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看了一下bodycam 主打擬真槍GAME 視角晃動很像真實掛在身上的密錄器 槍的細節跟裝填也都很有感覺 聲音也都用現實槍的聲音去錄 最新影片看環境也超擬真 但... 他們連彈道都擬真了 就是主打跟現實中一樣晃到不行的彈道 全自動槍打人就是佛心靠賽 看過現實中美國警匪對峙那種場面嗎? 就是你射半天我射半天都打不到人那種 最後警方都靠人數暴力才擊斃歹徒那樣 感覺彈道擬真就有點多餘了吧 遊戲太過擬真是不是就不好玩了? --



※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 36.233.215.62 (臺灣)
※ 文章網址: https://webptt.com/m.aspx?n=bbs/C_Chat/M.1788689915.A.C09.html
1F:推 MrSherlock: 可以拿來訓練(? 09/06 18:20
2F:推 stinger5009: 軍事擬真玩ARMA就是了 大多數人從頭到尾看不到目標 09/06 18:20
3F:推 x2159679: xcom: 09/06 18:20
4F:→ stinger5009: 因為真的戰場都是300m以外 彈道也仿真 09/06 18:20
5F:推 kaj1983: 菜就多練啊 09/06 18:21
6F:推 sakamata: 模擬真實也是遊戲的功能之一啊,不然一般人一輩子都體 09/06 18:21
7F:→ sakamata: 驗不了警匪衝突吧 09/06 18:21
8F:推 reaturn: 沒有,好玩跟真實沒有正相關 09/06 18:22
9F:→ reaturn: 甚至太真實會不好玩XD 09/06 18:22
10F:推 hoos891405: 爆彈菁英不就擬真彈道了 09/06 18:22
11F:→ hoos891405: 天國也是太擬真 有些地方真的很煩躁 09/06 18:22
12F:→ winda6627: 說個笑話擬真,要真實一槍你就倒了。 09/06 18:23
bodycam確實是一槍就倒,好笑嗎? ※ 編輯: sai0224sai (36.233.215.62 臺灣), 09/06/2026 18:25:21
13F:推 dennisdecade: 霰彈槍要是擬真就變超級輪椅武器了 09/06 18:24
14F:推 ayubabbit: 所以啥時真實了 09/06 18:24
15F:→ digitai1: 你真就是不小心被掃到手臂大腿一槍你都會流血致死 09/06 18:24
16F:→ ayubabbit: 基本上都是滿足玩家幻想的擬真吧 09/06 18:25
17F:→ digitai1: 遊戲就沒有這回事啊 09/06 18:25
18F:推 speed7022: 以前不好說,現在來看擬真是有一定市場的,比較小眾而 09/06 18:25
19F:→ digitai1: 而且如果不好玩怎麼還是有市場 09/06 18:25
20F:→ digitai1: 還是有人要塔柯夫那種槍都要保養的 RPG要算負重跟大小 09/06 18:25
21F:→ digitai1: 道具的 09/06 18:25
22F:推 reaturn: 跟性僻一樣啊…每人喜好玩法不同,但主流就是不要太真實 09/06 18:26
23F:推 Fino5566: 開槍時每顆子彈的錢都顯示在旁邊 09/06 18:26
24F:推 Sinreigensou: 很想在遊戲玩千米狙擊 但就連狙擊菁英都沒那麼遠 09/06 18:26
25F:→ Fino5566: 最後要你自己去賺 最真實的槍戰 09/06 18:26
26F:推 dgplayer: 4 在遊戲中過度尋求真實感的人 都忘了玩遊戲就是為了遠 09/06 18:27
27F:→ dgplayer: 離真實人生 09/06 18:27
28F:推 Ximcra: 我知道一個人中三槍才倒 09/06 18:29
29F:推 willytp97121: 兩種都有其客群 你看模擬飛行也是主打真實 09/06 18:29
30F:→ sillymon: 看多真實呀 角色跑步玩家也會覺得很喘如何 09/06 18:29
31F:推 kuninaka: 不會啊,還是能玩 09/06 18:29
32F:→ kuninaka: 拿來訓練是參數和模擬要真實 09/06 18:30
33F:→ kuninaka: 不是畫面 09/06 18:30
34F:→ AmeNe43189: 講個最簡單的騎馬,太擬真那個馬是要自己牽不是隨叫 09/06 18:30
35F:→ AmeNe43189: 隨到,小脾氣也很多 09/06 18:30
36F:→ AmeNe43189: 玩家開始躁這遊戲銷量就不會高,或者是直接無視騎馬 09/06 18:30
37F:→ kuninaka: ARMA3出這麼久了,還是很少遊戲比他真實 09/06 18:30
38F:→ kuninaka: 要在地圖上自己標註 09/06 18:30
39F:推 ayubabbit: 印象有車game做到很你真 沒人玩 09/06 18:33
40F:推 cch121: 這版也一堆人喜歡在動漫裡追求現實,但真現實一定不賣座 09/06 18:33
41F:推 hoos891405: 擬真也可以很刺激,黑人拿刀過來砍你,你沒有在時間 09/06 18:34
42F:→ hoos891405: 內清空彈夾你就會被他刺死 09/06 18:34
43F:→ kuninaka: 還有遊戲會卡彈的,笑死 09/06 18:34
44F:推 ymsc30102: 戰場玩到一半還要吃喝拉撒 跑步會喘腳會痠 槍打太多 09/06 18:35
45F:→ hoos891405: 超遠的狙擊槍COD 舊mw不就有了 不過就那個場景而已 09/06 18:35
46F:推 brian040818: 真假 那到底誰在用全自動射擊 09/06 18:35
