作者dsa3717 (FishCA)
看板C_Chat
標題Re: [討論] 台灣遊戲產業當年走錯了哪一步?
時間Mon Aug 10 14:08:20 2026
我覺得啦
一直聊千禧年前後的古老事情意義應該已經不大
何不聊聊2010之後的事情?
龍族拼圖14年
神魔之塔13年
FGO 11年
PokemonGO 10年
為什麼當時安卓、IOS手機遊戲開始盛行的時候
台廠也沒有很積極搶入的跡象?
要說技術問題,當年的開發環境應該比較單純?
要說商業問題,抽卡模式證明了它的能耐
沒什麼開發經驗的港商Madhead靠著神魔之塔搶市
在台灣市場也有過很長一段輝煌時期
雷亞最初的小團隊當年也算是做的有聲有色
更不用說那些博弈遊戲的積極程度
還是說多數廠商依舊想著代理手遊進來賺?
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1F:→ ruby080808: 有喔,當年有,就單純被其他國家的手遊電爛而已 08/10 14:09
2F:推 Orianna: 對啊 看著香港madhat做pad競品賺大錢 台廠無動於衷 是都 08/10 14:09
3F:→ Orianna: 在做什麼 08/10 14:09
4F:→ class21535: 怕跟MMO一樣被打暴 雷亞演給你看了 08/10 14:10
5F:→ ruby080808: 有啦,甚至連像神魔那樣一起去抄pad的也有,然後像PM 08/10 14:11
6F:→ ruby080808: GO那樣玩AR的也有,但最後結局就全部死光光 08/10 14:11
7F:→ Israfil: 就說了 技術力輸人 進步又慢 08/10 14:11
8F:推 jumpjumpp: 文化底蘊不夠ㄅ 台灣後來做遊戲都是三國系列 或賭博 08/10 14:11
9F:→ yoyun10121: 自己開發手遊的一大堆啦, 但是手遊市場本來就是陣亡率 08/10 14:11
10F:→ yoyun10121: 超高, 死光的一大票你都當沒看到而已 08/10 14:11
11F:推 Orianna: 我最心痛 是台灣拿不出轉蛋遊戲 回合戰鬥!賣奶子!賣女 08/10 14:11
12F:→ Orianna: 角!這是能多難 十多年拿不出一個 別人換皮手遊一個接一 08/10 14:11
13F:→ Orianna: 個賺 08/10 14:11
14F:→ OEC100: 對阿,現在也是代理手遊 08/10 14:11
15F:推 auron4041: 代理可以賺錢幹嘛自己研發 08/10 14:11
16F:推 pponywong: 有 都有 有做手遊跟MMORPG的 只是都失敗了 08/10 14:11
17F:→ ruby080808: 轉蛋當年也出過一大堆了,也是全部死光光 08/10 14:12
18F:→ yoyun10121: 日本換皮手遊也是拼命倒啊, 出張嘴都很簡單啦 08/10 14:12
19F:推 loverxa: 已經習慣被餵養的 怎麼會想到野外打獵呢 08/10 14:12
20F:→ class21535: 還真的很難 結果論中日韓都比你會做 08/10 14:12
21F:→ pponywong: 如果今天台積電沒成功 你今天就會發文說台灣為什麼沒做 08/10 14:13
22F:→ ruby080808: 當年臺灣我記得把當年手遊都抄過一遍了,但所有都被 08/10 14:13
23F:→ ruby080808: 同類型的其他國家手遊電爛 08/10 14:13
24F:→ pponywong: 晶圓製造 08/10 14:13
25F:推 OEC100: 手遊的門檻是營運又不是技術 08/10 14:13
26F:→ OEC100: 不然candy是有什麼技術門檻 08/10 14:13
27F:→ yoyun10121: 如果用抄的就好那麼簡單, 那日本為什麼霸綁的永遠都是 08/10 14:13
28F:推 deepelves: 鈊象的明星三缺一,只是這裡不會玩這種的阿 08/10 14:13
29F:→ yoyun10121: 那幾款 08/10 14:13
30F:推 leo255112: 代理吧,但手遊原廠幾乎都自己賺了 08/10 14:14
31F:→ myhome6206: 現在只能靠賣黃油 08/10 14:14
32F:推 Orianna: 沒當沒看到喔 還請列出台灣真努力過的手遊嘗試 因為我真 08/10 14:14
33F:→ Orianna: 想不起 當年只記得台灣還能在mmo發力 幻想神域 拉皮拉斯 08/10 14:14
34F:→ Orianna: 神子 手遊真不記得 08/10 14:14
35F:→ myhome6206: 還有自主開發能力的都去做黃油了 08/10 14:14
36F:→ class21535: 就雷亞的萬象物語阿 08/10 14:15
37F:推 mainsa: 跟問台灣為啥都做硬體代工不作品牌一樣 不是不做品牌 很 08/10 14:15
