作者DarkKinght (老王)
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標題[心得] 鬼武者第一輪通關心得
時間Sun Sep 20 12:13:08 2026
昨晚過完第一輪了
隔了這麼久的系列新作
玩了一輪以後,只能說卡普空還是無愧於"動作天尊"這個名號
不管這款你想要怎麼挑缺點出來講
他的戰鬥系統跟BOSS設計這一區塊真的是做得好
最讓我感到訝異的一件事
就是這款哪怕你跟我一樣以動作遊戲的標準來看
絕對稱不上是啥菁英玩家,甚至可以說是有點偏向手速有點偏慢的玩家
你的體驗也可以是那種"喔幹!林北有夠帥!"這種傳統印象中屬於動作遊戲高手的體驗
一般過往的動作遊戲基本上會有一個設計者想要做的主要核心機制
後續的戰鬥設計會去圍繞著這個機制去做文章
反過來講就是這個系統玩家必須要練會才能順利通關
你想要打得像個劍術宗師或是忍者大師一樣
那這個系統後續的技巧你也必須練會
以我自己玩過的例子來說
DMC系列你會不會空中連段取消這件事決定了你有沒有辦法
做到像一堆YT精華集錦的影片一樣,打一隻怪從頭到尾幾乎不落地
要是你連一些基本好用的連段都按不出來
你的遊戲體驗大概只會是被惡魔狩獵而已
近幾年的動作類遊戲為了增加受眾
除了增加簡單難度以外,有的會在原本舊作的核心架構上
增加玩家可以用來博弈的手段,像是我之前玩的忍者外傳4
但是本作我認為非常優秀的一點是
這次除了系列作一往的"一閃"這個機制外
他也給了你不少其他的博弈手段
格檔 彈開 看破
除了新增的這些手段判定比一閃寬鬆一些
大概是為了強調"劍戟"這個要素
在格檔跟彈開上面呈現出來的視覺反饋做的很棒
除了刀身碰撞的火花以外
還有精準格檔的刀身氣焰
這些會讓你即便先不練一閃時機
先從按住防禦這件事開始學
你還是可以有種自己打得很帥的感覺
雖然這樣聽起來很像是隻狼,而不是鬼武者
但是沒關係,等到你練到可以穩定擊敗BOSS跟百穢這種菁英怪的時候
你就會開始選擇不兩刀把小怪砍死,在那邊凹連續一閃
凹到要讀檔重來的時候
你就會又重新體認到你自己果然是在玩鬼武者了
也因為給你的博弈手段夠多
BOSS之間的交互就變的反饋感是足夠的
最明顯的例子應該是風雷兄弟的雙人戰
以雙BOSS的設計來說這個BOSS我覺得未來幾年內在同類遊戲中都應該會是一個標竿
另外關於洛東這一區塊的設計
我看過B站有人說這是把錢花在刀口上,沒錢做刀鞘的案例
但是老實說成本分配更極端的例子我也不是沒看過
如果有人也玩過FF16,大概知道我的意思
以單機遊戲的部分來看,我不覺得洛東的設計真的有很差
那怕你對小故事不感興趣,拿到的材料換來的數值提升是實打實的增加容錯率
如果是對技術有自信的玩家更沒差了
只是我覺得既然都打算讓玩家在洛東到處晃了
除了強化材料以外,你放幾個外觀品寶箱也好啊
劇情方面...
老實講到快破關前我一直有種卡普空是不是打算把自家底下
幾個知名IP的劇情都套用同一個大框架去寫流程大綱
但是還是必須稱讚這次在演出上面有兩個很棒的點
一個是給予了角色夠多的個性呈現
另一個是角色的面部表情做的很生動
就算是靜御前這種偏高貴自然系的角色
在生氣的時候面部表情一樣很猙獰
武藏本身則是有夠多的面向呈現
他的發言跟舉止有時候會有些小人物的一面
該耍帥的時候台詞演出也是毫不含糊
道狂跟義經的瘋狂也演得很棒
雖然義經本人最終開打前的那一句台詞我還是覺得很莫名就是了
你要是真的這麼想知道屎會流向哪裡
你直接現拉一坨不就知道了嗎?
身為一個初次觀看不會跳過影片的玩家
我是絕對有耐心等你上完廁所開打的
阿...好像有點扯遠了
總之以這遊戲來說
睽違了20幾年後的新作
卡普空證明了自己在動作遊戲上還是那個當之無愧的宗師
這款絕對是我近幾年內玩得最爽的動作遊戲
而且那怕是動作遊戲新手 這款我一樣會很推薦
不知道有沒有機會成為今年度的最佳動作遊戲
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1F:推 Cishang: 其實本質都是慢速目壓QTE,他的目壓做的很明確好上手 09/20 12:22
2F:推 Luciferspear: 這款寬容度大成就感也大 真的很爽 09/20 12:48
3F:推 CarRoTxZenga: 我很認同 卡社故意不把精防/精閃跟彈刀判定做艱澀, 09/20 12:50
4F:→ CarRoTxZenga: 就是讓玩家能在遊玩過程中享受到剣戟戰鬥的快感 09/20 12:51
5F:→ CarRoTxZenga: BOSS設計扣掉小次郎跟義經某些快慢刀,基本都是沒有 09/20 12:52
6F:→ CarRoTxZenga: 要故意搞玩家,成功擊破後的成就感也不減 09/20 12:53
7F:推 BSpowerx: 這款強在敵人每一個動作都有對應的格擋、每次擋住也都能 09/20 12:53
8F:→ BSpowerx: 確實打斷敵方的動作,而不像隻狼你打你的我擋我的 09/20 12:54
9F:→ Annulene: 就把打 檔 閃這幾個動作 通通變成可以進宮的手段 09/20 12:58
10F:→ Annulene: 適合每一個 不管是積極還是等待的玩家都不會手殘的做法 09/20 12:59
11F:→ magicULALA: 除了戰鬥其他都一坨 09/20 13:13
12F:→ HappyPoyo: 戰鬥做好就夠了,會玩這款的也是衝著地球最強動作天尊 09/20 13:28
13F:→ HappyPoyo: 來的 09/20 13:28