47F:→ hoos891405: Farcry2就很容易卡彈 沒啥意義,往日不再打槍很爽, 09/06 18:36
48F:→ hoos891405: 但機車加油根本是弱智設計 09/06 18:36
49F:→ ymsc30102: 手會抖槍管會過熱 09/06 18:37
50F:→ kuninaka: 機車加油不是不行,資源管理要設計得很好 09/06 18:37
51F:→ ymsc30102: 子彈隨機卡彈或膛炸 跳彈也會造成傷害 09/06 18:38
52F:推 Julian9x9x9: 不是所有情況都越真實越好 09/06 18:41
53F:→ Julian9x9x9: 但有的玩法就是因為你要打破現實規則 09/06 18:41
54F:→ Julian9x9x9: 所以先決條件就是世界要盡可能真實 09/06 18:41
55F:→ Julian9x9x9: GTA這類的開放世界就是這種方向 09/06 18:41
56F:→ Julian9x9x9: 鋪墊的越真 打破規矩時就越爽 09/06 18:41
57F:推 showwhat2: 武裝行動、ARMA,以前小時候有看過遊戲雜誌介紹,聽說 09/06 18:42
58F:→ showwhat2: 滿硬派的,那時候我是都簡稱AA,但跟人討論都是只有知 09/06 18:42
59F:→ showwhat2: 到有這款遊戲,不過除了高中某位比較資深宅宅同學外沒 09/06 18:43
60F:→ showwhat2: 人玩過。 09/06 18:43
61F:→ qq204: 看遊戲,有的很好玩有的玩的很煩 09/06 18:43
62F:→ iam0718: 朋友買一買說不好玩 不過也玩了破百H 09/06 18:44
63F:→ henry1234562: 反正這種就是有其受眾 別人愛玩不干你的事 09/06 18:44
64F:→ kuninaka: 美國陸軍也有遊戲 09/06 18:45
65F:→ hoos891405: 往日不再是你連快速傳送都要考慮油箱,你要刻意傳送 09/06 18:46
66F:→ hoos891405: 中繼加油站,加完油再傳一次,後期油箱大也只是稍微 09/06 18:46
67F:→ hoos891405: 好一點,這就是沒啥意義的寫實 09/06 18:46
68F:→ kuninaka: 往日不再很多躁點改善之後就會很好,可惜被索尼殺了 09/06 18:47
69F:推 surivnoir: 飽食度不夠餓死跟負重限制這種擬真我就很討厭 09/06 18:49
70F:→ adk147852: 4 太真實會不夠爽 09/06 18:55
71F:→ gowaa: 太真實 就變訓練用的了 09/06 18:57
72F:推 u950027: 真實的話 雙方幾乎看不見對方的 現實戰爭遊戲=無人機 09/06 18:59
73F:推 RaiGend0519: 對戰遊戲之所以好玩在於競技成分 09/06 19:07
74F:→ RaiGend0519: 過於真實等於拿掉競技 拿掉遊戲的核心 09/06 19:08
75F:→ RaiGend0519: 剩下的就只有廝殺而已 09/06 19:08
76F:→ SCLPAL: 武器會壞 彈藥有限 這個最早不習慣wwww 09/06 19:08
77F:推 StrikeBee: 對於這個我只看兩點 一是有不有趣 能不能改善遊戲體驗 09/06 19:10
78F:→ StrikeBee: 二是對作品的敘事或設定有沒有幫助 這也關係到沉浸感 09/06 19:11
79F:→ StrikeBee: 如果沒有做到其中一點 那就是無效的寫實 沒有意義 09/06 19:12
80F:→ NKN: 擬真系有擬真系玩家 09/06 19:47
81F:推 Scarlett888: 客群不同 09/06 19:55
82F:推 metam: cs就是不夠真實,才那麼紅 09/06 20:00
83F:推 ISNAKEI: AA我玩過 還要算呼吸停頓時間開槍 09/06 20:07
84F:推 js0431: 未必 09/06 20:10
85F:→ BOARAY: CS現在是抽抽樂類NFTㄍㄧㄥ住好嗎沒看到亞洲死氣沉沉的 09/06 20:11
86F:→ BOARAY: 最近是有一款遊戲測試 WARDOGS 其中一位製作人做Arma mod 09/06 20:11
87F:→ BOARAY: 出來的 要真實硬核又有點 做出像塔又有點戰地 這款中文圈 09/06 20:11
88F:→ BOARAY: 涼涼不知道歐美ㄍㄧㄥ不ㄍㄧㄥ得住 09/06 20:11
89F:→ BOARAY: 再來就塔吧 一開始尼吉塔也想往那麼方向走 直到類塔三角洲 09/06 20:15
90F:→ BOARAY: 跟抄他代碼的暗區出現and歐美實況主大咖的建議才越改越遊 09/06 20:15
91F:→ BOARAY: 戲性 09/06 20:15
92F:推 arcanite: 75m射擊那靶就小到跟米粒一樣了 09/06 20:22
93F:推 ken0927ken: 我倒是希望遊戲中的12歲小女孩可以再真實一點 09/06 23:18
94F:→ rex7788: 真實不一定好玩啊 你喜歡飢餓度和晝夜系統嗎? 09/07 00:50
95F:→ rex7788: 負重也是拿幾個東西就走不動 09/07 00:50
96F:→ BOARAY: 所以就是讓你學會什麼該拿什麼不拿 09/07 01:11
97F:→ BOARAY: 上面說的塔克夫就是 不過有耐力針就是w 09/07 01:11
98F:→ BOARAY: 是負重針才對 09/07 02:23
99F:→ super10000: 純擬真太小眾無趣,通常還會搭配一些科幻 09/07 03:04







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