作者Lineage097 (狐狸壽司)
看板C_Chat
標題[閒聊] 惡靈古堡2/3 原版VS重製版?
時間Wed Oct 14 22:48:00 2026
安安如題的啦
重製版好處是 畫面完全進化了
不過相比原版來說
砍掉很多劇情
很多劇情相比遭到魔改
像是原版的二代的話
里昂跟克萊兒 各有表關跟裏關
他們相比較是有4對劇情去相互補足的
反觀重製版 省略了不少劇情 感覺對整體來說有差別
要說遊戲性的話 肯定是重製版完勝的吧
不過像是我會覺得 原版劇情完勝
像我這種想法
是老人的情懷加分
還是真的去原版劇情大勝重製版嗎?
-----
Sent from JPTT on my Sony XQ-DC72.
--
※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 110.30.104.35 (臺灣)
※ 文章網址: https://webptt.com/m.aspx?n=bbs/C_Chat/M.1791989284.A.C1E.html
1F:推 SHCAFE: 如果你能適應那個超級原始的操作方式的話 10/14 22:50
2F:推 levelesin: 履帶式移動放到現在應該沒啥人氣吧 10/14 22:51
3F:→ Lineage097: 單純開槍的話 原版其實簡單很多 10/14 22:51
4F:→ Lineage097: 幾乎可以舉槍就幫你瞄準了 10/14 22:51
5F:推 oppaidragon: 2原版的表裏關比較有劇情特色 重製就直接揉在一起了 10/14 22:53
6F:→ oppaidragon: 3代重製負評變多就是因為砍太多了 本來內容就不算多 10/14 22:54
7F:→ oppaidragon: 了結果重製還砍 10/14 22:54
8F:推 GBO5: 我重製3還沒玩 除了畫面我都覺得舊版比較好 10/14 22:57
9F:→ Lineage097: 重製3的速通真的可以很快 10/14 22:57
10F:→ s32244153: 重製23沒什麼感覺 就只是個打殭屍遊戲 10/14 22:59
11F:→ s32244153: 23那個畫面再怎麼重製就是沒原版的感覺和壓迫感... 10/14 23:00
12F:推 dbjdx: 有人說重製3應該要玩最高難度的 完全是不同遊戲了 10/14 23:00
13F:推 siro0207: 重製3太短唯一的好處是:解成就不會覺得很花時間 10/14 23:01
15F:推 Sinreigensou: 三代砍掉時鐘塔我不行 最喜歡的場景 10/14 23:04
16F:→ Sinreigensou: 印象當初三代就很短了 重製還砍時鐘塔 10/14 23:05
17F:推 qoo60606: 2表裏互動設定和3時鐘塔拿掉都可惜 但2重製真的好玩 10/14 23:09
18F:→ OrangePest: 重製2我覺得瑕不掩瑜吧 關卡設計相當出色 要現在的玩 10/14 23:16
19F:→ OrangePest: 家會去玩古代的坦克式操作和監視器視角應該只會讓人覺 10/14 23:16
20F:→ OrangePest: 得煩躁而已 10/14 23:16
21F:推 ahw12000: 原版二代的十字弓很浪漫 會自己微調彈道 10/14 23:56
22F:→ ahw12000: 還有很銷魂的彈射聲 10/14 23:56
23F:→ ahw12000: 打一隻怪 會自動三箭集中 打散開的怪會自己分開 10/14 23:57
24F:推 Aoikukuma: 重製3糟糕的不只是砍掉鐘塔場景而已,做為遊戲他玩起來 10/14 23:59
25F:→ Aoikukuma: 很不舒服的是他能玩的時間很短,單論場地其實沒那麼貧 10/14 23:59
26F:→ Aoikukuma: 乏,但很大一部份被拿來當作一次性的跟追跡者的追趕跑 10/14 23:59
27F:→ Aoikukuma: 跳,這種情況遊戲還塞了跟遊玩時間相比相當多的過場, 10/14 23:59
28F:→ Aoikukuma: 走個幾步就一段動畫那種。然後重中之重的追跡者被笑威 10/14 23:59
29F:→ Aoikukuma: 脅性比暴君還差就知道重製3有多差了。 10/14 23:59
