作者openbestbook (吃蘿蔔不吐蘿蔔皮)
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標題[閒聊] 當年SEGA家機是被打到什麼程度才決定收掉
時間Sat Aug 22 14:21:27 2026
看微軟/Sony/任天堂這三家在遊戲主機市場拉扯這麼多年
雖然銷量起起伏伏但也很難想像會有收掉的一天
那到底當年SEGA的主機是被打壓到什麼程度才讓他們決定收手不玩了?
是真的沒有人買? 遊戲廠商都不想出遊戲在他們家的主機上?
還是硬體落後其它家太多?
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這世界偶爾殘酷過了頭
因此選擇用閱讀祛除迷惘
用編程面對寂寞
用寫作宣泄悲傷
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1F:→ class21535: 去看遊戲銷量就知道了 08/22 14:22
2F:推 ymsc30102: 就DC燒太多錢爆炸啊 08/22 14:22
3F:推 wrbdnombd: 當年saturn跟PS1是55波吧老任還比較弱 08/22 14:25
4F:→ EXIONG: 記得DC一開始還缺貨 是後面被其他家機打趴 但主機很強 我 08/22 14:25
5F:→ EXIONG: 家淹水後 弄乾還是能開機 ps系列不行 08/22 14:25
6F:推 SGBA: 那時候DC打的是ps2喔 ,DC那時候是畫面乾淨漂亮 GDrom比較小 08/22 14:25
7F:→ wrbdnombd: 後來SEGA出了DC直接爆死 應該是這樣 08/22 14:26
8F:→ krousxchen: 1虧太多錢、2玩家等PS2、3三廠很難跨平台都押PS2 08/22 14:26
9F:推 seraph01: 跟現在主機一直漲價不同,那時各家一直壓低價格搶市占, 08/22 14:26
10F:→ seraph01: SEGA主機本身成本又比較高 08/22 14:26
11F:→ krousxchen: Saturn總銷量輸N64好嗎??老任只在日本輸SS 08/22 14:27
12F:→ krousxchen: SEGA主機成本高是SS,不是DC 08/22 14:28
13F:→ seraph01: 還有PS積極拉攏第三方廠商 08/22 14:28
14F:→ krousxchen: DC是賠本賣沒錯,但DC並沒有輸在成本過高,那是SS 08/22 14:29
15F:→ seraph01: 嗯 是講SS 08/22 14:29
16F:→ krousxchen: SS也很積極拉攏好嗎??問題是當時馬太效應太強 08/22 14:30
17F:推 sorochis: DC 太前衛,把很多剛在遊戲上正要起飛的體驗都做在一起 08/22 14:30
18F:→ krousxchen: 不流行跨平台,所以三廠都只會把遊戲放在最主流主機 08/22 14:30
19F:→ seraph01: 但DC就是因為SS時造成的嚴重虧損,最終崩盤 08/22 14:30
20F:→ sorochis: 加上為了搶市場而早一年推出且對手是Sony,所以沒有採用 08/22 14:30
21F:→ sorochis: DVD 08/22 14:31
22F:→ sorochis: 然後Sony耍賤招騙三廠即將推出的PS2效能多強大,於是三 08/22 14:32
23F:→ sorochis: 廠紛紛持觀望,DC的本不稱到一年 08/22 14:32
24F:推 deepelves: 你不要再說了,舅舅要消除記憶了 08/22 14:34
25F:推 seraph01: PS當時提供SDK開發套件支援第三方,還直接派工程師現場 08/22 14:35
26F:→ seraph01: 技術支援,還有打破過去任天堂時的權利金制度,允許廠商 08/22 14:35
27F:→ seraph01: 自行控管發行量,幫小廠提供代理發行通路 08/22 14:35
28F:推 kenny72014a: 1.首發遇到產量不足 2.GD-ROM防盜能力低 3.PS2的多邊 08/22 14:36
29F:→ kenny72014a: 形性能詐欺導致消費者直接不買等PS2 08/22 14:36
30F:→ kenny72014a: 最後莎木把錢燒乾不知有沒有影響 08/22 14:36
31F:推 seraph01: SS則是雙CPU開發比較困難,3D也是用四邊形而非現行的三 08/22 14:37
32F:→ seraph01: 角形 08/22 14:37
33F:推 seraph01: 等到DC時,SEGA連廣告都打哀兵戰略了一堆自虐廣告 08/22 14:41
34F:推 rappig: DC當時主推的莎木是最後一根稻草嗎? 08/22 14:43
36F:→ NKN: 不得不收手轉型了 08/22 14:49
37F:→ NKN: 附帶一提 老黃去向SEGA借錢也是那時期 08/22 14:50
38F:→ NKN: DC開發延遲跟老黃搞砸了也有點關係 08/22 14:52
39F:→ BOARAY: 這東西不是要有一定年紀才知道的嗎 08/22 14:52
40F:推 neitia: 內在是自己成本過高,外在是幻想中的7000萬多邊形跟DVD普及 08/22 14:58
41F:推 bye2007: SS DC GC都有很多讓人懷念的經典遊戲 08/22 14:59
42F:推 micotosai: SS 2D 爆強 。加ram卡跟snk 大卡差不多很順 08/22 15:10
43F:推 furret: 莎木也燒很多錢 08/22 15:16
44F:推 leon19790602: 之前有討論過,燒到連虧五年沒錢啦 08/22 15:17
46F:→ krousxchen: DC開發不是本來就雙線嗎??老黃這邊爆炸也不影響另邊吧 08/22 15:18
47F:→ mouscat: PC2決定性勝利 搶光市佔 Sega自知搶不回來吧 08/22 15:18
48F:→ krousxchen: DC退出市場時,PS2還沒上市咧,哪來PS2決定性勝利 08/22 15:20
49F:→ krousxchen: 就DC沒成功靠提早上市搶夠市佔,眼看再拼會倒閉就 08/22 15:22
51F:→ krousxchen: 提前放棄DC 08/22 15:22
52F:→ mouscat: 那就是PS取得決定性戰果 PS2確保戰果延續開創霸權 08/22 15:23
53F:→ krousxchen: 好笑的是虧錢賣主機最早就Mega drive,結果SS打價格戰 08/22 15:24
54F:→ krousxchen: 打不贏PS,DC賠更多拼市佔結果把自己給弄死 08/22 15:24
55F:推 cactus44: 老實講sega家機比較偏向是被自己玩死的 08/22 15:34
56F:→ wild99: DC一開始熱賣,但產量不足,市場沒法及時鋪貨搶市占率, 08/22 15:53
57F:→ wild99: 後來ps2的詐欺性能廣告,營銷戰靠這招又強力打擊DC,一波 08/22 15:53
58F:→ wild99: 帶走。 08/22 15:53
59F:推 wingflys: dc產能不足,花大錢開發的莎木也沒能成為立足的遊戲 08/22 15:59
60F:推 bobby4755: 虧到資本額要沒了 董事長親自掏腰包救火 08/22 16:41
61F:→ SGBA: DC退出之前 ps2就出了阿 還出了一年耶 就是玩不贏ps2死去 08/22 16:41
62F:推 cactus44: PS2也不用比性能啦,光是能兼當DVD播放器這點就能壓 08/22 16:48
63F:→ cactus44: 死DC了 08/22 16:48
64F:推 dg7158: DC就跑太前面 08/22 17:06
65F:→ dg7158: 但是新載體的話語權沒有搶下來三廠又大幅度跑去索陣 08/22 17:09
66F:→ dg7158: 本家的遊戲又扛不起來,等到ps2上市以後就全面潰敗了 08/22 17:11