作者X18999 (X18999)
看板C_Chat
標題Re: [閒聊] 巫師3重製版 真的有差嗎?
時間Sun Oct 11 16:58:36 2026
有,至少很多純粹為了搞人的設定被改掉了
比如說負重,傑洛特的負重是有限的,超重行動就會變遲緩
若是在以前就是強迫撿垃圾到一半要去商店出清
但搞笑的是遊戲設定商人手裡的錢居然是有限的,不一定能全部換成錢
沒錢就不要出來開店阿,這種設定直接治好清地圖強迫症
取消負重至少可以把垃圾撿完去商店一路冥想到商店資金回流
另外取消水中氣息以及船的壽命無限(被海克娜攻擊還是會掉血)
也是利好的優化,巫師3的水上機制很無聊
以前的船隨便碰撞就會掉血,常常出海一次掉了大半條血
沒船就無法傳送至港口,以前海上的問號都懶得清了
另外有優化但沒提的就是蘿蔔會跳了
以往馬的AI很蠢,動不動就卡住
還有一個副本專門在吐槽這個
更新後蘿蔔遇到一些卡住的地形會跳過去,跟以前比絕對是劃時代的優化
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1F:→ egg781: 糟了~坐騎如果會跳,那就是要出事了 10/11 16:59
2F:→ egg781: 代表有可能有更多BUG 10/11 17:00
3F:→ shifa: 負重就很搞 前期在那邊燒牛燒到超重 結果賣東西賣到商店沒 10/11 17:03
4F:→ shifa: 錢 不過這種事情就跟當兵一樣(?) 那個時候有多賽 後面就有 10/11 17:03
5F:→ shifa: 多少談資 10/11 17:03
6F:→ HappyPoyo: 馬跳跟無限憋氣次世代版就有了 10/11 17:04
7F:→ HappyPoyo: 覺得老傑膝蓋又勇了,次世代版摔不死但老傑會哀一下+ 10/11 17:06
8F:→ HappyPoyo: 手把震動,現在連哀都不哀,也沒震動 10/11 17:06
9F:推 nahsnib: 他有很多寫實但超垃圾的機制,只能說還好沒有耐久度設定 10/11 17:06
10F:→ nahsnib: 商人不只身上的錢有限,不同商人收購價還不一樣 10/11 17:07
11F:→ nahsnib: 高價品得等到大城市拿去賣錢才划算 10/11 17:07
12F:→ gcobc12632: 記得以前還會去裝商人無限錢MOD 至少可以隨時清垃圾 10/11 17:09
13F:→ HappyPoyo: 記得初期白果園垃圾賣不了扔在地上,它就會永遠在那個 10/11 17:19
14F:→ HappyPoyo: 位置上,過其他圖或打到結局再回來也一樣 10/11 17:19
15F:推 tim111444: 騙你的 現在蘿蔔叫出來八九成還是在白癡位置上面 10/11 17:25
16F:→ X18999: 實際上要清地圖垃圾進度起碼要到能過陶特森才行,那裏的鐵 10/11 17:54
17F:→ X18999: 匠才有資金處理大量的垃圾 10/11 17:54
18F:推 Yachaos: 應該說這些其實就是以前西式開放世界類的RPG常有的設計 10/11 18:30
19F:→ Yachaos: 現代化後改掉了 10/11 18:30
20F:→ xbearboy: 硬派寫實設計(X)但些人會稱之為沉浸感 10/11 19:26
21F:推 sleepyeye: 嗑藥聽蘿蔔講話的支線超好笑ww 10/11 19:54
22F:推 mushrimp5466: 馬之靈玩家必解 10/11 21:16
23F:推 tomsonchiou: 馬之靈支線吐槽蘿蔔瞬移跟卡住超歡樂。還有用過刷錢B 10/11 21:36
24F:→ tomsonchiou: ug會被銀行員抓出來 10/11 21:36