作者jackyu (孫權)
看板C_Chat
標題Re: [閒聊] 二遊勞動所得理論是不是很荒謬
時間Thu Sep 24 08:57:18 2026
個人認為勞動所得算是褒獎詞吧?
現在二遊大地圖那個應該叫挖礦
礦挖完就沒了 而且挖礦本來就不是甚麼有趣的工作不是嗎?
勞動所得是只要每天花時間一定舊有的資源收入
不像礦挖光沒出貨 就只能開魔法小卡不然就是開新帳號
不過我很難理解每日勞動做的很枯燥和重複是為什麼?
如果每日勞動這麼好自動化不就肥了那些腳本8591仔?
※ 引述《risingheart (ライジングハート)》之銘言:
: 推 JWJerryyy: 勞動所得只是自己發明新詞而已 挖礦一直都有
: 勞動所得跟我印象的挖礦不太一樣耶
: 礦在我十幾年老日游玩家概念是"他是一個一直開在那裏 獎勵固定的主線/支線"
: 例如FGO你對這刺客真的很有興趣,就開始評估有多少主線還沒打,多少星盤石可以點
: 就開始瘋狂肝主線挖石,那叫做挖礦
: (白貓挖島/彈珠挖書庫/GBF年輕一點的帳號挖side story)
: 白棒棒+茶壺挖冠位戰絆石那個有一個月的限制都不能當"礦"在看的
: 二游勞動所得,肝地圖主線也算挖礦吧,沒印象主線卡著不過會拿不到什麼當期獎勵
: 頂多就是新角被卡素材,況且純主線任務給的石量...
: 小遊戲是有限時獎勵的,就算之後丟進常駐也會沒有限時獎勵
: 這個一定就要期限內玩完石,這種才叫勞動所得吧
: 小遊戲我是真的幾乎都放棄了 除非綁什麼免費造型非得在裡面拿
: 不然真的沒空玩==
--
※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 61.222.86.26 (臺灣)
※ 文章網址: https://webptt.com/m.aspx?n=bbs/C_Chat/M.1790211442.A.98F.html
1F:推 emptie: 你如果把玩家上線時間當作你的績效指標,那 09/24 08:59
2F:→ emptie: 做不重複的內容需要花精力,罐頭任務只要複製貼上就好 09/24 08:59
3F:推 xyxhy: 對,挖完就沒了,每天挖3小時,到最後挖完了會沒東西,你再 09/24 09:00
4F:推 james3510: 每日勞動其實挺消磨熱情的 打完每日就會想 09/24 09:09
5F:→ james3510: 要不要玩點別的 然後就換遊戲了 09/24 09:09
6F:→ npc776: 你把石頭當成了錢? 老兄 兌個現來瞧瞧? 09/24 09:10
7F:→ npc776: 這些狗屎代幣是換不回來的 賭場籌碼都不如的東西 09/24 09:11
8F:→ igfyv16: 好玩的你不會說成勞動 說成勞動不就是因為無聊 09/24 09:18
9F:→ gtfour: 賣帳號的時候裡面抽光光跟有幾萬石能抽的價格可是差很多 09/24 09:32
10F:→ gtfour: 收錢幫人代打 也是等於把遊戲裡拿到的石頭換成你自己的錢 09/24 09:34
11F:→ npc776: 那是黑市阿 遊戲服務合約從來沒說你可以賣帳 09/24 09:35
12F:→ gtfour: 現實就是能賣帳 能代打 賺到錢啊 拿條約自欺欺人有什麼用? 09/24 09:38
13F:推 civiC8763: 操作、挑戰過某種門檻得到獎勵 09/24 09:39
14F:→ civiC8763: Video Games內領獎就是這麼簡單 09/24 09:39
15F:→ civiC8763: 每日任務就是簡單重複的那種 09/24 09:39
16F:→ civiC8763: 勞動所得這詞來應該是調侃"福利"二字的誤用 09/24 09:39
17F:→ civiC8763: 結果市場用情緒或主觀喜好濫用這詞 09/24 09:39
18F:→ civiC8763: 可以掩蓋貪念與批評的行為 09/24 09:39
19F:→ civiC8763: 改一下,只是部分的人 意圖用它 09/24 09:42
20F:→ civiC8763: 遮掩貪念、批評的行為 09/24 09:42