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我覺得現在比較大的問題都是NS2帶來的.... 掉下神壇不至於啦,但也真心覺得這次的門檻有點高 考驗美德的時刻來臨了 以下分述幾個比較有感的問題: 1.畫面色彩豐富度低導致的視覺疲勞 一坨黑紅光影還有綠黑下水道、霧氣森林 這種地方如果畫面色彩銳利度不夠看久了真的很疲勞 偏偏你還要盯著看有沒有活人路過,中年人玩兩三把就累了 2.視角轉向掉禎 字面意思,偏偏打大亂鬥的儀式場跟幾個場景都是小區域 加上戰鬥是三維的高速度移動戰,一貼近打起來那個晃又眩暈真的很噁心 這破主機能不能再努努力阿 3.微妙的美感折扣 總有種原本的美術底材被強行降低畫質的廉價感 而且NS2很奸詐喔,在靜態的時候感覺不出來,截圖都很好看 但你一動就馬上原形畢露,或者人物近身時會看到一坨xxx點,有夠卑鄙的老任 4.原生按鍵不知道可不可以改 血族技能真心希望不要做成切換機制 就用黑環那種按法就好,反正也就兩招 用原本那種魂系切法術的作法在這種高速PVP戰鬥真的很微妙 感覺就是想法很好,但載體還是跟不太上這個idea 類似一個F1賽車手你給他一台三輪車,怎樣都快不了的感覺 很微妙ㄚㄚㄚㄚㄚㄚ -- Ebb and flow. --



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1F:→ windfeather: 暗夜君臨都可以紅,這款角色更多、地圖更大 08/24 10:46
2F:推 bala045: 是 都怪老任 絕對不是廠商不努力 08/24 10:46
3F:→ windfeather: 玩法也更豐富,理論上只會更好 08/24 10:46
4F:推 forsakesheep: 是說居然只有30幀這點還真沒想到 08/24 10:47
5F:推 Leonard21: 感覺fps不太穩又很低,玩一玩卡卡的就不太想玩了 08/24 10:47
6F:→ Sasamumu: 酒香也怕巷子深,如果我有一個朋友沒買NS2,問要不要為 08/24 10:48
7F:→ Sasamumu: 了鴨血入坑,我會說再看看 08/24 10:48
8F:推 mod980: 到底哪裡只有30幀 雲來的嗎 08/24 10:49
9F:→ Sasamumu: 這不是一個可以慢慢品嘗逐漸沉浸的遊戲 08/24 10:49
10F:→ Sasamumu: 是沒有只有30啦,但也就穩40,只能說,額差距不大 08/24 10:50
11F:推 egain: NS2不能打分數 連環中國好評都不會出現了 08/24 10:50
12F:→ Orianna: 覺得太複雜啦 不喜歡 什麼4階段?沒聽過那麼多規則的pvp 08/24 10:50
13F:→ Sasamumu: 你如果很喜歡PVP之後是會有純入侵位可以排 08/24 10:51
14F:→ Sasamumu: 而且這種派對遊戲(?)玩家基數很重要,我很怕中期就排不 08/24 10:52
15F:→ Sasamumu: 道人 08/24 10:52
16F:→ Sasamumu: 如果是出在PC上感覺這部分的疑慮會小很多 08/24 10:52
17F:→ taohjca: 擔心是不是鑰匙卡吧 08/24 10:52
18F:→ Sasamumu: 幹感覺就是這遊戲如果出在PC就好了,上面問題迎刃而解 08/24 10:53
19F:推 Tsozuo: 但出在PC又要擔心群魔亂舞了 尤其這次又要比名次的 08/24 10:55
20F:推 tliu257: 出在PC依照FS的反作弊應該是真的變AC6 08/24 10:56
21F:推 tom11725: FS社的遊戲沒有特殊情況都由萬代負責發行 08/24 10:56
22F:推 CarRoTxZenga: 第一點可以期待正式版其他地圖帶來的變化 08/24 10:56
23F:→ tom11725: 法環NS2版實體片為鑰匙卡,供參 08/24 10:57
24F:→ npc776: 真的 黑夜碰到掛頂多罵個兩句 鴨血被開掛這遊戲直接毀掉 08/24 10:57
25F:→ Sasamumu: 很微妙,反作弊這件事真的是FS弱項 08/24 10:57
26F:→ CarRoTxZenga: 2跟4我是覺得你可以填建議回饋 應該還有機會優化 08/24 10:57
27F:→ Sasamumu: 但你今天要搞以PVP為賣點的遊戲,反作弊是廠商應該負責 08/24 10:57
28F:→ CarRoTxZenga: 第三點就真的...大概無解了吧 NS2的極限就在那 還要 08/24 10:57
29F:→ Sasamumu: 的事情 08/24 10:57
30F:→ Sasamumu: 我填了XD 08/24 10:57
31F:→ Tsozuo: 我看實況主玩 網路測試版還有個小問題是部分PING偏高 08/24 10:57
32F:→ Sasamumu: 喜領美美桌布三張 08/24 10:58
