作者SuperSg (○(#‵ ︿′ㄨ)○森77)
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標題[何去] 7月Switch 2日本銷量摔7成;PS5大增
時間Tue Aug 11 09:10:38 2026
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7月Switch 2日本銷量摔7成、史上次低;PS5大增
因記憶體價格飆漲,任天堂(Nintendo)自5月25日起,將Switch 2日本售價(含稅)從
49,980日圓調漲20%至59,980日圓。而漲價衝擊持續,7月份Switch 2日本銷量較去年同月
暴減近7成,創下史上次低紀錄。另外,7月份Sony PS5日本銷量
大增4成。
日本遊戲總合情報媒體Famitsu公布統計資料指出,2026年7月份(6月29日-7月26日期間的
4週)Switch 2日本銷售量僅13萬6,648台,較去年同月(2025年7月、42萬6,808台)暴減近7
成(暴減68%),月銷售量創2025年6月5日開賣來史上次低紀錄(僅高於2026年6月份的10萬
166台),不過已
連續第14個月稱霸日本遊戲機市場。
Famitsu表示,截至7月份為止,Switch 2日本累計銷售量正式突破600萬台大關、來到
610.2萬台,為2025年6月開賣來歷時1年2個月時間達成此銷售里程碑。作為比較,前代機
種「Switch」在日本開賣後,歷時1年9個月時間累計銷售量才突破600萬台。
7月份任天堂Switch系列機種(一般版Switch+Switch Lite+OLED版Switch)日本銷售量為3
萬3,063台,較去年同月(5萬7,532台)大減42.5%,
連續第18個月陷入萎縮;Sony PS5系列
機種(搭載光碟機的標準版+未搭載光碟機的數位版+高階版PS5 Pro)日本銷售量為4萬
1,065台,較去年同月(2萬8,959台)大增41.8%,
4個月來第3度呈現增長。
和前一個月份(2026年6月)相比,Switch 2日本銷售量大增36.4%(前一個月份為10萬166台
)、Switch大增30.6%(前一個月份為2萬5,319台)、PS5增加13.5%(前一個月份為3萬6,175
台)。
就遊戲軟體銷售情況來看,7月份Switch平台遊戲「節奏天國 奇蹟之星(7月2日開賣)」日
本銷售量約67.4萬套,高居遊戲軟體銷售排行之冠;Switch 2平台遊戲「斯普拉遁 塗擊
隊(7月23日開賣)」日本銷售量約47.4萬套,位居遊戲軟體銷售排行第2位。
任天堂8月6日公布財報資料指出,上季(2026年4-6月)Switch 2全球銷售量較去年同期
(582萬台)
大減34.4%至382萬台、Switch全球銷售量
大減31.8%至66萬台。
任天堂將今年度(2026年4月-2027年3月)Switch 2全球銷售量目標維持於原先(5月)預估的
1,650萬台不變、將年減16.9%,Switch也維持於原先預估的200萬台不變、將年減47.4%。
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懶人包
7月份Switch 2日本銷量較去年同月暴減68%,創史上次低紀錄
7月份Sony PS5日本銷量大增41.8%,4個月來第3度呈現增長
Switch 2已連續第14個月稱霸日本遊戲機市場(′‧ω‧`)
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1F:推 starsheep013: 島 08/11 09:12
2F:噓 npc776: 數字遊戲玩完之後 答案是382萬:4萬 08/11 09:12
3F:→ xbit: 正常gta6出來了 08/11 09:14
4F:→ ssm3512: PS5以1敵百 08/11 09:14
5F:推 CAtJason: 現在不快搶,以後ps6就沒光碟機囉☺ 08/11 09:15
6F:推 syk1104: 不管啦,4萬賣贏382萬 08/11 09:17
7F:→ krousxchen: 是13萬比4萬啦 08/11 09:18
8F:噓 npc776: 阿 有點錯 382萬是一季的銷量 折衷點除以三好了 08/11 09:18
9F:推 a43164910: 382萬是全球 日本是13萬:4萬 拿NS全球去比PS日本 跟這 08/11 09:20
10F:→ a43164910: 個記者做的事情差不多== 08/11 09:20
11F:推 as920909: 13萬台頹勢盡顯 4萬台步步高升 08/11 09:20
12F:推 guogu: 懶人包:今島 08/11 09:20
