作者melzard (南海之星)
看板C_Chat
標題Re: [閒聊] 史克威爾原本對尼爾這麼沒信心喔?
時間Mon Sep 28 10:05:30 2026
以橫尾之前的成果來看 SE不看好是很正常的
後續的一千萬銷量 其實是運用了多平台+低價戰略
花了好幾年的時間達成的結果
也就是真正的長賣作品 而不是吉田那個FF16
但是奇怪的是從2017年發售之後到現在足足9年的時間
橫尾好像再也沒有被SE支援進行單機作品的製作
也沒有被其他遊戲公司看上
他就參與了一些手遊的製作 沒了
也許是他太不受控的個性讓SE拒絕提供資源
而寧可讓野村那些人拿著大把的金錢和時間去
製作FF7R三部曲這種東西
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1F:推 ayubabbit: 你們到底多愛索尼 09/28 10:06
2F:→ melzard: 好像打錯了 是SE 09/28 10:06
3F:→ ririkasos: SESESE 關索尼屁事啦 09/28 10:06
※ 編輯: melzard (119.234.99.253 新加坡), 09/28/2026 10:07:13
4F:推 manno: SE跟SCE差一個字而已...... 09/28 10:07
5F:→ dragon803: 索尼:啊是乾我 09/28 10:11
6F:推 dickec35: 橫尾現在只知道擔任EVA新作的編劇吧,還有其他工作嗎? 09/28 10:12
7F:推 siyaoran: SE和索尼是難兄難弟 09/28 10:12
8F:推 as3366700: 大家都知道自動人形成功跟橫尾關係不大 純靠2B屁股 09/28 10:14
9F:→ melzard: 跟橫尾關係不大但是也不能說小 2B的人設和他的要求有很大 09/28 10:17
10F:→ melzard: 關係 09/28 10:17
11F:推 manno: 一半一半吧,不過2B人設在宣傳上加很多分 09/28 10:18
12F:推 arrenwu: 痾 我覺得自動人形不是只靠人設外型而已 09/28 10:18
13F:推 undeadmask: 橫尾當編導監製是OK的 系統面應該放手跟其他團隊合作 09/28 10:19
14F:推 bc0121: 橫尾的編劇口味雖然有點獨特,但不得不說人(性)設(癖)很 09/28 10:20
15F:→ bc0121: 強 09/28 10:20
16F:→ melzard: 自動人形的音樂也是頂級的 戰鬥系統白金把2B A2做的很好 09/28 10:22
17F:→ melzard: 但是怪物太單調 09/28 10:22
18F:→ melzard: 至於9S 小遊戲我實在是不愛 09/28 10:23
19F:→ ririkasos: 戰鬥也就動作設計的好 跟怪物交互的部分不好玩我只能說 09/28 10:23
20F:→ arrenwu: 不過9S那個駭入還滿強的 09/28 10:23
21F:→ arrenwu: 戰鬥模型在戰鬥上效率還沒有9S那麼高XDDD 09/28 10:23
22F:→ melzard: 劇情個人很喜歡 但是能理解也很多人不愛 09/28 10:23
23F:推 dickec35: 橫尾缺點就太堅持要塞彈幕小遊戲吧,不喜歡的人會賭爛 09/28 10:23
24F:→ arrenwu: 我覺得自動人形的劇情滿棒的說 09/28 10:24
25F:→ arrenwu: 整個遊戲有創造出那種末日氣氛 09/28 10:24
26F:→ melzard: 末日場景之外我最喜歡的是他設計主角三人組之間的關係 09/28 10:25
27F:→ arrenwu: 這部演出很精采啊 深刻地描繪了人物的性格和轉變 09/28 10:26
28F:→ spfy: 可能我比較隨意 覺得自動人形的整體遊戲性已經算不錯了 甚至 09/28 10:27
29F:→ spfy: 小蜜蜂我都還能接受 就是半個遊戲都在操作一個腦羞仔... 09/28 10:27
30F:推 bobby4755: SE遊戲裡難得的新風格 可惜SE的3D遊戲還是繼續走老路 09/28 10:28
31F:推 ASAKU581: 橫尾做手遊很忙啊 09/28 10:28
32F:→ spfy: 但因為太喜歡劇情 還是全破全成就了... 09/28 10:29
33F:推 akles111: 因為不敢啊,他只服務劇情,其他遊玩要別人打磨 09/28 10:29
34F:推 dickec35: 小蜜蜂主要是太頻繁了,甚至真結局還是要玩這東西,老實 09/28 10:31
35F:→ dickec35: 說有點煩 09/28 10:31
36F:推 allanbrook: 之前橫尾有說這麼多年來其實做了一些專案但都胎死腹中 09/28 10:31
37F:→ allanbrook: 所以感覺好像他啥都沒做似的 09/28 10:31
38F:→ ririkasos: 還好這遊戲可以買獎盃 省了不少時間 09/28 10:32
39F:→ arrenwu: 玩遊戲前:2B/9S 人設吸睛 玩遊戲後:A2婆爆! 09/28 10:33
40F:→ melzard: 當年為了玩這款特地買了新筆電 結果現在都快換機了新作品 09/28 10:33
41F:→ melzard: 還沒出 09/28 10:33
42F:推 Zerogos: 自動人形這麼成功卻遲遲沒有續作真的是很詭異的一件事 09/28 10:39
43F:推 arrenwu: 我記得自動人形的成功之後 讓白金工作室更堅定「我的能耐 09/28 10:40
44F:→ arrenwu: 不只是當個打工仔!」的決心 09/28 10:40
45F:→ arrenwu: 後來白金工作室不知道做得怎樣 09/28 10:40
