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目前19家媒體,平均83分 PC目前分數較高,到了88分 https://i.mopix.cc/EpFJ3D.jpg
優點就是引人入勝的故事 有趣的迷宮 無盡的戰鬥爽 缺點看到目前有說 重複的敵人 過度重複的任務 一直戰鬥(對,一直打架也有人當缺點 節奏有問題 大部份媒體都是給8分啦 幾家給到7分 但是這次我還是要等特價再說 媽的被騙過一次了 --



※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 118.99.223.66 (臺灣)
※ 文章網址: https://webptt.com/m.aspx?n=bbs/C_Chat/M.1791423027.A.AEA.html
1F:→ Muilie: 又重複敵人…… 10/08 09:30
2F:推 egg781: 這款不是就靠打架了嗎? 10/08 09:31
3F:推 marx93521: 優缺點感覺跟之前猜的差不多 10/08 09:32
4F:推 acacacac: 那就是跟本體一樣的問題啊 DLC沒改善 10/08 09:34
5F:→ jorden0804: 缺點還是跟本體一樣啊何意味 10/08 09:34
6F:→ iam0718: 一直打架也可以是缺點無誤 畢竟本傳就是一直殺哥布林 10/08 09:34
7F:推 funkD: 有趣的迷宮 引人入勝的劇情?? 真假? 10/08 09:35
8F:推 gungriffon: DLC了還在重複敵人== 10/08 09:35
9F:推 sean520427: 卡普空的遊戲想看劇情搞錯了什麼 就是一直打架就夠了 10/08 09:35
10F:推 windfeather: DLC這幾次大改版,就已經把原本幾個重大缺陷改掉了 10/08 09:35
11F:→ iam0718: 不過我已經入庫了 覺得二沒爛得那麼誇張 10/08 09:35
12F:→ windfeather: 大量更方便與舒適的遊戲性,譬如說傳送石 10/08 09:35
13F:→ windfeather: 以及超關鍵的技能格從4格變6格,還有最佳化改善 10/08 09:36
14F:→ windfeather: 就算沒有DLC,當初2代剛出有這樣的內容 10/08 09:36
15F:→ windfeather: 整體遊戲體驗與口碑會差非常多 10/08 09:36
16F:→ windfeather: DLC反而就只是一個全新的探索大區域 10/08 09:37
17F:推 RushMonkey: 老卡哪次不重複敵人了 10/08 09:37
18F:→ windfeather: 以及更多的刷刷養成,偏向END GAME的補強 10/08 09:37
19F:推 hinenak: 如果可以做到像赤沙那樣的話我不排斥任務多點 10/08 09:37
20F:→ hinenak: 這款不就是打架是主賣點? 10/08 09:38
21F:推 uranuss: 重複的敵人這點不是跟本體一樣嗎 10/08 09:38
22F:推 iam0718: DLC還沒完 光論動作絕對贏赤沙很多 但遊戲內容差距過大 10/08 09:39
23F:推 SSIKLO: 熟悉的老卡味,做到8、9分就停手 10/08 09:40
24F:→ HappyPoyo: 不如說老卡遊戲哪次不靠打架了 10/08 09:40
25F:推 s920325: 看起來就是跟一代DLC一樣戰鬥爽路線 10/08 09:40
26F:→ HappyPoyo: 有比金鋼狼高分就好(x 10/08 09:41
27F:→ s920325: 重複敵人也不是大問題 本體的問題是大怪太少 滿滿哥布林 10/08 09:41
28F:→ iam0718: 光各種碰就屌打金鋼狼了好嗎 XD 10/08 09:41
29F:推 windfeather: 動作我覺得不好說,赤沙的動作性非常豐富 10/08 09:41
30F:推 acacacac: 比劇情 肯定是贏過赤沙的 赤沙的主線講故事的能力有問題 10/08 09:42
31F:→ acacacac: 阿 10/08 09:42
