作者vcchang (vcchang)
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標題[討論] 台灣遊戲業到底成不成功
時間Wed Aug 12 17:41:13 2026
板上在討論台灣遊戲產業走錯哪一步
我想了一下,個人覺得也沒有走錯吧
就是市場跟錢會往能賺錢的地方走而已
有看到一篇新聞
提到日本今年已經有10家手遊相關業者倒閉
比去年全年3家還多
現在遊戲市場競爭如此激烈
很多動畫IP改編或是花大錢宣傳的遊戲
都面臨到被收掉的困境
再來看看台灣,回顧手遊營收榜
之前網銀國際的星城可是營收第一
可以知道現在娛樂城、博弈類遊戲是真的能賺錢
如果收益真的很好,那站在公司的角度
選做博奕遊戲這條路其實很合理
而且現在大家習慣的手遊抽卡轉蛋
有機率UP、幾抽保底、限定池
再抽一次說不定就中了的這種機制
也可以說是一種博弈
若是說抽卡課金的遊戲因為營收很高
就可以來證明一款遊戲的成功
那台灣做老虎機、拉霸機、捕魚機等娛樂城遊戲也很賺錢
是不是也算滿成功的?
如果自己是遊戲公司老闆,應該也會挑比較好賺錢的遊戲
與其說台灣遊戲產業走錯路
我覺得比較像是走到一條不是大眾喜歡但其實很賺錢的路
--
※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 101.10.86.66 (臺灣)
※ 文章網址: https://webptt.com/m.aspx?n=bbs/C_Chat/M.1786527675.A.0BA.html
1F:→ OEC100: 就大家消費很爽的地方不代表多賺錢阿 08/12 17:42
2F:→ npc776: 商業上你要成功就是去賭 不然那種鋪天蓋地3A級撒廣告沒人 08/12 17:42
3F:→ npc776: 學得來 不求賺錢的話那些中小獨立作品做的不錯 這樣就好 08/12 17:43
4F:→ OEC100: 去日本玩很爽,所以服務業很賺錢嗎 08/12 17:43
5F:→ npc776: 不必學別人硬組航母艦隊 08/12 17:44
6F:→ error405: 整天要人賠本宣揚國威 08/12 17:44
7F:推 tetsu327: 博弈賺很爽 08/12 17:44
8F:→ rewisyoung: 先問自己會不會買遊戲公司股票再來問發展吧 08/12 17:44
9F:推 starsheep013: 很成功吧,不能給各位民族自豪感而已 08/12 17:45
10F:推 hazel0093: 看你對成功的定義是什麼 08/12 17:46
11F:→ rewisyoung: 銀行股 科技股 甚至傳產都聽過有人在存股 沒聽過幾個 08/12 17:46
12F:→ rewisyoung: 存遊戲股的 啊沁象不算喔 08/12 17:46
13F:→ asdf2259: 成功啊 日本人還傻傻的做主機遊戲 看看博弈多賺阿 還不 08/12 17:46
14F:→ asdf2259: 會爆死 都沒台灣人聰明 08/12 17:46
15F:→ n20001006: 原來別人做3A都是在宣揚國威 台灣的半導體才是靠愛和 08/12 17:47
16F:→ n20001006: 興趣創作出來的 08/12 17:47
17F:→ rewisyoung: 民族自豪感是滿足不完的 真達到了A目標馬上挑個B目標 08/12 17:47
18F:→ rewisyoung: 來找碴 08/12 17:47
19F:→ fayise: 反正大談仔也只是每月尻洗而已啊 有啥實際行動? 08/12 17:48
20F:推 This14aJoke: 日本人傻?不知道博弈好賺?Konami表示 08/12 17:48
21F:推 gator: 台灣遊戲市場上千億,結果7到8成都是外來廠商賺走,所以呆灣 08/12 17:50
22F:→ gator: 遊戲業有沒有成功? 08/12 17:51
23F:→ npc776: 不然咧 本鬼島又沒有版號壁壘 對吧 08/12 17:51
24F:推 hazel0093: 說起來 sega是不是某種程度上也算靠小鋼珠養 08/12 17:51
25F:推 RbJ: 以版上的標準來說,荒漠 08/12 17:52
26F:推 supersusu: 看立場定義成不成功 08/12 17:52
27F:→ asdf2259: 其他家的怎麼不跟進阿 老卡老任還在做單機阿 沒人提醒 08/12 17:52
28F:→ asdf2259: 博弈超賺的嗎 08/12 17:52
