作者Sinreigensou (神靈幻想)
看板C_Chat
標題[齁夢] 感覺打高分Full combo好像不是必要的?
時間Mon Oct 26 00:10:51 2026
我發現用計算機算完之後
雖然計算機會跟你說AP最佳不然也要FC
但是我自己打下去發現
常常FC的時候分數還好
最高分的時候反而沒打出FC甚至還有good跟miss
(至於AP個人手殘真的無法 玩到現在AP場次好像一隻手數得完)
結論就是比起沒FC就一直RE浪費時間
好好打完多刷場次反而比較有用
不過我是normal的經驗啦可能到Expert真的要打FC以上
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1F:推 ayubabbit: 就目前技能FC的差異不是很大 10/26 00:12
2F:→ young02: 這遊戲是比技能發動的 combo影響很小 10/26 00:13
3F:推 henry1234562: 目前主要就是比技能發動 10/26 00:13
4F:→ henry1234562: 所以本來就是在RE技能發動 FC就是能做到最好 10/26 00:14
5F:→ henry1234562: 但有沒有FC不是重點 技能有發動才是重點 10/26 00:14
6F:推 AkikaCat: FC的重點在於你的基礎是最高的,但重點還是看技能涵蓋如 10/26 00:15
7F:→ AkikaCat: 何,有發動永遠比沒有好;只是假設理想全發動,那自然FC 10/26 00:15
8F:→ AkikaCat: 會是最高分的那個。 10/26 00:15
9F:→ AkikaCat: 不過主要也是現在只有分數提升的技能,之後如果跟其他音 10/26 00:15
10F:→ AkikaCat: 樂遊戲一樣開始給Combo分的話就會有大差異了。 10/26 00:15
11F:→ henry1234562: 一般就 決定好陣容 去模擬器排一下技能頻率跟順序 10/26 00:19
12F:→ henry1234562: 然後就刷一場全程技能發動的 收工 10/26 00:20
13F:推 zizc06719: FC+技發 10/26 00:20
14F:推 arrenwu: 技能發動比較重要+1 不過你只能控制FC而已 10/26 00:22
15F:→ henry1234562: 剛剛跑了下模擬 我hard模擬最高分比ex高 神秘 10/26 00:23
16F:→ henry1234562: 那我打啥ex 我去打hard啦 10/26 00:23
17F:→ arrenwu: 這分數是怎麼算的啊? Ex 的音符比Hard多那麼多,Hard有 10/26 00:27
18F:→ arrenwu: 機會比較高? 10/26 00:27
19F:→ arrenwu: 是剛好技能發動的有利 還是 Ex的一個音符跟Hard的一個音 10/26 00:28
20F:→ arrenwu: 符得分不一樣? 10/26 00:28
21F:→ henry1234562: 可以肯定的是 兩個難度的一個音符分數不會一樣 10/26 00:42
22F:→ henry1234562: 但他具體怎麼算的可能要研究一下 10/26 00:42
23F:推 AkikaCat: 時機問題吧?低難度階級的單一音點分數會比較高。相當於 10/26 00:48
24F:→ AkikaCat: 高難度的分數會被分散到多個音點上。低難度音點少,你技 10/26 00:48
25F:→ AkikaCat: 發剛好能大比例覆蓋;相對高難度音點多,但你會漏掉一部 10/26 00:48
26F:→ AkikaCat: 份;那在現在Combo沒另外加分機制的前提,低難度就可能 10/26 00:48
27F:→ AkikaCat: 因為覆蓋率高而比較高分。 10/26 00:48
28F:推 KUSURI: 之前看X有人在研究 有些活動曲像這次獅白的 也是Hard理論 10/26 00:48
29F:→ KUSURI: 分數比較高 自動打EX是比較虧的 10/26 00:48
30F:推 arrenwu: 乾 我還以為自動打選EX一定會比較高分XDDD 10/26 00:49
31F:推 zizc06719: 要看你隊伍跟那難度的譜面合不合 10/26 00:49
32F:→ zizc06719: 反正按按看就知道 10/26 00:50
33F:→ henry1234562: 最簡單的可能就是 技能覆蓋到的比例Hard 比Ex高 10/26 00:50
34F:→ henry1234562: 這之前倒是有個明顯的案例 就是拉米的那首筋肉曲 10/26 00:51
35F:→ henry1234562: EX難度有前中後三段是整面黃色滑音的 分數很高 10/26 00:51
36F:→ henry1234562: 為了吃第一個 要帶最速發動的15技能 10/26 00:52
37F:→ henry1234562: 跟為了讓SP蓋到最後一個 最後一個要放持續最長的SP 10/26 00:52
38F:推 forfunkuodon: 這款分數看技能發動影響比較大,HARD跟EX有時候會因 10/26 00:55
39F:→ forfunkuodon: 為你卡的覆蓋率有差別 10/26 00:55
40F:→ gn0111: 打分數真的不用糾結難度 看技能發動時機覆蓋率比較重要 10/26 00:58
41F:推 Scarlett888: 其實有差 combo 每一百連擊有額外分數 可能只是剛 10/26 00:58
42F:→ Scarlett888: 好你技能沒發動 10/26 00:58
