作者kalen123 (歸來舊茶)
看板C_Chat
標題Re: [阿星] 角色編成推測...
時間Sun Sep 20 04:32:27 2026
※ 引述 《BAKU1 (...)》 之銘言:
:
: https://i.meee.com.tw/GBQGVqi.png
: 角色:凸5
: 大招:凸5
: 支援卡:凸5x3
: 喔呼...
:
大概知道你要傳達的,
但實際情況要看其他層面,
有類似設計(角色+支援,而且兩者都能昇星)的如
fgo:用寶一 + 活動與常駐禮裝也能玩的很高興,當然如果是要沖浪的話,打手角色要高寶
。
星塔:開服玩到現在,以我只抽1隻 + 只用活動或商店或基金拿到的秘紋的平民玩法,除了
光的高難度等級塔沒辦法auto或半auto打上去外,並沒有什麼不能打的,終焉也是穩定在前
30%。
馬娘我個人觀感比較負面。
不過那是因為馬娘在競賽過程中玩家無法插手,這放大了對角色突數與支援卡突數的要求,
導致突零與突滿對結果影響巨大, 而阿索拉很明顯不是戰鬥時玩家只能發呆的類型。
最好還是等試玩時再看看其關卡難度的設計會比較公平。
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1F:→ zetarv: 可是這是NC出品 09/20 04:43
所以呢? 這跟本篇討論的有什麼關係?
遊戲公司的前作如何,和後面的作品八竿子打不著,
這個教訓在暴雪、頑皮狗(好轉壞)、From software、Larian Studios(壞轉好)
更何況NC之前做的是MMORPG,和阿索拉是不同類型,
在沒有更多資料前是不宜驟下判斷。
2F:→ nineflower: 你怎麼不酸一下檔案 被威脅了就眨一下眼睛 09/20 04:46
講的好像我跟檔案有仇似的,
這篇又沒人提檔案,我特別提檔案幹嘛?
而且平常也是檔案的先來踩公連或著吹的太離譜,
我才會按個人在檔案的遊玩經驗反駁回去。
3F:→ BAKU1: 首先 阿星有PVP 結案 09/20 07:18
4F:推 pearnidca: PVP怎麼可能給你手操 09/20 08:21
結案駁回,
在阿索拉已公布的資訊裡都是PVE,
並沒有提到它有限全自動的PVP競技場。
※ 編輯: kalen123 (36.228.163.195 臺灣), 09/20/2026 10:31:49