作者starsheep013 (星絨綿羊)
看板C_Chat
標題Re: [終末地/鳴潮] 心得.抱怨.發錢
時間Sun Oct 18 23:12:39 2026
https://i.meee.com.tw/CWikTv4.png
前提寫在最前面,鳴潮是我接觸到的第一款,自己花錢抽角色、要養還要靠賽甚至根本不
可能真正畢業的遊戲。
老實說我覺得這種系統非常北爛,而且跟終末地的養成沒有任何可比性。
你在那邊小畢業、中畢業、大畢業,眼睛矇起來假裝角色已經被餵飽飽很滿足了,實則評
分七、八十就了不起,跟人家基質唯一標準663湊什麼熱鬧?
不過還是回到主題,鳴潮的聲骸很好養。
比方說這是我的愛彌斯。
https://i.meee.com.tw/xKuuIxA.png
ocr自己有各種神奇計算不多談,但總之這在約五千筆上傳資料中,均分83是第五百名,
大概前10%。
接著我們可以看看鳴算屋,也就是大家算數學時所用的常見聲骸配置,是長這樣。
https://i.meee.com.tw/YcNoaCF.png
https://i.meee.com.tw/JtV67AT.png
均分算完約70分,大約落在三千五百名,當然作為在乎聲骸水準的玩家們使用的網站,本
身已經算有取樣偏差了,但你可以簡單理解為那些在乎聲骸的玩家,有七成以上的人超過
這個分數。
然後從個人近一點的例子來講──
我查了自己10/5上傳的紀錄,均分68的心會長這樣。
https://i.meee.com.tw/Nq6SfwE.png
坦白說我覺得這聲骸破爛到不行,基本上都三有效也不管數字高低,一堆6/12/13的數字
在裡面耍白爛,唯一四有效爆攻都爛骰結果評分比三有效還低。
這樣的一套聲骸,期望值大約賭50隻累積消耗兩千五百打孔器就有了,通常開了聚落後花
半個版本能搞定。
https://i.meee.com.tw/xAg9aJH.png
順帶一提,因為下半還要練鎖冥,我花了約50個改主詞的與額外三四千的打孔器加速拉到
75分,這是我自己訂下的接受標準。
依個人經驗,如果你想再從75分拉到80分,那又是一堵高牆,不是另一個五千打孔器跟五
十隻聲骸能解決的。
所以這個系統其實非常好理解。
你只是想拉到堪用、可以湊合湊合,那鳴潮的聲骸很好養。
而你如果想喊什麼真愛、給OO最好的,那是他羊咩的不可能。
但反過來說,如果你要從聲骸難養去反過來哭遊戲難度?這鬼遊戲現在的傷害需求不到計
算表的一半,大概要均分35分的聲骸才有可能感覺怪好硬。
半個版本21天,努力養成之後聲骸均分35分?我建議先別管聲骸了,看看自己有沒有犯太
歲之類的吧。
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零零零零。
https://i.meee.com.tw/ujEpcf6.gif
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1F:→ murderer2013: 在鳴潮想給真愛最好的聲骸 就要有骰子傾家蕩產的準 10/18 23:15
2F:→ murderer2013: 備 10/18 23:15
3F:→ Fewer: 打通高難也不需要多高分 就有人一直拿這個說事 很莫名 10/18 23:19
4F:推 andy0481: 也不莫名啦 花錢花石頭抽回來的 想給個最爽的版面能理解 10/18 23:23
5F:→ andy0481: 而且刷這種Endgame要素 拚那極限可能幾百個才一點點成長 10/18 23:24
6F:→ andy0481: 那不爽可以理解 但說要怎改到怎樣才會爽 就不知道了 10/18 23:24
7F:推 fff417: 聲骸挺好養的 不過在重複這過程太多次之後 我倦怠了 10/18 23:28
8F:→ willy0713: 就故意設計成追頂很難啊,像之前調頻儀、4c無cd啥的都 10/18 23:32
9F:→ willy0713: 是讓你小畢業容易,頻整器不打算下放不就表明態度 10/18 23:32
10F:推 asdfg0612: 跟抽鏈比起來提升差太多了 所以後來都很懶 10/18 23:36
11F:推 Matanegp: 聲骸畢業 手法 過關難度三個不同但都會混再一起吵 lol 10/18 23:38
12F:→ Matanegp: 最簡單的雙爆+共效達標 多打1R都比較強 10/18 23:39
13F:→ IrisAyame: 4隊5000就拿滿石頭了 (躺平 10/18 23:43
14F:→ tn1983: 就你鳴的遊戲設計追頂是沒有終點的 湊合著用才沒有痛苦 10/18 23:43
15F:推 sealwow: 想追高想給愛角最好面板的玩家姑且不提,我認為還算是合 10/18 23:43
16F:→ sealwow: 理批評 10/18 23:43
17F:→ sealwow: 但那些哭聲骸養成會影響通關的人真的是挺令我無言的 10/18 23:43
18F:→ sealwow: 以前還會跳下來跟他們討論聲骸要怎麼養、要怎麼選擇 10/18 23:43
19F:→ sealwow: 後來發現八成都是連輪切都不會或是硬要逆抗因而過不了關 10/18 23:43
20F:→ sealwow: 因此現在連跳下來討論都懶-.- 10/18 23:43
21F:→ tn1983: 而且這是遊戲開服就設計好在那的 沒理由不太會動 10/18 23:44
22F:→ weiyilan: 別說今天才滑到一個開服玩家至今沒搞懂變奏延奏是啥意思 10/18 23:45
23F:→ tn1983: 但胚子獲取還是可以優化優化 我實在懶得去刷4C 10/18 23:45
24F:→ willy0713: 胚子優化在別地會幫你扣回來 10/18 23:46
25F:推 Matanegp: 庫洛其實態度很明確 想賭就付錢 調頻 頻整 體力 10/18 23:47
26F:→ willy0713: 連定向合成都只給10個,深怕你不每天登入去刷 10/18 23:47
27F:推 LemonUrsus: 簡單的來說就是多少錢做多少事 10/18 23:49
28F:→ LemonUrsus: 另外投資鍊上的錢 比投資聲骸的錢划算太多 10/18 23:49
29F:→ LemonUrsus: 如果什麼都要追求最頂的 光是電腦大概就可以買台車了 10/18 23:50
30F:→ sealwow: 是說就我個人而言當哪天庫洛調了聲骸追頂的難易度 10/18 23:51
31F:→ sealwow: 比起開心我可能會更擔心的是環境水溫的變化,以至於我前 10/18 23:51
32F:→ sealwow: 面全部角色的聲骸都得優化-.- 10/18 23:51
33F:推 Matanegp: 應該是針對中國衝榜適配的付費方式 可能真的很好賺== 10/18 23:51
34F:噓 kasangdi: 五十隻是期望值又不是保底欸 10/18 23:59
35F:推 owen91: 頻整爆好賺的,玩家還自發搞聲骸分,來壓力自己 10/19 00:19
36F:→ MakeAWash: 是真的好賺 課佬為了洗詞條能衝到10幾20命 10/19 00:20
37F:推 owen91: 本來氪佬課個6+5就停手,現在有頻整直接氪到20命以上 10/19 00:23
38F:→ tn1983: 玩家搞聲骸分就算了 還收集數據有排行榜 衝榜衝起來 10/19 00:25
39F:推 winken2004: 推 10/19 12:31