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https://youtu.be/KmWluwpOpnU
有玩家發現,萌夯荒野的魔物在有傷口的狀態下,會因為傷口而痛苦膽怯 但是只有在沒有發現玩家的時候才會有痛苦膽怯的動畫 所以絕大多數時候玩家都不會發現有這件事 同時這個動畫基本上只會改變打架時的輸贏,不會改變其他結果 另外護龍、黑蝕龍、鎖刃龍不會因為傷口膽怯 大型魔物例如凍峰龍、白熾龍之類的因為不會移動所以也沒有這個動畫 真是非常棒!玩家平常都不會發現的生態演出呢! -- 看著吧,你們這些人! 這個年代的人們已經不再裝聾作啞了,我們有眼睛、有耳朵、有口 我們會將所看到的、所聽到的、所相信的去告訴每一個人,去改變這個社會。 看著吧,你們這些人! 當古舊的城牆倒塌,我們會像獅子般將你們從腐臭的地洞中挖出來嚼碎吞下 作為前進未來的糧食。 --



※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 61.227.85.67 (臺灣)
※ 文章網址: https://webptt.com/m.aspx?n=bbs/C_Chat/M.1791730715.A.4DB.html
1F:推 jeff666: 做一些平常玩家看不到的東西到底有啥用 10/11 23:00
2F:→ gcobc12632: 太有生態了ㄅ 10/11 23:01
3F:→ a8521abcd: 玩家看不到但會默默吃效能,笑死 10/11 23:01
4F:→ ash9911911: 沒有跟在幾千公里外踩到麻痺蛙一樣跳出訊息跟你說魔物 10/11 23:01
5F:→ gxu66: 可以不要浪費我的效能嗎 10/11 23:01
6F:→ forsakesheep: 我也不知道,做了但是玩家看不到,然後在背景吃你效 10/11 23:01
7F:→ forsakesheep: 能 10/11 23:01
8F:→ ash9911911: 膽怯了已經是最大的讓步了 10/11 23:01
9F:推 reader2714: ㄏㄏ 生態 10/11 23:02
10F:推 windfeather: 在你正常不會看到的地方,默默消耗你的效能 10/11 23:02
11F:推 r901700216: 這是一開始就有的東西嗎 10/11 23:02
12F:→ tindy: 說啥呢 這遊戲是活的 10/11 23:02
13F:→ eric20601: 真的是太有生態啦 10/11 23:05
14F:推 melzard: 難怪藤德這麼討厭玩家 把他們心愛的魔物打傷成這樣 10/11 23:05
15F:→ melzard: 寶寶豪可憐喔 10/11 23:05
16F:推 kinuhata: 生態神遊 10/11 23:06
17F:推 kane7410: 最頂的生態都做在對玩家沒差的地方了 10/11 23:07
18F:推 anumber: 生態神遊 10/11 23:10
19F:推 xga00mex: 真正的神遊就是在玩家看不到的地方也注重細節( 10/11 23:11
20F:推 scott032: 這就是玩家要的生態感 10/11 23:11
21F:推 owo0204: 生態神遊 10/11 23:11
22F:推 sa87a16: 這算一種情勒嗎 10/11 23:12
23F:→ scott032: 不喜歡魔物到獵人面前才開演 製作組都聽到囉 10/11 23:12
24F:推 starsheep013: 夠生態吧 10/11 23:13
25F:推 qazw222: 最屌的生態,最鳥的 10/11 23:14
26F:推 krosiswang01: 這真的是在浪費效能,設定上文字描述一下就好的事 10/11 23:16
27F:推 WLR: 動保團體該發聲了吧 10/11 23:17
28F:推 twic: 低能設計 10/11 23:17
29F:推 z900215ro: 動保:魔物也是生命 卡普空必須下架 10/11 23:18
30F:推 azazpoipoi: 生態神遊 最頂的 服不服 10/11 23:19
31F:推 ymsc30102: PETA震怒 10/11 23:19
32F:推 testlab: 神遊 10/11 23:20
33F:推 anyanyaa: 3070就能順跑,到了現在還在酸效能的顯卡到底有多... 10/11 23:20
34F:推 will1205: 世界臘入最推的生態感就是這樣 看不到也沒差 10/11 23:22