29F:→ npc776: 你隨便做一款遊戲上架要直面GTA任島英高小島各路豪傑 哪來 08/12 17:53
30F:→ npc776: 的自信 還有兩三成市場你是超級強了好嗎 08/12 17:53
31F:→ gator: 對岸大陸如果哪天不小心開放可以做博奕遊戲,呆灣廠商還可以 08/12 17:54
32F:→ gator: 做什麼? 08/12 17:54
33F:推 poppopnging: 站在老闆的角度,當然要投容易賺錢的 08/12 17:54
34F:推 efkfkp: 就每個人成功的定義都不同啊,不然Konami蛋雕小島擁抱賭博 08/12 17:55
35F:→ efkfkp: 機台, 在財報上也很成功 08/12 17:55
36F:→ qweertyui891: 洽版不喜歡等於不成功 08/12 17:55
37F:→ npc776: 你對面敢放下版號壁壘試試看剩多少產值能吹 08/12 17:55
38F:推 adk147852: 博弈很成功吧 以前還做機台 08/12 17:56
39F:推 zball: 台灣非博弈手遊自製能在台灣賺錢 表示你打的贏目前東亞手遊 08/12 17:56
40F:→ zball: 一線廠 但既然打的贏就會往日韓國際去發行賣了 不會死守台 08/12 17:56
41F:→ zball: 灣在市場賣 08/12 17:56
42F:→ rewisyoung: 台灣在娛樂產業上還真的完全不設壁壘那種 08/12 17:56
43F:→ astinky: 講遊戲業很奇怪,像是代理就不是遊戲業一樣 08/12 17:57
44F:→ OEC100: steam上那麼多10萬以上的國產遊戲,已經是最好的時期了吧 08/12 17:58
45F:推 mybaby520: 放下民族感 你會得到一片天空 08/12 17:58
46F:推 bestadi: 老科表示 !? 08/12 17:58
47F:→ qweertyui891: 七八成外來廠商賺走是哪來的數據,就算是楓之谷 天 08/12 17:58
48F:→ qweertyui891: 堂 RO也是代理商與原廠分潤 08/12 17:58
49F:→ zball: 這就是台灣遊戲業困境 本地市場要跟全球競爭 真能打的贏的 08/12 17:58
50F:→ zball: 團隊也不會在台灣組隊賣 通常直接國外組團發行賣 但這團隊 08/12 17:58
51F:→ zball: 跟台灣關係就很薄弱 08/12 17:58
52F:推 play96387: 看你對成功的定義吧 以賺錢角度來說很不錯 但以做個好 08/12 17:59
53F:→ play96387: 遊戲這點來看就是個笑話 08/12 17:59
54F:→ OEC100: 先能賺錢活下去再來想有的沒的 08/12 17:59
55F:噓 BKcrow: 大眾喜歡又怎樣 迎合中國兩邊不討好 對岸看不起舔狗 台 08/12 17:59
56F:→ BKcrow: 灣看不起迎合中國 08/12 17:59
57F:→ dreamnook2: (′・ω・‵)有賺活的下來可延續就是成功(?) 08/12 18:00
58F:→ OEC100: 有一個能創造現金流的開始才能談怎麼長大 08/12 18:00
59F:→ shigurew: 以steam來說,失敗 08/12 18:01
60F:→ lionheartki: 沒有一款能夠真正的上檯面 08/12 18:01
61F:推 cxz7115956: 認同手遊的抽卡也是博弈 08/12 18:01
62F:→ gator: 呆灣遊戲有沒有成功絕對不是在講代理,就算代理分潤也只分到 08/12 18:02
63F:→ gator: 1~2成而已 08/12 18:03
64F:→ n20001006: 推文邏輯好好笑 身處盛產半導體這種戰略原物料的地方 08/12 18:04
65F:→ n20001006: 說做遊戲的是為了民族感 08/12 18:04
66F:→ gowaa: 也創造出蠻多知名ip過了 算有成功過了吧? 08/12 18:04
67F:→ OEC100: 現在的遊戲市場尤其是手遊,只要你不倒都當你成功 08/12 18:05
68F:推 riderfish: 本來就沒什麼走錯不走錯 08/12 18:05
69F:推 deepelves: 鈊象很成功 08/12 18:06
70F:→ riderfish: 但有某些人一直什麼都想拿第一 08/12 18:06