33F:→ CarRoTxZenga: 顧慮攜帶模式...除非正式版有兩個模式的特化選像 08/24 10:58
34F:→ Tsozuo: 刀子下去會卡一下才有反應 但這好像也祖傳問題了 08/24 10:58
35F:→ Sasamumu: 延遲刀說真的比過往魂系PVP好很多很多 08/24 10:59
36F:→ Tsozuo: 但就在PC端上要防外掛真的難 真的永遠不能小看那些人開掛 08/24 10:59
37F:→ CarRoTxZenga: 那個大概網路連線部分吧 目前無法選靠自己地區近的 08/24 10:59
38F:→ Tsozuo: 的決心XD 08/24 10:59
39F:→ Sasamumu: 魂三那種砍下去有聲音有受擊特效但沒傷害的狀況 08/24 10:59
40F:→ Sasamumu: DB少很多 08/24 10:59
41F:推 Teng0615: 靠有測試的大大填問卷看看了 08/24 11:03
42F:→ Teng0615: 感覺有些東西也不是沒得救,COD新作在NS2上都能這樣跑了 08/24 11:04
43F:→ Sasamumu: 想到訪談老賊說一開始他們有考慮因應任天堂風格做Q版 08/24 11:05
44F:→ Sasamumu: 還是挺好笑的 08/24 11:05
45F:推 engelba: 光是反作弊在pc上絕對是惡夢 主機平台少數的好處了… 08/24 11:09
46F:→ xsx759153: 你說的 對於ns2的忠實玩家都不是問題,因為他們已經習 08/24 11:15
47F:→ xsx759153: 慣了 08/24 11:15
48F:→ swardman4: 廠商自己不做好的地方怪主機你真天才 08/24 11:17
49F:→ swardman4: 光你說的顏色 這再怎麼牽拖也不能說主機害的 08/24 11:18
50F:→ darkkay: 關於按鍵 PRO手把很好用 那個GL/GR 08/24 11:39
51F:推 plbroum88: 目前才20%內容而已 而且這款是英高親自操刀 比黑夜用 08/24 11:40
52F:→ plbroum88: 心做太多了 08/24 11:40
53F:推 JennyLai: 看銷量能不能超越法環吧 08/24 11:44
54F:推 rumirumi: 鏡頭轉向設計不是開發者問題而是怪主機也真的厲害了 08/24 11:51
55F:推 TKjoe619: 跟血源詛咒比的話,我是覺得順蠻多的,不過美術真的有點 08/24 11:52
56F:→ TKjoe619: 問題,尤其最後那個大紅場地,有點視覺疲勞 08/24 11:52
57F:→ TKjoe619: 這幾天試著都不pvp,基本也能進擊,只是要早點去點燈蒐 08/24 11:53
58F:→ TKjoe619: 集東西 08/24 11:53
59F:推 CrazyLord: 但出在PC的話八成又一堆左岸爛線CE人之類的...有好有 08/24 11:59
60F:→ CrazyLord: 壞 08/24 11:59
61F:→ Sasamumu: 顏色問題我還真不覺得是廠商問題= = 08/24 12:11
62F:→ Sasamumu: FS這種老資歷都做多久遊戲了這種基本錯誤早就不會犯ㄌ 08/24 12:11
63F:→ krousxchen: 第三個問題不就DLSS??關老任屁事 08/24 12:19
64F:→ krousxchen: 至於性能問題,它就NS2獨占,照理來說把畫面做低一點 08/24 12:20
65F:→ krousxchen: 讓遊戲可以穩60fps,但FS選擇提升畫面 08/24 12:21
66F:推 dickec35: FS技術力本來不算強吧,正式版應該會改善 08/24 12:38
67F:推 Ni9withgun: 法環黑環初版優化都是一坨,等之後修吧 08/24 13:21
68F:推 bestadi: fs技術算普通的 只是美術很厲害 算是很會補拙 08/24 14:24
69F:噓 greedycyan: 血緣有些場景不到30fps就沒問題,這款就有問題?? 08/24 18:44
70F:→ greedycyan: 而且fs技術爛跟ns2什麼關係,同個性能薩爾組沒壓榨到 08/24 18:45
71F:→ greedycyan: 極限都還不能說不夠用 08/24 18:45
72F:推 Feeng: PC的好處是可以裝MOD看對手連線 說不定可以在排隊時就跳 08/24 18:50
73F:→ Sasamumu: 超北七,血緣都幾年的作品了拿來比你也太可悲 08/26 16:38
74F:→ Sasamumu: 好ㄌ啦,這款遊戲就是放在其他平台都能屌虐現在的表現 08/26 16:38







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