作者owo0204 (靈感咕哩咕哩娃恰靈感菇)
看板C_Chat
標題[閒聊] 市面上抽卡角色命座最多敢開幾階
時間Sun Oct 25 09:28:09 2026
如題
米池遊戲經典命座大部分是5、6命
重複抽6-7隻滿命
這就已經很坑了
有沒有更坑的
十幾二十命或乾脆可以無上限疊加
有遊戲敢這麼坑嗎?
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1F:推 ufonba02: 如果你是問類似系統 妮姬突三滿之後還能繼續往上 10/25 09:30
2F:推 melzard: 你要無上限疊那價格要壓低的吧 10/25 09:30
3F:推 windfeather: 妮姬最多要抽滿11隻,問題和抽1隻只有大約15%純數值 10/25 09:31
4F:推 MrSherlock: 用高階的可能越好抽啊 10/25 09:32
5F:→ windfeather: 命座這類機制討厭的是,有時會讓角色玩法出現變化 10/25 09:32
6F:→ MrSherlock: *越高階 10/25 09:32
7F:→ windfeather: 就會產生一種不抽命座是殘缺版角色的印象 10/25 09:32
8F:→ MrSherlock: 有時候只有低階有質變,高階只是堆數值 10/25 09:33
9F:推 HuiXillya: 忘卻前夜 開滿要基本四隻+額外12隻 10/25 09:33
10F:→ windfeather: 米遊只看卡池機制一向是不錯的,問題它搭配的是 10/25 09:33
11F:→ l6321899: P5X只有6,但升到1、2功能會變化,6會完全不同人 10/25 09:33
12F:→ windfeather: 命座+專武這種有超大幅提昇的配套 10/25 09:33
13F:→ taruru: 命座跟抽突破加數值那種完全不統,有腳色二命跟六命加機制 10/25 09:34
14F:推 fff417: 妹妹偷摸你 基本的滿是四屬20隻 光暗26隻 還可以開更高 10/25 09:34
15F:推 ayubabbit: 彈珠100 10/25 09:34
16F:→ ayubabbit: 不過印象轉蛋角自吃是+5就是 10/25 09:35
17F:→ ayubabbit: 免費角才是+1 +1 +1吃上去 10/25 09:35
18F:推 Gwaewluin: 有個已經倒掉的sega遊戲,一個角色可以突破五次,所以 10/25 09:37
19F:→ Gwaewluin: 是抽六隻可到頂,遊戲中有一個二方向的覺醒設定,玩家 10/25 09:37
20F:→ Gwaewluin: 可以自由選擇往任一方向覺醒來繼續培育,或是抽兩隻來 10/25 09:37
21F:→ Gwaewluin: 分別往不同方向同時繼續培育,某日sega宣布系統改動, 10/25 09:38
22F:→ Gwaewluin: 角色的突破能力加乘變成兩種覺醒方向的角色可合算,也 10/25 09:38
23F:→ Gwaewluin: 就是必須分別把兩個方向的角色都突破到滿才能到頂,因 10/25 09:38
24F:→ Gwaewluin: 此從抽六隻到頂變成需要抽十二才能到頂 10/25 09:38
25F:→ excercang: 數值堆疊的話,寶石g到頂要近千隻 10/25 09:46
26F:推 ackes: 避邪除妖 角色升素質 加上練技能 要重複幾十隻 忘記多少了 10/25 09:52
27F:→ ackes: 太坑 退坑很久了 技能等級低還會鎖傷害上限 10/25 09:52
28F:推 BSpowerx: 學偶開花只有四階但越升越貴,升滿要額外10隻 10/25 09:52
29F:→ BSpowerx: 早期像PAD升技還只能吃自己,一隻20%機率要升5技 10/25 09:53
30F:→ henry1234562: 喔對 學偶開花是要吃 50 100 150 200 的 10/25 09:53
31F:→ henry1234562: 多抽一隻給50碎片 (沒有從無到有要100碎片) 10/25 09:54
32F:→ b79205: 妮姬只分抽一隻跟抽滿拼3% 10/25 09:54
33F:推 bheegrl: 還有三星拿圖 10/25 10:02
34F:推 llabswollag: 星之後裔2 開了四個部件可以抽 之後延伸到7命質變 10/25 10:03
35F:→ llabswollag: 還把遊戲環境弄成剛需抽滿能玩 死得不冤 10/25 10:03
36F:推 BSpowerx: 說實在命座就是因為設計的不錯讓你想抽才會覺得坑 10/25 10:04
37F:→ BSpowerx: 不然以前抽重複只是等級上限+1+1的遊戲哪有人在乎 10/25 10:04
38F:→ llabswollag: 死前還開了一個讓抽滿的大佬可以繼續抽加素質的系統 10/25 10:05
39F:→ llabswollag: 大概就是用天堂的思維在運營二遊的概念 10/25 10:05
40F:推 zeolas: 忘卻前夜12 10/25 10:13
41F:推 how018: 妮姬3%不用抽滿啊,洗出好的詞條比較重要 10/25 10:19
42F:推 vgundam77: CGSS的SSR是20凸 不過有升星替代券 10/25 10:20
43F:→ vgundam77: 提升的點也不會影響遊戲分數 10/25 10:20
44F:推 shoederl: 神域召喚要開5階,每階消耗100、200、300、400、500,重 10/25 10:21
45F:→ shoederl: 複抽到給100,保底是第一輪300抽,之後每500抽保這樣。 10/25 10:21
46F:→ shoederl: 抽滿要抽16隻,機率為新角第一次出0.5%,之後0.01% (大 10/25 10:21
47F:→ shoederl: 概就是1%機率新角分走一半,剩下一半舊角平分。) 10/25 10:21
48F:推 devidevi: 洛伊要330隻 10/25 10:35
49F:推 scotttomlee: FEH突滿+10,不過一般頂多+1就夠了,畢竟突破數值影 10/25 10:36
50F:→ scotttomlee: 響有限 10/25 10:36
51F:推 Hettt5655: 怪物彈珠? 10/25 10:57
52F:推 s5219363: 貓咪大戰爭啊 可以抽到+80的樣子 10/25 11:31
53F:→ qqxu5: 原6命+專武+綁輔助,要多少有多少 10/25 13:34
54F:→ Madevil: 泡菜遊戲已經見過幾款那種不是重複的直接突一,是變碎片 10/25 19:38
55F:→ Madevil: ,星數上去需求越來越高,差不多重複的要抽二十隻上下的 10/25 19:38
56F:推 r24694648: 之前看過的,假魔物獵人會到 11 命,且武器動作綁命座 10/26 17:16