71F:推 Yachaos: 代理不叫遊戲業,至少也要代工外包製作 08/12 18:06
72F:→ riderfish: 民族主義過頭的結果 什麼都要台灣 08/12 18:07
73F:推 fireleo: 用西洽版上面討論的當然不成功喔~除非遠離ptt的觀點 08/12 18:08
74F:→ gator: 鈊象在還沒全面轉博奕之前,也有想要手遊自製研發但都是失敗 08/12 18:09
75F:→ OEC100: 大象以前做街機差點因為大掃蕩倒閉,也是被逼出來的 08/12 18:11
76F:→ gator: 成不成功是要從哪個觀點來看,博奕大賺錢是成功,本土市場被 08/12 18:11
77F:→ gator: 攻城掠地是失敗 08/12 18:11
78F:推 asambtim: 星城能霸榜代表有一定的成功之處 08/12 18:11
79F:推 adk147852: 你看宇峻單機 MMO 頁遊 手遊都做過惹 銷量就那樣 08/12 18:12
80F:→ OEC100: 那個時代不走偏也沒活路能走 08/12 18:12
81F:→ OEC100: 現在獨立遊戲時代剛開始,台灣也沒表現多差 08/12 18:14
82F:→ gator: 那時候也不算走偏吧,那時候都直接外銷賣機版,不像現在是直 08/12 18:14
83F:→ gator: 接營運娛樂城 08/12 18:14
84F:推 zball: 跟台灣電影一樣啊 台灣電影市場除中國電影外全不設防 好萊 08/12 18:15
85F:→ zball: 塢電影檔期在台灣一堆首發 如果台灣有電影同檔期還能幹的贏 08/12 18:15
86F:→ zball: 好萊烏大片 就會直接走國際市場發行了 但這團隊一定高度國 08/12 18:15
87F:→ zball: 際化 08/12 18:15
88F:推 Kust: 台灣這種風氣 沒死就算成功了 08/12 18:15
89F:→ OEC100: 機台外銷已經是蠻後面的事,掃蕩盜版以後 08/12 18:15
90F:推 cuzuto: 一兩次成功還是可以吧,重點是要持續讓資金滾起來,難度 08/12 18:21
91F:→ cuzuto: 不小 08/12 18:21
92F:→ KudanAkito: 成功賺到錢了 08/12 18:22
93F:推 akway: 有賺錢的當然成功阿 不成功的都倒了 08/12 18:22
94F:推 crystalagate: 遊戲業不蓬勃,但環境不好有成果,算成功了吧 08/12 18:31
95F:推 semus520: 同樣玩機率 抽卡遊戲沒人嘴 但換成拉霸機總是被拿出來 08/12 18:33
96F:→ semus520: 講也是很妙 08/12 18:33
97F:→ commandoEX: 中國就算去掉版號審查還要面對沒有PLAY商店的問題 08/12 18:34
98F:→ alinwang: 鈊象現在賺最多的是無本生意授權 08/12 18:35
99F:→ bluejark: 你先說產了什麼就知道了 有"生產"才叫產業 08/12 18:46
100F:推 davidiid: 嘴台灣遊戲產業失敗的文 08/12 18:46
101F:→ davidiid: 好幾篇後面都在捧中國遊戲,看了就很膩 08/12 18:46
102F:推 s09755064: 我看像是網銀國際也是推過酉閃町沒賺什麼錢,感覺也是 08/12 18:48
103F:→ s09755064: 嘗試過了 08/12 18:48
104F:→ bluejark: 笑死 固定循迴 只要講就->台灣不必什麼都有 08/12 18:49
105F:→ bluejark: 台灣輸了->不能唱衰台灣 台灣沒有輸 08/12 18:50
106F:推 Horse129: 超強 世界no1 大家都在玩娛樂城 誰要玩gta 08/12 18:50
107F:→ bluejark: 要你贏別人 你說做不到 要你承認輸了 你也做不到 08/12 18:51
108F:→ rewisyoung: 畢竟遊戲只是其中一個攻擊的點而已 看久就知道某些人 08/12 18:52
109F:→ rewisyoung: 目的只是拿來攻擊 本身根本不care遊戲zzz 08/12 18:52
110F:→ rewisyoung: 承認遊戲很失敗 但要把台灣成功的產業當沒看到 某些 08/12 18:53
111F:→ rewisyoung: 人是這樣的 08/12 18:53