38F:→ mainsa: 多人做過 但幾乎都死光 但做代工做的嚇嚇叫的一堆 所以讓 08/10 14:15
39F:→ mainsa: 你以為台灣人硬體都只做代工沒做品牌一樣 08/10 14:15
40F:推 arceus: 台灣那時出了參天律跟幻想神域 08/10 14:16
41F:→ arceus: 不過學生那時都在瘋打LOL 手機玩神魔 08/10 14:16
42F:→ dsa3717: 傳奇跨進手遊的時間老實說很晚,13年的幻想神域太強了 08/10 14:16
43F:推 broian: 因為怕爆死宣傳費都沒花下去 然後就沒人玩真的爆死 08/10 14:17
44F:推 peterboon: 欸 天下布魔不是台灣自己的嗎?不是有奶子有女角嗎 08/10 14:17
45F:推 yellowhow: 其實一樣阿,就算看起來再好賺,也比不上別條更好賺的 08/10 14:17
46F:→ yellowhow: 拉不到投資自然就更不可能想做 08/10 14:18
47F:→ class21535: r18客群太小吧 起碼要進過巴哈熱門版前20 08/10 14:18
48F:→ class21535: 道理是這樣 但香港瘋頭就成功了 台灣真的沒機會嗎 08/10 14:18
49F:推 Orianna: 萬象已經很後期了 確實印象薄弱 其實傳奇 雷亞 都曾聲勢 08/10 14:18
50F:→ Orianna: 浩大過 當年如果再加一把力做手遊就好 08/10 14:18
51F:推 BobRay: 台灣手遊很賺 不過是賭博類的 08/10 14:19
52F:→ dsa3717: 天下布魔好像5年左右? 08/10 14:19
53F:→ yellowhow: 薄利多銷風險低 08/10 14:19
54F:→ myhome6206: 純R18是不會有巴哈正式哈拉版的 08/10 14:19
55F:推 broian: 從開服到遊戲收掉連新聞都沒有 變成只有小眾知道 08/10 14:19
56F:→ yellowhow: 你想做大就只能問股東或金主肯不肯支持... 08/10 14:19
57F:→ OEC100: 手遊又不是靠好玩的 08/10 14:19
58F:推 AdmiralAdudu: 天下布魔製作人的前作 落櫻散華抄 一度還頗有人氣 08/10 14:19
59F:→ AdmiralAdudu: 但轉蛋遊戲缺乏內涵的部分依舊讓他沒辦法持久下去 08/10 14:19
60F:→ AdmiralAdudu: 不如說是日本那些轉蛋手遊搞得像宗教一樣太異常了 08/10 14:19
61F:推 MrJB: 就 廢 08/10 14:19
62F:→ OEC100: 你說現在彈珠龍拼FGO誰是靠好玩維持的 08/10 14:20
63F:推 Orianna: 一直記得聚爆 崩壞3差不多同期 動作水準也55開 55開喔 08/10 14:20
64F:→ Orianna: 但崩壞3內容量大很多 然後聚爆沒下文 米家崩壞3進化成了 08/10 14:20
65F:→ Orianna: 那個X神.... 08/10 14:20
66F:→ OEC100: 玩法是前3個月的事情 08/10 14:20
67F:推 ruby080808: 轉珠:吞食天地puzzle、AR類:我的英雄夢GO、轉蛋抽卡 08/10 14:21
68F:→ ruby080808: 類:落櫻散華抄,我比較有印象的就這幾款 08/10 14:21
69F:推 Julian9x9x9: 文化底蘊三小 08/10 14:21
70F:→ Julian9x9x9: 神魔之塔那個玩法有需要太多文化底蘊嗎 08/10 14:21
71F:→ Julian9x9x9: 單純商業考量才有後續決定吧 08/10 14:21
72F:→ xo1100: 那年代台灣還在搞頁遊吧 一堆怪小三國的東西 08/10 14:21
73F:→ yellowhow: 剛出的時候算好玩吧,後來才變成情懷 08/10 14:21
74F:推 naya7415963: 天下布魔和新世界狂歡應該都是台灣的? 08/10 14:22
75F:→ naya7415963: 雖然我都沒玩不清楚現在遊戲熱度如何 08/10 14:22
76F:→ ruby080808: 天下布魔勉強還行,新世界我就不知道了 08/10 14:22
77F:→ OEC100: 都是沒大賺但是死不了的等級吧 08/10 14:23
78F:→ BOARAY: 現在角度看台灣沒跟風AR遊戲算不幸中的大幸嗎 AR出名出了G 08/10 14:23
79F:→ BOARAY: O跟皮克敏 其他不是只剩下死忠盤就是收掉 阿軟的麥塊其實 08/10 14:23
80F:→ BOARAY: 不錯玩就是 08/10 14:23
81F:→ OEC100: GO出來一個月台灣也抄了一個打廣告打蠻大的 08/10 14:24
82F:→ BOARAY: 真假台灣有往AR走喔 08/10 14:24
83F:→ bangch: 境界之詩不是還活著嗎 08/10 14:24
