作者attacksoil (第三方程式)
看板C_Chat
標題[問題] 手遊有沒有越好玩退坑越快的說法?
時間Sat Aug 22 05:51:28 2026
突然想到大學時上的普通心理學
因為不想讓自己花費的時間成本打水漂
所以持續玩同一個遊戲 就算根本覺得不好玩
也會說服自己好玩
但如果遊戲一開始就好玩
玩家可能根本不會意識到時間成本(因為都在”玩”)
上述心理機制也就不會觸發
會不會就是因為這樣 二遊才會在遊戲中放一堆無聊的”勞動所得“? 用來增加玩家黏著度
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1F:→ Scarlett888: ....? 08/22 06:04
2F:噓 jaguarroco: 剛改版就把版本內容全部跑完,然後退坑到下次改版 08/22 06:18
3F:→ zChika: 阿鬼,你還是說中文吧 08/22 06:30
4F:推 tp6jom32ul3: 一堆不好玩的糞Game都倒了,怎麼說 08/22 06:33
5F:→ XZXie: 你怎麼還沒退坑PTT 08/22 07:16
6F:噓 adwowcuthand: 你的普心應該被當掉? 08/22 08:19
7F:→ selfet: 不好玩就不玩了 還管你時間成本 08/22 08:56
8F:→ sp7kg016: 我猜你想說的是培養用戶習慣? 08/22 10:15
9F:→ Nico0214: 塞4399小遊戲也不好玩啊 一開始有新鮮感而已 08/22 11:18
10F:噓 jeff666: ? 08/22 11:43