作者NeQQ (NeQ)
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標題Re: [閒聊] H-game的"遊戲性"重要嗎?
時間Wed Oct 14 23:26:40 2026
1F:→ OEC100: 有AI以後應該能把弱點外包做自己擅長的部份 10/14 10:26
2F:推 gaym19: AI程式你也看不出來 目前比較爛的是AI圖片直接硬上的 10/14 10:32
3F:→ gaym19: 而且還是那種很爛的AI圖 10/14 10:32
4F:→ OEC100: 有刻意調整過的圖你也看不出來是AI 10/14 10:33
5F:推 fireleo: AI圖你看到就是直接吐了,一般來講只用在程式上就好 10/14 10:34
6F:→ fireleo: 問題是AI圖調整後還是會看到破綻 10/14 10:34
7F:→ gaym19: 你要嘛自己修到看不出是AI 要嘛多念幾次咒語 10/14 10:35
8F:→ naideath: 現在有AI還不多唸幾次咒語把立繪場景風格統一 然後又愛 10/14 10:39
9F:→ naideath: 放奇怪煩躁小遊戲跟刻意塞一坨怪逼戰鬥的小黃油一律退款 10/14 10:40
10F:→ naideath: ==最近甚至看過唱完咒語浮水印不拿掉的 真的當我傻是嗎 10/14 10:41
這裡說的很好,AI最大的幫助是可以把不善長的領域外包出去
去年買了GPT Plus後想說來練習一下AI協作,所以決定我要來做個H-Game
說到H-Game,就一定要來設計角色,
於是我一定要來放個我最喜歡的屬性「メスガキ(Mesugaki)」,又名「雌小鬼」
(最棒的雌小鬼果然還是要金髮配粉色渲染加上坦克背心(X)
https://i.imgur.com/K9MRpqN.png
在想著要做什麼遊戲的同時看到「メス」,剛好Su後面就想到我很常玩的數獨(Sudoku)
於是就把他們結合起來做成「Mesudoku」了
(如果之後讓人看到Su開頭的東西都想接Me,拜託不要出征我)
メス晴らしい、メスみません、メスごい
https://i.imgur.com/0nhnx2n.png
在用AI協作方面真的很愉快,因為只要出一張嘴就好
好啦,當然不是出一張嘴就好,我一開始用的時候GPT還在5.2,
老實說還是會有很多鬼打牆唬爛人說做完,其實根本越做越爛的時候,
當然,我是為了學習AI協作開發才來玩的,
所以我也慢慢開始了解AI協作的特性與提示詞該如何下才能更能達到我要的結果
以結果來說,這次的開發讓我學到了很多
但是那只是在程式方面...,實際在畫圖方面是超級困難的,
由於最重要的就是「統一畫風」,所以我在網路上找了一些繪圖用的模型,
然後再插入一些Lora,為的就是能夠統一自己每張畫面的風格,與盡量不要跟其他人太像
只是在測試方面真的花了非常多了時間去微調參數,
首先畫圖就像抽獎,在隨機種子下給了提示詞後就是讓模型自由發揮,
發揮完之後再從中選擇自己較喜歡的畫面再進行缺陷的微調與畫風統一,
例如這張,當初抽獎時看到這張從動作到表情都蠻喜歡的,
https://i.imgur.com/0KvvcUt.png
但是為了統一風格,所以透過微調提示詞、降噪、調整Lora,又重畫了幾百張才變這樣
https://i.imgur.com/CJ28GPk.png
角色立繪方面也是
https://i.imgur.com/wZ96Fmk.png
在調整畫風的同時也要微調角色的神情,既然是沉著冷靜的角色,表情就要看起來認真
https://i.imgur.com/5p62YW0.png
另外在角色統一方面也是一個大難題,例如這張
https://i.imgur.com/IUU4EW4.png
仔細看會發現吊帶的釦子部分位置與立繪不符,所以又重新抽獎了幾百張才終於有結果
https://i.imgur.com/pkKK5k1.png
至於遊戲本體,因為本來就是個人想要練習AI協作的練手作品,
所以我是以免費遊戲上架Steam的,嗚嗚,還花了我100$,而且因為是免費,注定回不來
不過這之中我也學到了很多Steam的上架流程與後臺管理
另外,就像開頭說的,我原本應該是要做H-Game
沒錯!所以我去申請放了瑟瑟內容的DLC,
但是我在Steam審核時被說出現明顯違規內容,直接被Ban掉了,哈哈...
所以我就把原本預計作為DLC的瑟瑟內容擴充包直接放在雲端,下載後放一起就能啟用了
如果對這個練手作品有興趣,歡迎去Steam搜尋「Mesudoku」
如果不喜歡,也希望不要給我負評,不然我會心情不好XD
但如果願意給我好評,我會很開心:)
順便貼一個,這是預計在下一個遊戲使用的角色
https://i.imgur.com/R9HJzsM.png
由於我開發很隨興,基本上是在下班→玩遊戲→看動畫→看電影→健身→耍廢→開發的順序
所以整體時程預計至少還要半年,這次是正統的文字冒險AVG,暫時還沒有瑟瑟的預定
自己開發遊戲最大的樂趣就是在裡面偷塞一些私貨與彩蛋,
所以接下來的遊戲我已經決定了,
我要把「魔法少女的魔女裁判是這世上最棒的遊戲」塞進去:D
開發人員的名字也是我自己最喜歡與最常說的一句話「這個遊戲好難喔」:D
另外我的本業不是遊戲業,做這些純粹樂趣,
至少讓我在履歷可以多寫個「獨自開發遊戲與上架遊戲平台的經驗」
「在台灣做博弈以外的遊戲,不是餓死,就是在餓死的路上。」
11F:推 davidiid: 理想的AI色Game開發者: 10/14 10:45
12F:→ davidiid: 用AI補足自己的弱項或不足的人力 10/14 10:45
13F:→ davidiid: 現實大部分的AI色Game開發者: 10/14 10:45
14F:→ davidiid: 全部都丟給AI隨便量產劣質商品賭有人會衝動消費 10/14 10:45
其實我很清楚在圖畫方面用AI的作品,大部分的人都會先唾棄
所以如果有畫師想一起做H-Game,歡迎聯絡:D
現在的AI真的很厲害,程式、畫圖、音樂、音效、劇本,全部都能外包,
但是至少,劇本還是要自己寫才能真正帶給玩家自己的世界
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我老婆美如畫~
https://i.imgur.com/0pe951p.png
https://i.imgur.com/kKrgg3J.png
https://i.imgur.com/uaANoiP.png
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15F:推 ConcealAsh: 總之先推一個 10/14 23:29
16F:推 necrophagist: 細節小錯的圖也不用重抽 改圖大致顏色塗一下送去in 10/14 23:32
17F:→ necrophagist: paint就好 10/14 23:32
18F:推 PSP1234: 推 10/15 00:13
19F:→ andrew356694: 我比較想知道要怎麼辦到 下班→玩遊戲→看動畫→看 10/15 01:29
20F:→ andrew356694: 電影→健身→耍廢→開發 可以做這麼多事情 10/15 01:29