作者iammatrix (母體)
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標題[閒聊] 史克威爾重製又翻車了 特魯內克HD
時間Sat Sep 12 00:42:02 2026
https://store.steampowered.com/app/4027450/Dragon_Quest_Heroes_Tornekos_
Mystery_Dungeon_Classic_HD/?curator_clanid=1012195
前兩天上架的特魯內克HD重製版,直接來到褒貶不一
不知道史克威爾是膽子太肥還是知道以後會打對折,
這種低劣品質的所謂HD重製直接賣七百四...這錢是大風颳來的嗎?
還是日幣貶值太嚴重所以要賣高一點?
遊戲優化糟糕,這種畫質還會卡頓、聲音跟動作不同步之類的。
更有人直接說1993年的超任版本比這個玩起來還順。
我嚴重懷疑是找實習生來重製試水的。
畢竟之前發布的SAGA3看起來就是下了功夫的。
這家好像在搞死老IP的路上不遺餘力。
這種IP拿給獨立團隊去搞,是可以玩出很多花樣,賣個299都能大賣的。
有個老玩家評價如下:
這款遊戲的 UI 與操作有嚴重的反應延遲問題。
1993 年推出的超任原版在各方面都比這堆垃圾來得好、來得跟手。
這大概是完全從零重做,沒有沿用超任 ROM 或模擬器。
用 UE5 做的,也能在 Proton 上跑。
優點:它發行了
缺點:斜向移動按鍵有嚴重延遲
面向附近敵人的按鍵有嚴重延遲
跳過訊息有嚴重延遲
升級訊息要很久才會跑完,期間不能移動怪物生成
演算法大概不一樣迷宮生成演算法不一樣,
而且會把樓層生成在角色身上,違背原開發者的設計參見:
https://news.denfaminicogamer.jp/projectbook/dungeon#i-4
換層時會緩衝按鍵輸入(怎麼會、為什麼?這又不是《快打旋風》!),
所以換層途中按了什麼,托內柯就會照緩衝的輸入移動
原作那些設計——那些能大幅提升 QoL、減少處理 UI 與操作時多餘壓力的細微
設計差異——全都不在。
猜猜看?前 Chunsoft、現在的 Spike Chunsoft,完全沒有參與這款遊戲的開發。
想玩真正的《不思議的迷宮》、而且是由原開發商 Spike Chunsoft 開發的作品,
去玩他們最新的遊戲吧。現在剛好五折。
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有些專業術語看不太懂
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1F:推 x2159679: 可能需要5090 09/12 00:45
3F:→ x2159679: 哇風來好便宜 09/12 00:47
4F:推 leon19790602: 你沒提都不曉得這款重製了,看了一下討論的確挺慘 09/12 00:47
5F:推 lolic: 光看比1993版還爛就太慘了吧 09/12 00:50
6F:→ iammatrix: 既然要重製 做成那種黏土版的又不是沒有技術 09/12 00:51
7F:→ iammatrix: 或是可以切換 就像D2R那樣 切換原版2D跟3D黏土版 09/12 00:52
8F:→ iammatrix: 但感覺就不可能花這種心思 現在AI要做這種模型很簡單 09/12 00:52
9F:推 enixnamco: 看到這個我想玩風來了 09/12 00:53
10F:→ sezna: SQEX看起來只給低成本,說不定叫GPT移植表現更好 09/12 00:53
11F:推 lslayer: 又一個沒優化就上來想騙快錢的嗎 09/12 00:54
12F:→ iammatrix: 這個IP系列拿來做倖存者那種ROGUE遊戲也是很OK的 09/12 00:55
13F:→ iammatrix: 怪物 腳色甚麼的都是有現成的可以搞 還有魔法 武器 09/12 00:55
14F:推 leon19790602: 認真說要玩不思議迷宮不如去玩風來6,現在打折也比 09/12 00:56
15F:→ leon19790602: 這款便宜,能比1993版差也是厲害惹 09/12 00:56
16F:推 L1ON: 我一直覺得日廠很敢標價 09/12 00:56
17F:推 crayon1988: 笑死人 09/12 00:59
18F:推 kaj1983: AI做的搞不好都比這玩意兒好 09/12 00:59
19F:推 BSpowerx: 難怪看葉山玩了半天就不玩了(?) 09/12 01:00
20F:→ l6321899: 沒什麼打廣告就直接扔上來的都別抱太大期望吧 09/12 01:00
22F:推 lavendin82: 這種遊戲還會卡頓= =? 09/12 01:02
23F:→ oldk13: 希望他們別搞超可撥大冒險 大賽車已經毀了 不要搞大冒險 09/12 01:11
