作者Arron9397 (黑漆漆劍士)
看板C_Chat
標題[閒聊] if線是同一個人嗎
時間Mon Sep 28 12:39:54 2026
剛剛看泛式的無職直播剪輯
他講到一個想法是 老魯迪跟小魯迪是同一個人 不能分開看
我一想這不是廢話嗎
不過接著又看到一個彈幕說if線本來就是建立在ooc的基礎上
這感覺就解決了我多年的一個疑惑
就我不管是玩遊戲還幹嘛的時候
一直都是覺得同一個人面對同一個狀況就該做出一樣的選擇
所以對於if線總有一種難以直視的感受
現在這樣算有一個新的理解了 不過好像又有新的問題
就如果這已經是ooc了 我又該以什麼眼光看待if線
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1F:推 DON3000: 南橘北枳09/28 12:41
2F:推 sokayha: 一念之間 蝴蝶效應 改變選擇不是那麼奇怪的事09/28 12:42
3F:→ sokayha: 你兩台螢幕兩隻手機兩種容量也可能因為一個念頭一篇評測09/28 12:43
4F:→ sokayha: 就做了不同選擇09/28 12:43
5F:推 lslayer: 這種事情就看作者設定 看作者怎麼決定09/28 12:45
6F:→ Arron9397: 我問的不是作者設定 這是廢話 我是說每個人是怎麼想的09/28 12:45
7F:推 PunkGrass: 我覺得不是 因為我想過 如果有時光機 回到過去無論多09/28 12:50
8F:→ PunkGrass: 少次我應該還是會做出一樣的決定09/28 12:50
9F:推 wai0806: 像美漫的if線通常都是整個世界的運作都不一樣09/28 12:50
10F:→ PunkGrass: 當然我的前提是 不能帶有穿越前的記憶09/28 12:51
11F:推 efun77000: 所以才會設定轉折點,接收的訊息不同了,自然可能做出不09/28 12:52
12F:→ efun77000: 同的行為 照常理同一人在同一情境會做出相同行為09/28 12:52
13F:→ efun77000: 但是其實就算幾百萬次一樣,也還是會跑出一個突然不一樣09/28 12:53
14F:推 gaym19: 一念天堂一念地獄啊09/28 12:54
15F:推 kusotoripeko: 會有這種困惑,也可能是現實這些年一直有個假說09/28 12:54
16F:→ efun77000: 的路線,因為宇宙沒有精密到絕對一樣的架構09/28 12:54
17F:→ gaym19: 人類又不是機器或是設置好的指令09/28 12:54
18F:→ kusotoripeko: 當你做出決定的瞬間,會產生其他做出不同決定的平行09/28 12:55
19F:→ kusotoripeko: 世界,因此體驗作品時產生混淆,但作者說的算09/28 12:55
20F:→ scott032: 以存在主義來說就是性格塑造了命運 所以命運是不會變的09/28 12:56
21F:→ kusotoripeko: 無職應該是確定沒平行時空這個架構的09/28 12:56
22F:→ scott032: 你產生了你自己 你否定你自己那便不再是你09/28 12:56
23F:推 d125383957: 作品設定不一樣09/28 13:03
24F:→ d125383957: 無職本質上是同一個人09/28 13:03
25F:→ d125383957: Re0的IF才是作者有說有全員OOC成份的09/28 13:03
26F:→ siro0207: 原本的平行世界理論就是每種選擇都會產生各自獨立的世界09/28 13:05
27F:→ siro0207: 也就是說無職如果要套平行世界 那老魯迪根本不用回到過09/28 13:06
28F:→ siro0207: 去 因為自然會有一個選擇不去開地下室的魯迪平行世界09/28 13:06
29F:→ Arron9397: 我會有問題的就主要是re0這種的 不過re0好像會加新變09/28 13:07
30F:→ Arron9397: 量嗎09/28 13:07
31F:推 PunkGrass: 所以為什麼會接收到不一樣的資訊 可能是本人也可能是09/28 13:07
32F:→ PunkGrass: 他人做出了不一樣的決定 但如果是同一人 就應該不會做09/28 13:07
33F:→ PunkGrass: 出不一樣的決定才對09/28 13:07
※ 編輯: Arron9397 (36.225.76.43 臺灣), 09/28/2026 13:07:54
34F:推 clovewind: 還是要看作者吧 re0的if是長月寫爽的我就不會當同一人09/28 13:08
35F:→ PunkGrass: 所以我還是傾向 會是不同人 而且不只自己 是連同他人09/28 13:08