43F:→ gn0111: 不同難度基本分不同 你隨便組隊友也有可能EASY高於EX 10/26 00:58
44F:→ Scarlett888: 什麼 自動打 EX不是最賺的!? 我現在才知道 10/26 00:59
45F:→ gn0111: 除非你有COMBO技能額外簡單普面需要加成要擺後段一點 10/26 00:59
47F:→ Scarlett888: 加成 的確算是毛毛雨 10/26 01:02
48F:→ yehjack: 是說活動加乘角一定要放隊員嗎 只放隊長吃不到+10%? 10/26 01:02
49F:推 Scarlett888: 隊長..可以吧? 10/26 01:03
50F:→ yehjack: 隊長同時要當隊員 紅黃藍都要點根本沒那麼多點數== 10/26 01:04
51F:推 AkikaCat: 這真是好問題,我沒抽到過能配合我組隊的所以沒試過XD 10/26 01:04
52F:→ yehjack: 可是Bibbo這隊長服裝還要你塞兩個Advent 有夠麻煩的XD 10/26 01:05
53F:推 KUSURI: 剛用holodori best算石頭這首曲子 模擬用所有卡片滿級滿綻 10/26 01:05
54F:→ KUSURI: 放下去算最高分 理論分真的是Hard 比較高分 10/26 01:05
55F:推 Scarlett888: Rank 30多的話 是可以同時當隊長加隊員 10/26 01:06
56F:推 forfunkuodon: 如果是當期活動一定擺的吧,但前提是你RANK/方塊要 10/26 01:06
57F:→ forfunkuodon: 夠點完面板 10/26 01:06
58F:推 gn0111: 你當隊長拔隊員看旁邊有沒有加成就知道 10/26 01:07
59F:→ yehjack: 紅黃藍都要滿 成員rank大概要41 10/26 01:07
60F:→ yehjack: 我Kaela 40等還得放棄一些小點才勉強點完紅黃藍 10/26 01:08
61F:推 KUSURI: 現在練40等以上可能要課不少金 10/26 01:13
62F:→ aippa: 這次四個模擬出來隊長全都是泳裝Shiorin XD 10/26 01:14
63F:推 forfunkuodon: 拚高分榜10%分數加成擺隊員就可以,隊長可以不同人 10/26 01:17
64F:→ Scarlett888: 40也太猛了吧 我好像一個rank 35的都沒有 10/26 01:21
65F:推 Oswyn: 隊長沒加成 活動加成要卡片入隊才有 10/26 01:22
66F:推 manno: 40要看玩家運氣跟營運給不給,不出新卡&新歌衝不上去 10/26 01:23
67F:→ Oswyn: 因為隊長是邀成員沒綁卡面 你有活動卡 沒上場就沒加成 10/26 01:25
68F:推 APOLOA: 技發好 然後自己斷康超幹的阿 等於少了幾萬分 10/26 01:27
69F:→ APOLOA: 我上次菈米跟座長都是10X左右 而且分數是我斷過的 10/26 01:28
70F:→ APOLOA: 沒斷說不定滑近100了 10/26 01:28
71F:推 KUSURI: 目前要40抽卡會快很多 一張新卡強化滿可以讓你角色在3x升 10/26 01:38
72F:→ KUSURI: 兩級 也因為這樣 所以這遊戲出新卡要平均出 不然有角色等 10/26 01:38
73F:→ KUSURI: 級上限(?)天生就輸人 10/26 01:38
74F:推 KUSURI: 三星跟四星滿級滿綻放也能提供不少EXP 10/26 01:39
75F:推 Scarlett888: 但比較缺的素材用在低星的卡面升級(為了rank)有種虧 10/26 01:40
76F:→ Scarlett888: 了的感覺 10/26 01:40
77F:→ Scarlett888: 除非真的很需要 不然我目前沒有把三星衝滿的 10/26 01:40
78F:→ KUSURI: 要湊三四星滿綻放也沒別的技巧 就抽卡而已 10/26 01:40
79F:推 AkikaCat: 點個一兩階還好,可以稍微用一點 10/26 01:41
80F:→ AkikaCat: 而且練上去也可以增加你的隊伍加成就是了 10/26 01:42
81F:推 KUSURI: 為了衝極限高分 除了新卡必抽齊 頂端玩家為了衝加成低星卡 10/26 01:45
82F:→ KUSURI: 應該都滿特訓 一直用10火打live 碎片之類的應該都多到滿出 10/26 01:45
83F:→ KUSURI: 來 10/26 01:45
84F:推 Scarlett888: 頂端玩家是用錢在玩遊戲的 我們不一樣.mp3 10/26 01:48
85F:推 pokeyok: 重點是技能覆蓋率 10/26 01:54
86F:推 Oswyn: 系統設計就有夠坑 上R40 點滿藍&紅黃加分 也只拼這成員高分 10/26 02:00
87F:推 shintz: 這combo的倍率還真的影響很小,sif的計算從51c就1.1倍了 10/26 02:01
88F:→ shintz: 倍率小就只能靠技能覆蓋率,反正到後期都會出一些奇奇怪怪 10/26 02:01
89F:→ shintz: 的技能,再等等就有了(?) 10/26 02:02
90F:推 CloseFeather: 凹技能比較重要 10/26 02:09
91F:推 KUSURI: 現況拚活動分數 因為精選曲目範圍會圍繞活動角 隊長是演唱 10/26 02:20
92F:→ KUSURI: 者優勢太大 非活動角R40不見得比較好用 10/26 02:20