32F:→ s920325: 如果大怪多放一點出來給玩家刷 評價還好一點 10/08 09:42
33F:→ windfeather: 有點像是我不會說魔物獵人的動作比惡魔獵人更好 10/08 09:42
34F:→ windfeather: 兩款取向不一樣 10/08 09:42
35F:→ HappyPoyo: 老卡有看劇情的遊戲啊,逆轉裁判,雖然重點也是玩法庭 10/08 09:42
36F:→ HappyPoyo: 拍桌子 10/08 09:42
37F:→ iam0718: 強化版聽說主線大更新差很多 但還沒時間玩第二輪 10/08 09:43
38F:推 acacacac: 我是玩強化版還是有問題阿 很好奇初版有多糟 10/08 09:43
39F:→ iam0718: 也對 如果喜歡摔角肉搏的話 動作性就是赤沙屌虐了 10/08 09:44
40F:→ dieorrun: 每次都要嘴敵人豐富度 但要你舉個比老卡多的 倒也沒幾個 10/08 09:47
41F:推 leo79415: 赤沙劇情是不怎麼樣 但是DD2也半斤八兩== 10/08 09:47
42F:推 zeromxg0: 新鬼武者劇情我覺得還不錯啊@@ 10/08 09:48
43F:推 alpho: 重複敵人重複任務. 不就本體嗎 10/08 09:48
44F:推 s920325: 一代黑咒島的賣點就是重複刷裝備 所以重複性其實也不是大 10/08 09:53
45F:→ s920325: 問題 重點是能不能讓玩家重複刷的過程有樂趣 10/08 09:53
46F:→ widec: 所以現在二代本體更新完了嗎 已經是好玩的狀態嗎 10/08 09:55
47F:→ q02210221: 戰鬥爽 10/08 09:55
48F:推 f36929: 二代我首發,但卡到玩不下去,最近有最佳化更新才又玩 10/08 09:56
49F:→ f36929: 改善真的很大 10/08 09:57
50F:推 chen31502: 赤沙改版後劇情已經改善了 10/08 09:59
51F:→ pikachu2421: 主要是拔了垃圾D加密吧 效能變好 mod也變多了 10/08 10:00
52F:推 RushMonkey: 老卡就是把該有的資源投注在最重要的地方 接下來就 10/08 10:01
53F:→ RushMonkey: 是盡可能資源回收再利用 10/08 10:01
54F:→ RushMonkey: 鬼武者劍之道跟龍族就是明顯全都投注在戰鬥了... 10/08 10:01
55F:→ basala5417: DLC就是刷裝備的玩法啊 10/08 10:03
56F:→ Annulene: 都說了要弄成跟之前一樣的感覺 那就對了吧 10/08 10:05
57F:推 windfeather: 要說可惜的是原本二代主打的精靈族、獸人國 10/08 10:06
58F:→ windfeather: 我覺得都因為趕工沒做完,完成度明顯輸人類國很多 10/08 10:06
59F:→ windfeather: 但DLC看來沒打算去補足那部份,而是打造全新區域 10/08 10:07
60F:→ windfeather: 不能說這樣錯,畢竟以資源與成本考量來說 10/08 10:07
61F:推 ak7757: 老卡哪一款不是重複敵人? 10/08 10:07
62F:→ windfeather: 這樣更好處理、新鮮感也更明確 10/08 10:07
63F:推 aoke: 我是九月中回鍋玩的,DLC已經衝下去XD 10/08 10:07
64F:推 akles111: 老卡失敗的項目都是投資重點到奇怪地方… 10/08 10:11
65F:推 kasumi999: 跟黑咒島評價差不多吧,那就穩了啊 10/08 10:12
66F:推 Salcea: 更新後順多了,以前迷宮轉視角玩沒半小時就開始3D暈,更 10/08 10:14
67F:→ Salcea: 新後隨便轉.. 10/08 10:14
68F:推 h0103661: DD2劇情的問題就是太短 10/08 10:14
69F:推 iammatrix: 直接聯動MH把那些龍拉個幾隻進來不就好了 10/08 10:16
70F:推 Histia: 有東西可以刷就滿足了,甚至有DLC就很開心了,反正我只是 10/08 10:22
