:→ kf21517: 異環這次活動我是真找不出哪個有意思的 全部拖台錢 10/26 03:55
39F:→ OscarShih: 經紀人真的蠻拖的 但有故事可以看就算了 10/26 03:56
40F:→ kf21517: 寶藏痛苦 遊樂園痛苦 爬塔...每天10層還行 槍射還算可以 10/26 03:56
41F:→ kf21517: 我是覺得重複劇情可以直接省略 我記得邀約好像就有 10/26 03:56
42F:→ OscarShih: 那個也不是活動 類似你明朝的奇譚(璇情那種 10/26 03:57
43F:→ kf21517: 原神的活動大多都算很成熟 不會說特別難玩 這次雪球還行 10/26 03:57
44F:→ kf21517: 上次那個活動唯一問題就是你少一天下注直接虧20 10/26 03:58
45F:→ OscarShih: 小遊戲都做到7版去了( 10/26 03:58
46F:→ kf21517: 鳴就連糰子我都覺得很無聊 可能我就不喜歡這類型的遊戲 10/26 03:59
47F:→ kf21517: 消消樂好玩但每天開一次...還要三天有病= = 10/26 03:59
48F:→ OscarShih: 鳴活動真的太敷衍了 10/26 04:00
49F:→ OscarShih: 但糰子是用心抄背包戰爭的 ( 10/26 04:01
50F:→ kf21517: 糰子我知道抄誰 但像是湊紅色品質的任務我就很懶的解 10/26 04:02
51F:→ OscarShih: 阿布抓魚就真的只是想浪費你的時間送100石 10/26 04:03
52F:→ kf21517: 抓魚那個還每天開放 純浪費時間 10/26 04:03
53F:→ kf21517: 甚至不如原神千星放石頭的活動 我直接掛著史萊姆點點樂 10/26 04:04
54F:→ kf21517: 就去解其他手遊每日了 10/26 04:04
55F:→ kasim15: 米哈遊還是有先手優勢 其他的抄小遊戲模式又想做出差異性 10/26 04:04
56F:→ kasim15: 反而搞死自己跟玩家 小遊戲什麼隨便就好 專心搞好人設劇 10/26 04:04
57F:→ kasim15: 情戰鬥比較實在 鳴還有掌握到 異環就真的迷失 10/26 04:04
58F:→ OscarShih: 米做小遊戲我覺得是在練RD開發 10/26 04:06
59F:→ OscarShih: 你看不就跑出來類動森跟類戰棋 10/26 04:07
60F:→ OscarShih: 鳴我就不知道了 打發時間 (? 10/26 04:07
61F:推 w22519352: 其實玩一款習慣後,玩第二款馬上就習慣了,我是原鐵鳴 10/26 05:41
62F:→ w22519352: 絕四修,高難每期滿星,最近一年讓我最差就鐵道,抽卡 10/26 05:41
63F:→ w22519352: 非就算了,課金價格都一樣,結果遊戲建模最差內容更新 10/26 05:41
64F:→ w22519352: 最少,環境膨脹最誇張 10/26 05:41
65F:→ OscarShih: 我原鳴絕終 好像差不多() 10/26 05:42
66F:→ OscarShih: 雖然最近比較失望的是鳴潮 10/26 05:42
67F:→ OscarShih: 崩鐵不熟但那個知更鳥2邊的建模我能理解鐵道玩家不滿 10/26 05:43
68F:→ OscarShih: 然後通膨我GBF這裡夠扯了但知情玩家說崩鐵更扯 10/26 05:44
69F:→ marlonlai: 崩鐵有膨啦 不過主要問題是他拿石的endgame常常是用完 10/26 07:02
70F:→ marlonlai: 整配隊的強度去設計 所以你少了哪個角色就會很難打 10/26 07:04
71F:噓 anumber: 3為什麼不直接點名? 呵呵 10/26 07:25
72F:推 creamsodacat: 鐵道的小遊戲最沒誠意但是拿石頭是最方便的,絕做的 10/26 07:40
73F:→ creamsodacat: 小遊戲大部分都很有誠意,但每次關卡都多到吐,很容 10/26 07:40
74F:→ creamsodacat: 易讓人反感,鳴是有些活動高難真的很難打,小遊戲平 10/26 07:40
75F:→ creamsodacat: 衡設計差的缺點就出來了 10/26 07:40
76F:→ creamsodacat: 絕有陣子的自走棋活動多到讓人很反感,不知道是不是 10/26 07:42
77F:→ creamsodacat: 在幫自家其他遊戲做測試 10/26 07:42
78F:→ OscarShih: 不就是3.0的邦布自走旗 變成正式版了 10/26 08:03
79F:推 Valter: 異環的活動真的單調又耗時...炭團那個我沒搞清楚計算方式 10/26 08:25
80F:→ Valter: 在裡面打到2500分想說夠了 結果出去結算才800多幣 我還得 10/26 08:26
81F:→ Valter: 打好幾把才能滿 傻眼 10/26 08:26
82F:噓 saber154: 問題一堆就是你玩太多每天要做的事情太多才覺得麻煩 10/26 08:27
83F:→ saber154: 米家完全不沾的我完全沒這問題 高難也是隨便打 舒服 10/26 08:28
84F:→ wcp59478: 你提到的有一款養成超簡單,但他每日登入在網頁上超白癡 10/26 08:34
85F:→ leo255112: 你會對小遊戲感到煩躁其實已經能退了,玩個遊戲也不必 10/26 09:19
86F:→ leo255112: 這麼強迫自己 10/26 09:19
87F:→ leo255112: 我就玩玩,石頭有很好沒有也算了,反正想要的都能用小 10/26 09:19
88F:→ leo255112: 卡拿下,誰在意那些 10/26 09:19
89F:→ clothg34569: 類米遊到底什麼分類 連米自己的崩原鐵絕都不同類型 10/26 11:05
90F:→ clothg34569: 了== 10/26 11:05
91F:推 ChunD: 怎麼不去玩一個不會讓你痛苦的遊戲就好了?自虐嗎? 10/26 20:40







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