作者sukicolo (平澤唯應援團)
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標題Re: [閒聊] 電競將退出亞運 明年科威特舉辦亞洲電競與智力運動會
時間Mon Sep 28 09:43:35 2026
※ 引述《betweenus020 (betweenus020)》之銘言:
: 電競將退出亞運會,明年科威特舉辦亞洲電競與智力運動會
: 虎撲09月27日訊 亞奧理事會近日宣布,科威特成為首屆亞洲電子競技與智力運動會的東
: 道主,這項全新賽事是亞奧理事會主席Sheikh Joaan Bin Hamad Al Thani閣下任內啟動
: 的首個賽事,屆時將有4000名運動員參賽。亞洲電子競技與智力運動會將每兩年舉辦一次
: ,目前亞奧理事會正在和菲律賓商定2029年第二屆的舉辦事宜。
: 同時隨著亞洲電子競技與智力運動會的舉辦,電子競技項目確定將退出亞運會。2026年愛
: 知名古屋亞運會將會是電競項目在亞運會最後一次出現。
: https://bbs.hupu.com/642640199.html
大家安安大家好
我終年躺平媽寶廢渣肥宅拉
說到這個電競齁
肥宅我一直不太看好納入奧/亞運之類的大賽內
先不談電競到底算不算運動這難題
個人認為最大的問題點出在平衡度問題
開發商的調整對玩家奪牌的影響太大了
電子遊戲開發出來畢竟利益取向
目的終究是為了吸引玩家購買遊玩來獲利
走向競技化是為了讓更多人看見商品
遊戲調整最後的決定權還是握在廠商上
以感謝對戰-大小姊才不玩格鬥遊戲有提到的內容來說
一個細微調整就會大幅改變玩家生態
還有早一點點的sc2來說
這次的patch讓蟲族一吐怨氣
最近的比賽連sobad都有點感嘆說幾乎都是蟲族內戰
其他類型的遊戲我比較沒有在看無法舉例
總之電子競技我個人還是認為比較適合各自舉行比賽
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1F:推 Cishang: 平衡那都是小事啦,重點一直都是智財權,你要放到公共層面 09/28 09:49
2F:→ Cishang: 就是要去智財,去了智財自然沒有廠商決定版本問題 09/28 09:50
3F:→ raidcrash: 最大例子不就LOL 每次大賽前都要塞個大Patch 你該怎麼 09/28 09:50
4F:→ raidcrash: 打全看設計師心情 09/28 09:50
5F:推 lslayer: 廠商自己把自己遊戲的電競聯賽賜死都有 比賽看看就好 09/28 10:04
6F:→ siyaoran: 銅臭味超重 09/28 10:13
7F:推 yln860331: 電競算不算運動就跟你覺得棋類算不算運動差不多吧 我是 09/28 10:17
8F:→ yln860331: 覺得差不多啦 但電競更運動一點 09/28 10:17
9F:推 as3366700: 都不算啊 所以一起被踢了 09/28 10:25
10F:→ as3366700: 棋類就對岸想塞而已 結果塞進去了還被臺灣奪金 笑死 09/28 10:25
11F:推 roger2623900: 但是商業化超級重要啊 你看這次日本花了3700億辦成 09/28 10:35
12F:→ roger2623900: 什麼樣 電競成本還可以低超多 09/28 10:35
13F:→ LPCbaimlly: 棋類背後至少沒有一間公司在那頻繁動平衡 09/28 10:36
14F:推 yln860331: 對啊 我沒說這兩個一定算運動 我的意思是這兩個比起來 09/28 10:37
15F:→ roger2623900: 運不運動也不重要啊 不就是一個大型電競比賽而已 09/28 10:41
16F:→ efun77000: 錢 09/28 12:49