71F:→ Histia: 想跟我的碰一起冒險XDD 一代黑咒島真的好好玩 10/08 10:22
72F:→ RushMonkey: 但黑咒島雖然好玩 大家也都是希望怪能多一點 10/08 10:24
73F:→ RushMonkey: 老卡啊老卡... 10/08 10:24
74F:→ windfeather: 沒辦法,感覺給DLC的成本也不會太高 10/08 10:27
75F:→ windfeather: 畢竟連二代本傳可能也就那樣,這IP的重視度一直還好 10/08 10:27
76F:→ windfeather: 兩代本傳能夠生出DLC都更像是特定有愛的去支撐起來 10/08 10:28
77F:推 h0103661: 今年的分針明顯有改,如果dlc銷量好說不定能繼續做 10/08 10:34
78F:→ h0103661: 前兩年擺爛真的不知道是在幹嘛 10/08 10:34
79F:推 iam0718: 之前才看有人實況DDON 想說不是早倒了 10/08 10:36
80F:→ peterboon: 前兩年大概是人力不足吧慢慢做吧 10/08 10:39
81F:推 s920325: 其實二代的問題完全複製一代 本篇半成品 DLC不是補完而是 10/08 10:45
82F:→ s920325: 開新地圖讓你爽 連負責監督都是同個人 10/08 10:45
83F:→ s920325: 拖2年不知道跟伊津野離職有關 雖然他不是DLC總監 但還是 10/08 10:46
84F:→ s920325: 有話語權 10/08 10:46
85F:推 asdf6630: 我不急 10/08 10:57
86F:推 tsairay: 我記得他離職隔天,馬上就大更新把一堆毒點拿掉 10/08 11:00
87F:推 SYUAN0301: 又重複的敵人== 10/08 11:02
88F:推 Andylliu: 我先等等 當初被騙到首發,頭很痛 10/08 11:34
89F:推 levelesin: 這次不衝,等等黨大勝利 10/08 11:39
90F:推 WTFTank: MOD的多樣性敵人跟路上隨機敵人群裝上去,就好玩許多了 10/08 11:55
91F:推 lucky0417: DD2好意思說劇情比赤沙好認真的……?沒啥劇情不提 中 10/08 12:13
92F:→ lucky0417: 期馬拉松 後期紅光世界馬拉松 10/08 12:13
93F:推 sniperex168: 赤沙主線更新是從莫名奇妙變成看的懂而已XD,但遊戲 10/08 12:18
94F:→ sniperex168: 重點也不是這個 10/08 12:18
95F:推 Whitelotus: 逆轉裁判當然是動作遊戲啊 你看拍桌子打擊感多棒 10/08 12:22
96F:→ HappyPoyo: 拍桌子丟咖啡,還有鞭打,讚啦 10/08 12:25
97F:推 skyrain1234: 本體問題還是伊津野那些莫名的堅持吧 10/08 12:29
98F:推 play96387: 重複敵人+戰鬥太多不就本體哥布林殺手的缺點嗎 10/08 12:34
99F:推 afjpwoejfgpe: 6技能+無限傳送之後真的好多了 10/08 12:51
100F:→ afjpwoejfgpe: 現在的老卡就不太可能砸大量資源新增敵人去救DD2A, 10/08 12:51
101F:→ afjpwoejfgpe: 所以... 10/08 12:51
102F:推 watwmark: 這款我是打算等5折全家桶才打算入手就是 10/08 14:13
103F:推 afjpwoejfgpe: 如果玩過前作很鍾意的話,DLC我是覺得可以直接衝 10/08 15:08
104F:推 osedax: 首發豪華版被當韭菜割,等-75%再買== 10/08 21:02
105F:→ hoe1101: 現在的問題是本體原價入的這次絕對等特價買 10/09 22:58
106F:→ afjpwoejfgpe: 本體原價買比DLC組合包還貴,老卡你他媽 10/09 23:37
107F:推 f1731025: 老卡劇情就一坨 到底在期待什麼 10/10 02:28







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