112F:→ asdf2259: 好了拉 承認輸就輸 有甚麼好不承認阿 輸日韓時 沒意見 08/12 18:55
113F:推 davidiid: 對啊,講台灣遊戲產業失敗 08/12 18:56
114F:→ davidiid: 講台灣遊戲產業輸了,然後呢 08/12 18:56
115F:→ davidiid: 這麼愛提起這個話題 08/12 18:56
116F:→ davidiid: 是有想要台灣遊戲產業變好嗎? 08/12 18:56
117F:→ davidiid: 還是只是想要秀一下自己好棒能看得清現實? 08/12 18:56
118F:→ davidiid: 一個兩個都只會嘴失敗 08/12 18:56
119F:→ davidiid: 台灣團隊在Steam上努力舉辦的東亞遊戲特賣節 08/12 18:56
120F:→ davidiid: 西洽的分享文幾推 08/12 18:56
121F:→ davidiid: 14 08/12 18:56
122F:→ asdf2259: 輸中國就各種理由 扯股票扯博弈 像被戳到G點一樣 笑死 08/12 18:56
123F:→ rewisyoung: 混論壇混久的會看不出來你們骨子想幹嘛喔w 08/12 18:57
124F:推 OEC100: 日本動畫很強,那個薪水你會鼓勵台灣要跟上嗎 08/12 18:57
125F:→ asdf2259: 對岸創作環境被說成地獄都能想辦法創作 台灣就各種理由 08/12 18:58
126F:→ davidiid: BTW,我沒有要說中國遊戲業不成功 08/12 18:58
127F:→ davidiid: 我只是覺得這種貶低台灣吹捧中國的文章很膩 08/12 18:58
128F:→ davidiid: 中國遊戲業界的成功,有需要靠貶低任何國家來證明嗎 08/12 18:58
129F:→ OEC100: 只談強不強不談賺錢的公司台灣很多了 08/12 18:58
130F:→ Wall62: 明明就有娛樂城 撐起一片天 08/12 18:59
131F:→ Wall62: 講得好像真的不行一樣 08/12 18:59
132F:→ OEC100: 不想賺錢的話,也不要抱怨現在薪資落差那麼高 08/12 18:59
133F:→ rewisyoung: 談動畫師薪水的時候會自動無視 靠愛在榨乾人力的產業 08/12 18:59
134F:→ asdf2259: 講事實叫吹中貶台喔 你心中是不是以為台灣文創強過中 08/12 19:08
135F:→ asdf2259: 國阿 輸中國你無法接受 才覺得貶低阿 08/12 19:08
136F:推 qaz630210: 能賺到錢再去買你喜歡的娛樂就好了,新加坡娛樂影視也 08/12 19:10
137F:→ asdf2259: 拿日韓比就不覺得貶低 跟中國就是貶低 那來的小可愛阿 08/12 19:10
138F:→ qaz630210: 鳥鳥的有差嗎?人家有的是錢可以挑外國好的娛樂來消費 08/12 19:10
139F:推 iwinlottery: 覺得星城 包你發賺不夠喔 08/12 19:14
140F:→ angelicwing: 遊戲業賺的不會發當然不會買 08/12 19:14
141F:→ rewisyoung: 這裡應該沒人覺得比不贏中國吧 啊你14億人口又那麼多 08/12 19:14
142F:→ rewisyoung: 天然資源的大國贏個小國不是很正常的事嗎 有需要那麼 08/12 19:14
143F:→ rewisyoung: 得意?~ 08/12 19:14
144F:推 angelicwing: 而且台灣老闆比較喜歡馬上看的到錢的 例如生技都跑去 08/12 19:17
145F:→ angelicwing: 做保健食品 08/12 19:17
146F:推 davidiid: 啥?如果是拿日韓來罵台灣 08/12 19:18
147F:→ davidiid: 那也是貶低啊 08/12 19:18
148F:→ davidiid: 無論客群、環境、體制全部都不一樣 08/12 19:18
149F:→ davidiid: 直接用國家劃分,然後吹捧哪個貶低哪個 08/12 19:18
150F:→ davidiid: 都有夠白癡的好不好 08/12 19:18
151F:推 angelicwing: 開發期太長的 老闆不喜歡 就沒有人做 喜歡做的都跑去 08/12 19:18
152F:→ angelicwing: 做獨立遊戲 08/12 19:18
