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※ 引述 《Gentlemon》 之銘言: : 標題:[閒聊] 寶可夢這企劃到底當初怎麼讓他過的? : 時間: Thu Aug 20 14:45:33 2026 : : : : 要設計大地圖 : : 151隻寶可夢每個有不同的能力、屬性、招式表、成長、還有個體質 : : 超大地圖+ 隨機遇敵 + 迷宮 +蒐集要素 : : 甚至還有pvp對戰要素 : : : 所有東西都超爆幹複雜 工作量大到靠杯 : : 前面沒有成功案例 : : 當初提這種計畫的人到底怎樣讓這計畫過的 : : 有沒有C 洽? 因為當初同意企劃的人就是宮本茂https://i.imgur.com/beJb3m1.jpeg 當時寶可夢提案到開發的1990~1996 年 茂叔身上當時負責的項目有 超級瑪利歐世界(SFC) 超級瑪利歐賽車(SFC) 薩爾達傳說:眾神的三角神力(SFC) 星際火狐(SFC) 超級瑪利歐64(N64) 當時後已經是2D和3D遊戲交棒的革命時期 任天堂團隊當時肯定非常忙 而茂叔依然願意支持一個外部團隊(Game Freak)的遊戲企劃 主要就是在聽了田尻智企劃當中,利用掌機通信線進行「現實中的連結」這個特點 當時後遊戲主機的連接線,本質上其實就是「連線對戰」用途而已,兩個玩家接線後,互相 對戰還有競賽 但是田尻智提出讓宮本茂肯定的重要的概念 就是「分享&幫助」,也就是寶可夢交換 所以,茂叔在《寶可夢》身上看到了當時他的自己作品所沒有的「社交延伸性」,才答應這 個企劃開發 所以雖然製作量龐大、開發難度高、甚至團隊好幾次快破產,但因為概念太迷人 茂叔才願意一邊做著改變 3D 遊戲的瑪利歐,一邊擔任田尻智的導師 甚至給出「拆成雙版本發售」這種天才(萬惡)商業策略w 所以初代勁敵,預設名字才會是「小茂」 算是致敬宮本茂當時的指教 https://i.imgur.com/4v62vJO.jpeg 至於之後寶可夢初期發售銷量低迷,但是在任天堂市場策略救起來又是另一回事了 --



※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 49.218.143.213 (臺灣)
※ 文章網址: https://webptt.com/m.aspx?n=bbs/C_Chat/M.1787210963.A.611.html ※ 編輯: RockZelda (49.218.143.213 臺灣), 08/20/2026 15:31:53
1F:推 wwa928: 卡通播出絕對是神救援吧!甚至後來還出了黃版 08/20 15:35
2F:→ RockZelda: 任天堂救起寶可夢其實用了很多策略啦 08/20 15:39
3F:→ RockZelda: 1.夢幻都市傳說+快樂快樂月刊限定贈送 08/20 15:39
4F:→ RockZelda: 2.推出修改加強版《寶可夢 藍》 08/20 15:40
5F:→ RockZelda: 3.緊急推出輕薄型的Game Boy Pocket 08/20 15:40
6F:→ RockZelda: 4.推出寶可夢卡牌、還有啟動改編動畫、漫畫項目 08/20 15:40
7F:→ bibbosb4: 當年還有口耳相傳推廣啦,畢竟帶掌機去學校或朋友家很 08/20 15:41
8F:→ bibbosb4: 常見 08/20 15:41
9F:→ mouscat: 初期銷量沒很慘但也沒差到要「救」頂多只能說通信 月刊 08/20 15:42
10F:→ mouscat: 夢幻這些有起到加速效果讓他9月就累積百萬 08/20 15:43
11F:→ mouscat: 考慮到當時GB末期 2月淡季開賣的全新作品 08/20 15:43
12F:→ mouscat: 前面有10多萬還能穩定賣不能說差 08/20 15:44
13F:→ mouscat: 後面那些都98年 早就已經是賣到300萬套的鉅作 08/20 15:45
14F:→ mouscat: 不對動畫是97年 藍是96年末 但那時也是100萬套等級了 08/20 15:46
15F:→ RockZelda: 難說耶,當時後GF為了開發遊戲到處借資金,賣出10幾萬 08/20 15:47
16F:→ RockZelda: 可能不夠回本還債,更慘的可能就倒閉 08/20 15:49
17F:→ pikachu2421: 藍版在96年是雜誌通販限定 99年才一般販售 08/20 15:54
18F:→ mouscat: 確實開發期各種方面都很艱困 08/20 15:56
19F:→ krousxchen: 一個全新IP,首週賣幾萬不錯了 08/20 16:27
20F:→ krousxchen: 而且還是1996年這種歧視2D遊戲的時代 08/20 16:28
21F:→ krousxchen: 別忘了當時還有次世代GB的消息,那時候在一個被認為GB 08/20 16:29
22F:→ krousxchen: 快被取代的時間點推的GB遊戲,一般來說是會被埋沒的 08/20 16:30
23F:→ krousxchen: 沒想到寶可夢直接讓GB直接煥發第二春,連原本的次世代 08/20 16:31
24F:→ krousxchen: GB計劃都被叫停,直接讓GB多活好幾年 08/20 16:31
25F:推 wcc960: 宮本茂那時開玩笑說 你想賣贏mario 只能讓玩家要一次買2片 08/20 16:52
26F:→ wcc960: 所以才會出雙版本(X) 08/20 16:52
27F:推 pf270801: 可是他把小茂做成機掰人,本人看到自己在遊戲裡的樣子到 08/20 17:15
28F:→ pf270801: 底有何感想 08/20 17:15







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