24F:推 scott032: 史克威爾日常 09/12 01:16
25F:推 CCNK: SE冷飯翻車日常 09/12 01:18
26F:→ sudekoma: 底層代碼會不會就是丟給AI搓的(′・ω・`) 09/12 01:18
27F:→ HappyPoyo: Spike Chunsoft最新的遊戲不是七龍珠電光炸裂資料片嗎 09/12 01:23
28F:推 fff417: 口碑就是自己這樣一步步敗掉的 09/12 01:25
29F:推 knight714: SE翻車日常 09/12 01:27
30F:推 laipenguin: 連賣情懷都懶得弄好== 09/12 01:38
31F:推 lulocke: 以前玩風來都覺得超卡 09/12 01:43
32F:推 aaronpwyu: 連PR都不願意播任何經費了 有期待只能說他信仰深厚 09/12 01:48
33F:推 doomlkk: 說翻車日常的為什會忽略勇鬥、lal、星海、邪神等作品? 09/12 02:12
34F:→ norrathTW: 沒事,樓上腦粉就多買幾份繼續縱容阿,你爽就好 09/12 02:16
35F:→ jo7915106: 說簡單的就沒啥玩遊戲啊,好玩的這麼多都沒玩 09/12 02:16
36F:→ Gouda: 翻譯那個樓層是說地圖蓋在角色身上讓地圖看不清楚 以前訪 09/12 02:25
37F:→ Gouda: 談CHUN中村光一時有說他們有為了不讓房間生成在中間 (角 09/12 02:25
38F:→ Gouda: 色身上)導致玩家看不清楚而下了一番功夫 仔細回想起來還 09/12 02:25
39F:→ Gouda: 真的有這麼一回事 09/12 02:25
40F:推 Ikaruwill: 安定的幹你史艾把冷飯炒成餿水 09/12 02:31
41F:推 olalo: 把玩家當傻子? 近期好幾款重製熱度高,就以為隨便搞個重製 09/12 02:54
42F:→ olalo: 也一樣會買單? 09/12 02:54
43F:→ w11918: 好李家在 心動但是還沒買XD 09/12 03:29
44F:推 afjpwoejfgpe: 屎嗑萎爾就是把鐵粉當傻子沒錯啊 09/12 04:07
45F:→ killme323: 要隨便好歹也要玩的順暢 09/12 05:30
46F:推 Syu: 好的 確認糞作 09/12 06:02
47F:推 macocu: SE牛逼 09/12 06:04
48F:推 slainshadow: 超可撥2.0? 09/12 07:58
49F:推 ben2227486: 上下限差異極大 上限如RS2R就能感受到經費有限的匠心 09/12 08:10
50F:→ ben2227486: 之作 09/12 08:10
51F:推 DKnex: 以前我們罵卡婊冷飯天尊,現在可以換SE了 09/12 08:24
52F:→ qazxswptt: 這系列不是跟以前的DQ一樣 都是外包的嗎 只是感覺 09/12 08:28
53F:→ qazxswptt: 這次外包的的能力... 09/12 08:28
54F:推 betweenus020: SE不意外 可撥公司 09/12 08:33
55F:推 Hybridchaos: 居然有辦法延遲 09/12 09:02
56F:推 alinwang: 上下限差要看製作組是誰不能單看一公司的。 09/12 09:04
57F:→ reallurker: 覺得找個一人外包公司隨便弄 09/12 10:12
58F:推 Syu: 看到直播了 初看正常 但光是雲就覺得細節太多不好說的XDDD 09/12 12:25
59F:→ Syu: 前後玩6hrs就閃了 不保證下次繼續開w 09/12 12:26
60F:→ Syu: *6小時不到 09/12 12:26
61F:→ sakungen: 雖然但是,最近重製的是R.SAGA 3不是 SAGA 3,你這篇就 09/12 14:34
62F:→ sakungen: 蠻明顯的,老IP在一般人眼裡就是大概是這樣的記憶模糊 09/12 14:34
63F:→ sakungen: 也不太重要的遊戲,SE 也知道老IP只能騙真老粉就亂做 09/12 14:34
64F:→ sakungen: SAGA 系列是因為手遊經營的還不錯,加上口碑 R.SAGA 2 09/12 14:35
65F:→ sakungen: 重製大受好評,才能端出三代重製 09/12 14:35
66F:推 NKN: 看起來找了一群不懂Rougelike也不懂不可思議迷宮遊戲的人來 09/12 15:33
67F:→ NKN: 做 09/12 15:33
68F:→ NKN: 這類遊戲歷史悠久且在獨立遊戲界是熱門題材 出搞成這樣頗誇 09/12 15:34
69F:→ NKN: 張 09/12 15:34