13F:噓 c6343j6297: 我賣一台變兩台,也是大勝任天堂 08/11 09:20
14F:噓 npc776: 說的沒錯 文字遊戲玩半天 就是不把數字攤出來 08/11 09:21
15F:→ nakibasara: 大概要等動森來救 08/11 09:21
16F:推 jack30338: 一篇文章能把13萬解讀成300萬 也是厲害 08/11 09:21
17F:推 JOPE: PS5全球是240萬 08/11 09:21
18F:推 a43164910: 有沒有可能人家數字都有寫只是你看了兩遍看不懂== 08/11 09:22
19F:推 geminitea: 索又贏 08/11 09:23
20F:推 sa7a1220: 笑死,就算PS5大增,那也只是跟之前比,實際數字就是比 08/11 09:25
21F:→ sa7a1220: NS2低 08/11 09:25
22F:→ JOPE: 看錯了,PS5是160萬 08/11 09:26
23F:→ a12073311: 索一說只出數位就大增 實體片只會拖累索成長(? 08/11 09:27
24F:→ gn01622545: 怎麼沒有順便分析PS5近期主打遊戲銷售量 08/11 09:31
25F:推 tmlisgood: 去年是剛發售的搶購期,今年是才剛漲價期間,兩個時期 08/11 09:37
26F:→ tmlisgood: 拿來比都是只能大跌啊 08/11 09:37
27F:噓 terry12369: switch2日本去年六月發售,去年七月賣的多不是正常嗎 08/11 09:37
28F:→ terry12369: ==? 08/11 09:37
29F:→ terry12369: 這什麼野雞對比法 08/11 09:37
30F:→ jeffy84123: 和前一個月比不是大增嗎? 和去年同期比?去年同期不 08/11 09:39
31F:→ jeffy84123: 就ns2開賣嗎? 08/11 09:39
32F:推 iamnotgm: 索贏 任島 08/11 09:40
33F:→ Pep5iC05893: 索又贏 任今島 08/11 09:42
34F:推 akles111: 老任仍然保持實體銷售策略導致下跌,索尼2028捨棄實體 08/11 09:44
35F:→ akles111: 選擇數位策略得到市場認可而大漲其主機銷量 08/11 09:44
36F:推 hank81177: NS2越來越賣不出去囉 08/11 09:55
37F:→ s32244153: 每個月都NS暴跌 PS暴增 然後銷量一看還是輾過去 08/11 10:04
38F:推 ackes: 索就那個gta啊 索索救世主 才敢現在亂搞 反正gta出來就 08/11 10:12
39F:→ ackes: 沒事了 08/11 10:12
40F:→ ackes: 現在增長是必然的 08/11 10:13
41F:推 iwinlottery: 今島 藥丸 08/11 10:38
42F:推 Flowsun32: 任島 索又贏 08/11 10:51
43F:→ spaceview: 大將軍很著急喔 08/11 11:05
44F:推 tsukasaxx: 一下增一下減的 到底? 08/11 11:07
45F:→ ricky469rick: 索又贏 任又島 08/11 11:09
46F:推 staco: 看到同期銷量就知道索又贏 08/11 11:18
47F:推 keerily: 今島 08/11 11:22
48F:→ krousxchen: 不過NS2這種首年就賣兩千三百萬的作法,很容易讓第二 08/11 11:26
49F:→ krousxchen: 年的銷量變生涯最高 08/11 11:26
50F:→ krousxchen: 上面寫說,第一年銷量變生涯最高 08/11 11:27
51F:→ krousxchen: 上面寫錯 08/11 11:27
52F:→ krousxchen: 一般來說生涯最高都出現在第三、四年,任天堂主機最高 08/11 11:28
53F:→ krousxchen: 也是賣兩千三百萬,等於很可能把第三/四年提前移到第 08/11 11:28
54F:→ krousxchen: 一年 08/11 11:28
55F:噓 s540421: 說話的藝術 08/11 12:28
56F:推 YeaPa: 今島 08/11 12:34
57F:推 nightever: 看文以為自己數學沒學好,幸好推文 08/11 14:09
58F:→ nightever: 讓我發現我數學還是對的 08/11 14:10
59F:→ nightever: (數字被語言玩弄了呢) 08/11 14:10
60F:推 DreamYeh: 從考30分進步到考60分,當然比總是考90分的人優秀XD 08/11 14:45