36F:→ PunkGrass: 都不一樣了09/28 13:08
37F:推 shoshosho69: 長月自己寫的我通常都會當同一個人吧09/28 13:08
38F:→ Arron9397: 所以精確一點應該是問 如果沒有增加新變量的情況下是09/28 13:08
39F:→ Arron9397: 怎麼看待的 上面有一些回答我覺得還行09/28 13:08
40F:→ shoshosho69: 不然現在市面上很多人很愛寫if線09/28 13:09
41F:→ shoshosho69: 這樣說你gal怎麼看待的阿 有些整部都是if 不可能說09/28 13:10
42F:→ shoshosho69: 每條線主角都不同人吧09/28 13:10
43F:→ scott032: GAL GAME每種選擇都是當下的玩家 所以都是同一個人09/28 13:11
44F:→ scott032: 遊戲的時間看起來是倒流 但是現實可沒倒流09/28 13:11
45F:→ shoshosho69: gal我自己倒是沒有把主角當自己看待 因為主角有個性09/28 13:12
46F:→ shoshosho69: 有血淚的說09/28 13:12
47F:→ scott032: 你先玩A在玩B跟先玩B在玩A的感受也不同09/28 13:12
48F:→ scott032: 你為何選擇先玩B 那也是因為你的性格導致09/28 13:13
49F:→ Arron9397: 我對gal game可能就放棄思考主角到底是個啥了吧 不過09/28 13:15
50F:→ Arron9397: 我應該只有玩過命運石之門09/28 13:15
51F:→ Arron9397: 這算嗎09/28 13:15
52F:推 shoshosho69: 我自己把選項看待主角是有機率選那個選項的 所以我只09/28 13:15
53F:→ shoshosho69: 是想先看後看的瞬序而已 把主角當成自己我會有噁心感09/28 13:15
54F:→ scott032: 那一樣是你的念頭影響了主角的選擇 先後不也是你選的09/28 13:17
55F:推 efun77000: 那種有多條路線的,就看你想把主角玩成哪種人,基本上就09/28 13:17
56F:→ efun77000: 是不同人了,不同時空長得一樣的人做出不同選擇09/28 13:18
57F:推 shoshosho69: 如果沒太OOC的話我是會當同一個拉09/28 13:18
58F:→ shoshosho69: 不然如果看腳本 不一定每條線都同一個人寫的09/28 13:19
59F:→ Arron9397: 機率啊 機率也不錯09/28 13:19
60F:→ siro0207: 我思考了一下 就結論而言我認為算是不同人 但是是做完選09/28 13:23
61F:→ siro0207: 擇後才變成不同人 而不是一開始就是不同人09/28 13:23
62F:推 AkikaCat: if就是同一個人在同一時間點做出不同選擇,而後產生蝴蝶09/28 13:24
63F:→ AkikaCat: 效應的結果。以結果上你可以當成兩個無關的人。09/28 13:24
64F:→ siro0207: 類似薛丁格的貓 在打開箱子之前無法確認是生是死 但是一09/28 13:24
65F:推 will30119: 我也想過我人生做過的錯事如果不帶記憶回到過去能改變09/28 13:26
66F:→ will30119: 嗎但我當年個性根本一樣不太可能改變選擇09/28 13:26
67F:→ siro0207: 決定並打開後就確認了是生是死09/28 13:26
68F:→ siro0207: "但我當年個性根本一樣不太可能改變選擇"這就證明了如果09/28 13:28
69F:→ siro0207: 你當年做了另一個選擇 但就會變成跟你現在不同的人了09/28 13:28
70F:→ siro0207: 那09/28 13:28
71F:推 ex990000: 狀況不一樣啊 結果當然不一樣09/28 13:30
72F:推 chuckni: 性格不變當下的思考就有可能不變,但只要改變選擇結果就09/28 13:31
73F:→ chuckni: 會完全不一樣09/28 13:31
74F:→ Arron9397: 根本上可能確實是啊 我自己都不覺得我會有什麼不一樣09/28 13:33
75F:→ Arron9397: 了09/28 13:33
76F:→ siro0207: 簡單來說 同樣的人可能會做出同樣的選擇 但如果同樣的人09/28 13:40
77F:→ siro0207: 做出不同的選擇 那就會成為不同樣的人了 所以才叫if線09/28 13:41