30F:→ Lineage097: 基本上不隨便揮霍的話 追蹤者都有芭樂讓你把他給放倒 10/15 00:20
31F:推 saya2185: 舊版3代還會拿出來回味 10/15 00:21
32F:推 RionMagnus: 舊版3代基本上就是資源回收拼拼湊湊急著上市做出來的 10/15 00:32
33F:→ RionMagnus: 半成品,但還有點遊戲性和好玩的傭兵模式,重製把它 10/15 00:32
34F:→ RionMagnus: 砍到說不定連原本的一半內容都不到被噴爛,正宗的3代 10/15 00:32
35F:→ RionMagnus: 請去玩聖女密碼或等敬請期待之後的重製 10/15 00:32
36F:→ KudanAkito: 基本上是不同遊戲了 10/15 00:39
37F:→ dreamersin: 重製3最難的尾王速度太快,有火箭筒也很難打贏 10/15 01:12
38F:推 LIONDOGs: 2代重製還不錯,三代不行 10/15 01:37
39F:推 kissy: RE2就只有劇情沒有原版出色,放在那年出是回味恐怖的等級 10/15 02:44
40F:推 kissy: RE3就真的不行 不同小組做撇開砍掉的部分不說 遊戲性不好也 10/15 02:46
41F:→ kissy: 是一個問題 10/15 02:46
42F:推 StSoSnE: 原版比較細膩 重製為了配合大家印象與喜好 改動很多劇情 10/15 02:47
43F:→ StSoSnE: 但不代表重製糟糕 10/15 02:47
44F:→ kissy: 而且從RE3還包了一款連線的一起出就知道這代根本垃圾了 10/15 02:47
45F:推 kissy: RE3遊戲性糟 不止在關卡設計上 還有更大的部分在緊急迴避跟 10/15 02:49
46F:→ kissy: DA 10/15 02:49
47F:→ kissy: 加入了緊急迴避系統 但是相對的迴避懲罰的DA(難度累加) 懲 10/15 02:50
48F:→ kissy: 罰太超過 10/15 02:50
49F:→ kissy: 只要你迴避一次DA就+100 迴避10次動態難度就提升一個等級 10/15 02:51
50F:推 kissy: 動態難度不控制在某個等級區間的話 惡夢跟地獄根本酷刑 即 10/15 02:53
51F:→ kissy: 便有獎勵道具也是 10/15 02:53
52F:推 andy1816: RE2就舊版表裡劇情固定化外真的沒什麼好挑剔的還額外送 10/15 02:55
53F:→ andy1816: 了一堆額外關卡,RE3劇情本來不長還砍過頭還塞了一個線 10/15 02:55
54F:→ andy1816: 上模式充數直接被玩家幹到不行 10/15 02:55
55F:推 RandyAAA: 如果當初網路上的傳聞屬實,本來老卡沒有打算做RE3, 10/15 05:50
56F:→ RandyAAA: 是RE2大賣後才緊急決定,那這樣的話實質開發時間可能一 10/15 05:50
57F:→ RandyAAA: 年不到,加上另一個後來記得已證實的就是RE3其實是交給 10/15 05:50
58F:→ RandyAAA: 為了開發RE4成立的子公司M2開發,練手意味濃厚(後來據 10/15 05:50
59F:→ RandyAAA: 說因為RE3的慘狀所以RE4還是交由本社開發),新團隊的子 10/15 05:50
60F:→ RandyAAA: 公司加上開發時間不足,內容大砍不意外,所以也為什麼老 10/15 05:50
61F:→ RandyAAA: 卡當時還要附一個泥巴開發的不對稱對戰,現在也早就停服 10/15 05:50
62F:→ RandyAAA: 了所以RE3 NS2版定價當然要調低 10/15 05:50
63F:推 DICKASDF: 我認為老人情懷居多 認識年輕人看舊版畫面就軟了 10/15 08:54
64F:推 pinkden: 原版3代就閹割版了 重製三代變閹割版的閹割版到底是啥小 10/15 11:21
65F:→ aa0968: 原版/元祖派+1 10/15 14:01
66F:→ aa0968: 重製版只覺得4代比較有誠意而已 10/15 14:01