作者MK23 (daring)
看板C_Chat
標題Re: [閒聊] 做遊戲哪一派好?先上再說vs做好再上
時間Thu Oct 22 21:18:13 2026
實際上來說「做好再上」早就已經是上個時代的敗北者
網路興起時代就連單機都是「先上再說」後續再用線上更新形式修BUG
就不說手遊時代進入存量時代更重視「位置先搶」
宇宙神遊開服事故都懷疑是不是要島,結果是每次開池至少榜五以上那種程度
終末地開服還有菲比課金二小姐付帳都沒島了
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1F:→ shinobunodok: 宇宙神遊沒島是因為他是宇宙神遊 別人早就死了 10/22 21:19
2F:推 ioylye: 我忽然想到前幾天的文,單機做好再上還有一個大問題 10/22 21:19
3F:→ ioylye: 被強國人破解版 10/22 21:19
5F:→ LawLawDer: 時機這種東西稍縱即逝 果然有時等不得 10/22 21:21
6F:→ intela03252: 其實兩種方式都有成功失敗例,代表真正決定的還是最 10/22 21:25
7F:→ intela03252: 終成果吧 10/22 21:25
8F:推 AJwan: 現在小作坊最優解就是先賣 再擠牙膏更新 一方面玩家可以一 10/22 21:28
9F:→ AJwan: 直增加新鮮感 再來增加盜版成本 還能讓玩家當小白鼠反饋來 10/22 21:28
10F:→ AJwan: 制定更新方向 10/22 21:28
11F:推 qazw222: 宇宙神遊當時可還不是宇宙神遊 10/22 21:31
12F:→ qazw222: FATE紅但當時是圈內紅 10/22 21:32
13F:推 sean520427: EA一堆bug先被灌到差評 等到要上市一波特價又被說背刺 10/22 21:33
14F:→ sean520427: 再被洗一波差評 差評太多沒救了( x 10/22 21:33
15F:推 ioylye: 我記得當時fate圈內紅,但不好說能不能轉成現錢吧? 10/22 21:34
16F:→ ioylye: 當時也有掛fate的遊戲也是死了 10/22 21:34
17F:→ ioylye: 好像是麻將? 10/22 21:34
18F:推 arceus: 當時就銜接UBW剛完結的熱度 同類型的也還不多 10/22 21:34
19F:推 jeff666: 手遊跟單機我覺得要分開討論 10/22 21:35
20F:→ neoyori: 廠商名聲也有差 像是CDPR的..玩家已經習慣了 10/22 21:37
21F:→ sezna: 單機版上最愛洗的活俠傳也是先上再說 10/22 22:06
22F:推 zxcmoney: 其實活俠傳當時作者認為是做完才上,後面的是DLC。 10/22 23:23