46F:→ dieorrun: 不知道做得怎樣 都快倒了吧 09/28 10:42
47F:→ inory850628: 自動人形算是打折很少的了 09/28 10:42
48F:→ spfy: 那個巴比倫的輿論吧 09/28 10:43
49F:→ spfy: 殞落啦幹 09/28 10:43
50F:→ dieorrun: 代工代到被CY蛋掉 09/28 10:44
51F:推 oppaidragon: 白金最近就蓓姐3跟忍外4 都算好評但銷量就系列老樣子 09/28 10:48
52F:推 akles111: 跟CY不合作正常,他動作過關還行,農東西沒救了 09/28 10:55
53F:→ dieorrun: 就是做RELINK被蛋掉阿 反正尼爾做完白金各種炸工期 09/28 10:56
54F:推 allanbrook: 白金裡的人可能又往四葉草之類的地方跑了吧 09/28 10:58
55F:推 DenUsLLeh: SE感覺是很注重血統,橫尾這樣的外來製作者能拿到的資 09/28 10:59
56F:→ DenUsLLeh: 源應該不太能跟純血的野村做比較 09/28 10:59
57F:推 diablohinet: Sony Entertainment = SE = Square Enix 09/28 11:02
58F:→ diablohinet: 並不是 09/28 11:03
59F:推 yusuki1213: 9S沒腦羞吧 他從一開始就知道事實 只是在演 09/28 11:12
60F:→ yusuki1213: 2B才是那個一直被蒙在鼓裡的人 09/28 11:14
61F:→ safy: 後來就出有聲書系列。玩起來蠻好睡的 09/28 11:16
62F:推 a125g: 橫尾過往劇情人設不錯 就那個遊戲性…. 09/28 11:26
63F:推 etetat2: 白金沒救了啦 代工都被丟了 09/28 12:12
64F:推 sean520427: SE自動人形成功之後想複製這個模式丟了很多中小規模都 09/28 12:33
65F:→ sean520427: 爆死 不過為什麼沒投到橫尾去就不知道了 白金倒是 09/28 12:33
66F:→ sean520427: 搞了個巴比倫隕落 就...爆死 09/28 12:33
67F:推 johnli: 賣肉沒紅的一大堆 只提這個沒意義 09/28 12:35
68F:推 dos32408: 自動人形前的尼爾每一款都賣的不好這款也只是歪打正著而 09/28 13:07
69F:→ dos32408: 已 09/28 13:07
70F:→ dos32408: 就跟光榮的大腿萊莎差不多爆紅只能爆紅那一款而已 09/28 13:08
71F:推 hugo21000: 覺得單純就是SE認為不會賣,前一篇也寫自動人形還要靠 09/28 13:34
72F:→ hugo21000: 齋藤用離職去逼才能通過,就算結果是自動人形意外的賣 09/28 13:34
73F:→ hugo21000: ,但他若是之後提出的內容還是那種感覺就賣不了的樣子 09/28 13:34
74F:→ hugo21000: 那SE很難放心也是很自然的吧 09/28 13:34
75F:推 sakungen: 2B其實多少知道內情,動畫則是改成2B完全知情 09/28 13:42
76F:→ sakungen: 9S不是一開始全知道吧,他每次發現真相掛掉記憶都被重 09/28 13:43
77F:→ sakungen: 置 09/28 13:43
78F:→ sakungen: 以9S的角度來說本來還真的不知道A2殺2B的原因,太遠了 09/28 13:46
79F:→ sakungen: 看不見紅眼,而且A2還一副知道他們兩個一切的口吻,9S 09/28 13:46
80F:→ sakungen: 會生氣蠻正常的 09/28 13:46
81F:→ sakungen: 然後橫尾以前作品太毒了(劇情太地獄),自動人形已經 09/28 13:48
82F:→ sakungen: 是超絕排毒過的,這種沒救贖的遊戲受眾本來就不多 09/28 13:48
83F:→ hugo21000: 三個人掌握的真相其實都不太全,A2只知道司令部把他們 09/28 14:17
84F:→ hugo21000: 當棄子用數據做下一代機型,2B知道最多但通常不會講出 09/28 14:17
85F:→ hugo21000: 來(遊戲世界線理論上也可能知道,N2直接找過她聊天, 09/28 14:17
86F:→ hugo21000: 但她不太care那部分),9S是每次都能察覺到2B要殺他加 09/28 14:17
87F:→ hugo21000: 上好奇心特重跑去駭伺服器,一旦看到太多伺服器內容就 09/28 14:17
88F:→ hugo21000: 被2B幹掉,但直到故事結束都沒有人知道極密文件裡情報 09/28 14:17
89F:→ hugo21000: 有被竄改過 09/28 14:17
90F:噓 NAGORIYUKI: 橫尾不是跑去做手遊了 09/28 16:14
91F:→ syldsk: 妥協商業了,再放給他又搞出些胃痛的東西 09/28 17:23
92F:推 bladesinger: 認真的說自動人形後還有一個尼爾,賣得怎樣大家心裡 09/28 17:40
93F:→ bladesinger: 也清楚 09/28 17:40
94F:→ bladesinger: 所以說2B的人設才是遊戲成功的關鍵 09/28 17:41
95F:→ hoe1101: 吉田都不敢給橫尾在FF14搞他那套劇情了 09/28 18:57
96F:→ hoe1101: FF14差不多都到了體驗家人生老病死的年紀了 09/28 18:57
97F:→ hoe1101: 真給他完整演出來絕對PTSD 09/28 18:58