作者jinkela1 (無敵金珂垃)
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標題Re: [閒聊] 大世界動作手遊真的有虧錢的嗎?
時間Thu Aug 20 03:51:33 2026
※ 引述《maple2378 (有肥宅在天上飛ㄟ)》之銘言:
: 如題
: 現在很多人都說大世界手遊已經變成紅海,新出的已經沒有市場可以搶只會很慘
: 但這一年新出的終末地跟異環都賺到突破天際
: 隨便都幾十億美元營收
: 顯然這類遊戲市場根本沒有飽和吧?只要成品能出來就是100%穩賺
: 大世界手遊虧錢是不是假議題?
賺錢的大家都知道是誰
研究幾個可能賠錢的
1.王者榮耀世界 騰訊的巨額投資 設計理念和燕雲有點像 就是什麼
縫進去的大型遊戲 有打王有組隊有各式各樣小遊戲玩法 結果難度
沒把控好 過於弱保軟 配合沒亮點的劇情讓玩家玩到睡著 上市沒多久
就涼了一大半 連國際服都還沒看到就快走遠了
2.龍之劍:覺醒 長得非常原神 要吃這口飯卻來太晚了 從轉蛋企劃改成單機
是對的選項 而且遊戲評價其實不差 但要真正回本我覺得困難
3.射雕 就叫射雕 網易投資了2個大型開放世界遊戲 燕雲是資優生 射雕就是
是那個不長進的弟弟 畫風算半個2次元 但覺得這就是問題
https://i.meee.com.tw/N5uNxLv.png
幼態臉加紙紮人渲染 你是賣誰啊
然後 真正是賣香賣瑟瑟 抽老婆的二次元大世界遊戲 我還沒看到不賺錢的
除非有誰還沒想到
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1F:→ gxu66: 無限暖暖你怎麼看 跳跳樂底勉強湊合個算動作遊戲吧 08/20 04:08
2F:→ yusuki1213: 龍之劍那個是發行商不給尾款才改的吧 08/20 04:14
3F:→ wrh810701: 其實我覺得說大世界也不對,應該說高畫質手遊 08/20 04:33
4F:→ wrh810701: 不然周末地絕區鐵道都不能算進去 08/20 04:33
5F:推 Shimo704: 最近的話還有個遺忘之海 也是被噴爆 08/20 06:23
6F:推 hoshitani: 其實就是日系畫風3D建模手遊 只是對面不能接受日系的說 08/20 07:29
7F:→ hoshitani: 法 08/20 07:29
8F:推 raine29484: 果然真的死的 也沒多少人記得 還有人 08/20 08:04
9F:→ raine29484: 記得諾亞之心嗎 台灣跟幻塔差不多時間上的 08/20 08:04
10F:推 OrzVSTO: 龍之劍不錯玩 但主線破完就沒事幹了 08/20 08:16
11F:推 HarukaJ: 我猜大概是那些虧爛的遊戲的名字根本不會出現在這裡 08/20 08:30
12F:→ HarukaJ: 就自己死在沒人知道的路邊 08/20 08:30
13F:推 skullxism: 很多本來也不是日系畫風啊 08/20 08:35
14F:→ wrh810701: 亡者農藥就不是日系畫風3D建模了,用高畫質或高成本 08/20 09:25
15F:→ wrh810701: 手遊去定義會精準一點吧 08/20 09:25
16F:推 HuanLin07: 我記得射鵰去年11月公告停服 現在還在? 08/20 09:27
17F:→ davidiid: 最近還有個洛克王國 08/20 10:37
18F:→ davidiid: 2.0製作組自刎歸天 08/20 10:37