78F:→ Arron9397: 但是為什麼會不同09/28 13:44
79F:→ scott032: 會不同就是因為有時光機啊 那是現實沒有的東西09/28 13:45
80F:→ scott032: 大雄沒有時光機就注定要娶小珠09/28 13:45
81F:推 AkikaCat: 因為選擇不同,結果會不同。根源上可以當作同一個人,但09/28 13:46
82F:→ AkikaCat: 結果尚不一樣了。舉個比較極端的例子,元首。他如果不從09/28 13:46
83F:→ AkikaCat: 政,可能就是一生沒沒無聞的畫家。但現實你看不到if。09/28 13:46
84F:→ scott032: 整部哆啦A夢就是一條IF線09/28 13:46
85F:→ scott032: 會變IF線也是因為未來人給予了大雄情報改變他的認知09/28 13:47
86F:→ siro0207: 如果你想探討為什麼 那就不叫做if了09/28 13:49
87F:→ siro0207: 所謂如果就是指現在沒有發生的事情才叫做如果09/28 13:50
88F:推 IaKoMu: 如果沒有記憶,那上一輪選過什麼這一輪就會是什麼。經歷09/28 14:05
89F:→ IaKoMu: 過無數過去才能構成現在啊。雖然回到過去這個動作,本身09/28 14:05
90F:→ IaKoMu: 就不是同一人了09/28 14:05
91F:推 intela03252: 我舉個例吧,眼前有一套女裝,你穿上和不穿上,那差09/28 14:21
92F:→ intela03252: 別就是天與地09/28 14:21
93F:→ info1994: 開了門就是同一人了啊09/28 14:37
94F:→ Arron9397: 我內文講的可能有些人混在一起了 我對無職這段是沒什09/28 15:11
95F:→ Arron9397: 麼疑惑 這就是有加入額外變量的 那會有不同結果很正常09/28 15:11
96F:→ Arron9397: 我有問題的是沒加入額外變量的話要怎麼理解 上面講的09/28 15:11
97F:→ Arron9397: 機率就還行09/28 15:11
※ 編輯: Arron9397 (36.225.76.43 臺灣), 09/28/2026 15:13:26
98F:推 qazw222: 不就蝴蝶效應,可能只是蹲下綁個鞋帶整個未來就不同 09/28 15:27
99F:→ qazw222: 就一瞬間的念頭就是IF 09/28 15:28
100F:→ qazw222: 不過當下會做出的反應應該是基於過去的一切 09/28 15:29
101F:→ qazw222: 所以從宇宙大爆炸之前就決定你這時候不會蹲下綁鞋帶 09/28 15:29
102F:→ Arron9397: 啊我就是這個意思 我覺得是這樣比較合理 但記得科學上 09/28 15:34
103F:→ Arron9397: 也有一些量子力學之類的鬼東西 09/28 15:34
104F:推 tsa99832: if線還能叫ooc喔,都同一個作者寫的,哪裡來的ooc 09/28 15:38
105F:→ Arron9397: 就算不是if線 同一個作者寫的也不等於不會ooc就是了 09/28 15:40
106F:→ Arron9397: 其他看不懂的推文看一下就大概能懂了吧 09/28 15:40
107F:推 tw15: 是同一個人 09/29 03:33
108F:→ tw15: 因為你對於角色的認知是建立于角色的過去 09/29 03:33
109F:→ tw15: 而不是未來 09/29 03:34
110F:→ tw15: if線肯定是違反了原本世界線的設定 因為這是隱含了現代這時 09/29 03:35
111F:→ tw15: 代的 環境影響人類意志的顯學 09/29 03:35
112F:→ tw15: 實際上能做出多重選擇 單純是類似文字avg讓你讀檔重選的方便 09/29 03:36
113F:→ tw15: 而當在前面描述的人設跟背景事件都足夠後。一個作品人物就應 09/29 03:37
114F:→ tw15: 該有一個相對穩定的可能選項 09/29 03:37
115F:→ tw15: 除非是為了弄出震驚或者與當時同類型他作不同的發展 不然沒 09/29 03:38
116F:→ tw15: 啥必要 09/29 03:38
117F:→ tw15: 那些說 啥都有可能的 可能是因為把虛擬作品當成現實 現實啥 09/29 03:39
118F:→ tw15: 都能發生 所以才需要虛擬作品穩定的人格延續 09/29 03:39
119F:→ tw15: 又或者該作品獲得的環境力量是超越於世界之上 09/29 03:40
120F:→ tw15: 例如推文的哆啦A夢就是 09/29 03:40