35F:→ a12073311: 會不會本來傷口不會癒合才做這個 10/11 23:24
36F:→ a12073311: 然後因為簡悔讓傷口高速癒合 導致原本設定沒用上 10/11 23:24
37F:推 sos911go: PETA:(察 10/11 23:27
38F:推 storyo11413: 在你看不到的地方 浪費你的效能 10/11 23:28
39F:推 hanainori: 所以動作加速就是你紓解痛苦的方式嗎 10/11 23:31
40F:推 diplomaMill: 世界那一脈其實的確很愛做這種雕刻生態的東西 10/11 23:33
41F:→ diplomaMill: 但問題就是你遊戲得好玩( 10/11 23:33
42F:推 john850730: 所以這就是荒野只有17隻大型魔物的原因嗎 10/11 23:35
43F:→ john850730: 果然Dos組不會做遊戲 MH的歷史就是P組整天幫大孫Dos組 10/11 23:36
44F:→ john850730: 擦屁股的歷史 10/11 23:36
45F:推 StarTouching: 笑死 浪費成本和算力做這個幹嘛 10/11 23:36
46F:→ StarTouching: 難道下一步要在MH中喊 沒有買賣 沒有傷害嗎? 10/11 23:37
47F:→ efreet: 難怪效能差成那樣,運算一堆玩家看不到的東西 10/11 23:38
48F:→ willytp97121: 動保團體感動流淚 10/11 23:38
49F:推 M820Scorpion: 4070S,荒野畫質調成中的鎖60,風扇還是常駐咆嘯狀 10/11 23:39
50F:推 jaguarroco: 做無用功還浪費效能 10/11 23:39
51F:→ M820Scorpion: 態。死擱開高畫質也只是有時飆起來,程式打開看使用 10/11 23:40
52F:→ M820Scorpion: 率,荒野超穩的90~100%,你跟我說這優化好 10/11 23:41
53F:推 ltflame: 想成是裙底風光就忽然理解一切都是製作組的愛 10/11 23:42
54F:推 xsx759153: 太可憐了 下次還是把傷口打掉 打好打滿好了 10/11 23:42
55F:推 meganeven: https://i.mopix.cc/Pp20WV.jpg 破瓜蛙,我是說很像破 10/11 23:50
56F:→ meganeven: 西瓜 10/11 23:50
57F:推 d125383957: 纏蛙傷口在屁股看起來很 10/11 23:53
58F:推 james3510: 沉浸在自己的藝術無法自拔 10/11 23:53
59F:→ Fewer: 玩家會因為效能而痛苦 10/12 00:02
60F:→ Kust: 大概是開發到一半放棄的機制吧 不然真的不懂做這幹麻 10/12 00:11
61F:→ Kust: 卡普空這麼節儉的公司 你倒是刪掉啊 10/12 00:11
62F:推 ikuiku1919: 玩遊戲顯卡使用率不100%越高越好 使用率高還被嫌 10/12 00:11
63F:→ M820Scorpion: 對,什麼都90~100%,溫度/時脈/功耗/CPU使用率/VRAM 10/12 00:22
64F:→ M820Scorpion: 使用量,然後沒做什麼沒狩獵也卡偵 10/12 00:22
65F:推 KuBiLife: 就真的爛不能講嗎 10/12 00:30
66F:推 pptt09333: 專注細節,但是本體疏忽 10/12 00:40
67F:推 ms0302610: 我們世界獵人就愛生態啦 10/12 00:46
68F:推 usoko: 非常可悲 有獵人時就不會痛苦 擺明就是要搞玩家 10/12 01:01
69F:→ zizc06719: 開發這種沒用的東西浪費效能 10/12 01:13
70F:推 mahimahi: 「真是太可憐了讓我們把傷口打掉吧」 10/12 01:17
71F:推 egg781: 啊有讓遊戲比較好玩嗎?沒有嘛....... 10/12 01:18
72F:推 alion278: 要轉念想,幸好他有做,逼我換電腦,接著就大暴漲了 10/12 01:22
73F:推 ilovelurofan: 本傳寫實生態3a世界獵人的最愛 10/12 01:25
74F:推 a125g: 笑死 有時間做這個 沒時間擴充內容? 10/12 02:25
75F:→ ackes: ???這到底在幹嘛 玩家在時候不會有 沒人看到才有 根本 10/12 02:29
76F:→ ackes: 沒人會看到 這是給ai玩的才對吧 10/12 02:29