153F:→ asdf2259: 輸是正常 那為什麼覺得貶低 是什麼優越感 覺得輸中國很 08/12 19:18
154F:→ asdf2259: 丟臉喔 08/12 19:18
155F:→ lewdster: 失敗阿 沒單機網遊手遊都代理和線上賭場 08/12 19:18
156F:→ astinky: 代理哪不算遊戲業,誰都知道營運策略對營收有多大影響吧 08/12 19:19
157F:→ davidiid: 想幫我扣個仇中的帽子? 08/12 19:19
158F:→ davidiid: 我進貢給中國遊戲廠商的錢就是我遊戲花費最多的那一塊啦 08/12 19:20
159F:推 Howard000123: 看你承不承認娛樂城 08/12 19:20
160F:→ asdf2259: 笑死 自己覺得貶低 說事實也叫吹中貶台的 怪別人喔 08/12 19:22
161F:→ davidiid: 想拿中國來貶低台灣 08/12 19:22
162F:→ davidiid: 中國遊戲都不知道有買幾款,就只會瞎吹 08/12 19:23
163F:→ davidiid: 中國獨立遊戲你講得出多少,買了幾款? 08/12 19:23
164F:→ davidiid: 中國遊戲業界怎麼演變的 08/12 19:23
165F:→ davidiid: 爆死的跟成功的有哪些? 08/12 19:23
166F:→ davidiid: 還是只會黑悟空跟黑鍾馗? 08/12 19:23
167F:推 tamynumber1: 鄭成功 08/12 19:23
168F:→ asdf2259: 這麼演變喔 罵出來的阿 對岸做爛貨的時候 玩家可沒慣著 08/12 19:25
169F:→ asdf2259: 檢討自家只有騙課網遊 說中國怎麼沒有自己的3A時候喔 08/12 19:26
170F:推 davidiid: 首先3A就不是唯一的成功證明 08/12 19:27
171F:→ davidiid: 這類話題一直要把論述往那邊拉就很白癡了 08/12 19:27
172F:→ davidiid: 我認為中國遊戲業界有其成功的地方 08/12 19:28
173F:→ davidiid: 也不是因為他們弄出黑悟空 08/12 19:28
174F:→ asdf2259: 沒有像你找一堆理由護航 爛就爛 輸就輸 要承認才會進 08/12 19:29
175F:→ davidiid: asdf2259: 對岸創作環境被說成地獄都能想辦法創作 台灣 08/12 19:29
176F:→ davidiid: 就各種理由 08/12 19:29
177F:→ davidiid: 你這段話我還比較能認同 08/12 19:29
178F:→ davidiid: 3A一直都只是個商業噱頭,而不是什麼真正成功的東西 08/12 19:29
179F:→ asdf2259: 步 哪像你在那邊扣帽子 貶低三小 真得可憐 08/12 19:30
180F:→ asdf2259: 自己做不出來 說3A不是真正成功的東西 真的阿Q耶 08/12 19:31
181F:→ asdf2259: 只能比散兵游勇的獨立遊戲覺得自己贏了 哀 悲哀 08/12 19:33
182F:推 davidiid: 很好,看到這句我釋懷了 08/12 19:34
183F:→ davidiid: 抱著你的3A信仰繼續嘴你的吧 08/12 19:34
184F:→ asdf2259: 好了拉 貶低仔 自家遊戲大廠大宇智冠都不能做2A單機了 08/12 19:36
185F:→ asdf2259: 只能抱這獨立遊戲獨木囉 最好笑的以為對面沒有獨立喔 08/12 19:37
186F:→ asdf2259: 蘇丹的遊戲 逸劍風雲決等 不是3A遊戲都不知道 在大談喔 08/12 19:38
187F:→ PSP1234: 天下布魔都還活著了 還行吧 08/12 20:17
188F:→ hamayuu: 笑死,遊戲不為好玩只為攀比,好意思笑人用不投錢= = 08/12 20:19
189F:推 game721006: 論賺錢 娛樂性 歷史都是一流的,能不能上檯面跟人比 08/13 08:12
190F:→ game721006: 是另一回事,反正自我滿足很足夠了 08/13 08:12
191F:推 kevin850717: 台灣IP一直都不行 別說ACG 品牌/娛樂圈也沒做成 08/13 09:09
192F:→ kevin850717: 所以客觀來說剩波菜可能是個必然 08/13 09:09