77F:推 ao40418: 不愧是正統續作匠心獨具 10/12 02:49
78F:推 kuromai: 問題是,高星數的傷口根本不會有機會讓怪跑到沒人地方舔 10/12 03:09
79F:推 baruandway: 有發現 怪換區的時候沒猛追在悠閒採集 10/12 03:14
80F:→ baruandway: 之後跟上去有看過幾次 不過是在拓荒期才這樣悠閒 10/12 03:15
81F:推 Koyomiiii: 對嘍 就這麼做 但優化是一點不做的 10/12 04:03
82F:→ super10000: 玩不下去也沒意義 10/12 05:15
83F:推 shirokase: 哇~3070就能順跑。是指順跑生態嗎,嘻嘻。這效能拿來 10/12 05:49
84F:→ shirokase: 打17隻魔物太浪費囉,拿來做生態攻略或生態說明書開開 10/12 05:49
85F:→ shirokase: 眼界嘛 10/12 05:49
86F:推 TtankK: 哈哈,仇恨真高啊卡普空 10/12 05:58
87F:推 quick511413: 問就是生態豐富 10/12 06:09
88F:推 HinaGikuYanG: 魔物恩人,勿嘴 10/12 06:20
89F:推 vivianqq30: 如果是世界這種細節早就吹上天了 然後再把崛起踩一遍 10/12 08:10
90F:→ vivianqq30: 還好是荒野嘻嘻 10/12 08:10
91F:推 VBMO: 3070順跑?我前一台3080特效中+低才能全程60FPS上下浮動 還 10/12 08:30
92F:→ VBMO: 穩不了 3070順跑是解析度1080p 還是FPS30以上就叫順? 10/12 08:30
93F:推 Sasamumu: 我比較會理解成這些傷口會觸發膽怯的計時器啦 10/12 08:38
94F:→ Sasamumu: 有傷口>固定幾秒會膽怯 10/12 08:38
95F:→ Sasamumu: 因為他也不是真的做一個非戰鬥狀態下的獨立動畫 10/12 08:39
96F:→ Sasamumu: 不算生態,單純就是低能兒以 10/12 08:39
97F:推 bmaple730: 你們CPU的效能都花在這裡 10/12 08:41
98F:推 oselisdu: 浪費玩家電腦效能是小事 藤德浪費整個製作組的時間來幹 10/12 08:57
99F:→ oselisdu: 這事才是大問題 10/12 08:57
100F:→ gx9926: 單純浪費效能的東西 10/12 09:09
101F:推 lolicon: 軟弱的一面 不給你們看( 10/12 09:14
102F:推 HarukaJ: 德田就生態o 他在乎的不是遊戲體驗而是魔物生態 10/12 09:45
103F:推 tsukasaxx: 還有那個黑蝕龍在那麼小的空間戰鬥 這根本就沒測試對吧 10/12 09:59
104F:推 xrdx: 玩家看不到的生態,太屌了 10/12 10:18
105F:推 Pocaribull: 別給PETA看到 10/12 10:55
106F:→ game721006: 所以這種東西會讓遊戲變得更好玩嗎?這系列的重點是 10/12 11:00
107F:→ game721006: 這個嗎?藤岡德田應該放過這個ip去做觀察魔物生態的 10/12 11:00
108F:→ game721006: 新系列吧 10/12 11:00
109F:→ Pocaribull: 給生態粉做個類似寶可夢隨樂拍的遊戲 10/12 11:03
110F:→ CKWexe: 看著纏蛙的傷口,我痔瘡又開始痛了 10/12 11:08
111F:噓 sotali306: 你乾脆出一款養魔物的動物園遊戲 10/12 11:20
112F:→ sotali306: 又找到一個可以罵荒涼的理由了 10/12 11:27
113F:→ KudanAkito: 魔物保護協會: 10/12 11:32
114F:→ opmikoto: 我打魔物是要戰鬥爽 不是在那看舔傷口啦 10/12 12:01
115F:推 CAtJason: 不改的話大家就算去飛昇他還是在運算嗎?☺ 10/12 13:16
116F:推 jacky5859: 現在是魔物花錢買遊戲是嗎 10/12 21:24
117F:推 davidoct12: 做這個真的沒什麼意義 平常玩家又看不到 10/18 12:21







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