84F:→ OEC100: 死人不會被大家記得 08/10 14:24
85F:→ leo255112: 要知道轉蛋終究只是盈利手段,不是開個轉蛋遊戲就一定 08/10 14:24
86F:→ leo255112: 賺的 08/10 14:24
87F:→ myhome6206: 轉珠和彈珠在手機上算有一定遊戲性吧 08/10 14:24
88F:→ BOARAY: 我不是最初玩GO的所以的很不知道w 只知道對面是有甚麼捉妖 08/10 14:25
89F:→ BOARAY: 但也是很快收掉 08/10 14:25
90F:→ myhome6206: FGO才是靠劇本才撐得起這種紙片人卡牌遊戲 08/10 14:25
91F:→ xo1100: GO那個IP根本打不贏 能抓快龍卡比獸噴火龍是能拚什麼 08/10 14:25
92F:→ myhome6206: 雖然後來FGO這種反而越來越多 08/10 14:25
93F:→ ruby080808: 81樓,你講的那個應該就我講的那款我的英雄夢 08/10 14:26
94F:→ ruby080808: 痾,錯了==FGO之前那類遊戲就一堆了,FGO其實就是學 08/10 14:26
95F:→ ruby080808: 其他手遊而已 08/10 14:26
96F:→ Orianna: 落櫻散華有點可惜 然後近期試了好像是台灣做的東方作 東 08/10 14:26
97F:→ Orianna: 方eclipse 其實還不錯 開發方台灣公司 08/10 14:26
98F:→ BOARAY: 也因為GO糞N直接超級膨脹 08/10 14:27
99F:→ Orianna: hgame太過小眾 想瑟瑟 會更希望台灣廠走妮姬擦邊路線 08/10 14:27
100F:→ hamayuu: 彈珠龍拼怎麼都不能算不靠好玩吧 08/10 14:27
101F:→ xo1100: 那個北投麥當勞圖到現在還是經典 08/10 14:28
102F:推 ruby080808: 欸,那款還沒倒喔,那我等等也來玩玩看好了==之前想 08/10 14:28
103F:→ ruby080808: 玩歸言錄結果臺服倒了 08/10 14:28
104F:→ OEC100: 只是好玩的話,技術門檻很低誰抄應該都好玩 08/10 14:29
105F:→ momo4571: 就是最終都資金和規模不足陣亡 08/10 14:30
106F:推 Orianna: 台灣就奇怪 有熱情 有畫師 有市場 甚至有瑟瑟 但手遊就是 08/10 14:31
107F:→ Orianna: 沒真正意義成功 08/10 14:31
108F:→ OEC100: 講一個更老的憤怒鳥,怎麼沒像其他手遊能撐那麼久 08/10 14:31
109F:推 katanakiller: 有個sdorica自爆了 08/10 14:31
110F:→ OEC100: 不是佔位早就無敵耶 08/10 14:32
111F:推 ruby080808: 沒啥奇怪的,就太弱了,你看我講的那幾款就知道了 08/10 14:32
112F:→ leo255112: 確實啊,不過現在手遊已經太競爭了,還是別再投入了 08/10 14:32
113F:推 katanakiller: 主要是沒啥好IP 都是老掉牙三國看起來就免洗 08/10 14:34
114F:推 Orianna: 台灣不強 但就覺得 可惡 別人也沒多強的吧 暴言一句 台灣 08/10 14:34
115F:→ Orianna: 聚集畫師和人才 我們也拿的出一個能硬缸碧藍航線這種水 08/10 14:34
116F:→ Orianna: 準的遊戲的吧 08/10 14:34
117F:→ xo1100: 那個炸糖果不只活到現在營收還很猛也是個奇蹟了 08/10 14:35
118F:推 BDroach: 拿神魔來說也不準,香港也就靠屎了這麼一款,台灣運氣不 08/10 14:35
119F:→ BDroach: 好沒拉出來而已 08/10 14:35
120F:→ hamayuu: b站手遊也靠三國slg爽賺沒啥不好吧 08/10 14:35
121F:推 Cishang: 因為那時候已經過了代理好賺的時代為啥要開發,不過還是有 08/10 14:36
122F:推 BDroach: 真要說,中國是真厲害,練蠱練成現在這規模 08/10 14:37
123F:→ hamayuu: 所以到底是要能賺錢的手遊,還是能賺錢的賣二次元角色的 08/10 14:37
124F:→ hamayuu: 手遊呢 08/10 14:37
125F:→ Cishang: 人在做只是不多而已,像是赤燭跟Team17 08/10 14:37
126F:推 qweertyui891: 現在還不是被娛樂城屌打 10年又如何 最後還是輸給娛 08/10 14:37
127F:→ qweertyui891: 樂城 08/10 14:37
128F:→ Cishang: 因為中國願意砸錢啊,中國整體砸下去的錢可遠多於產出 08/10 14:38
129F:→ Cishang: 台灣一些人整天看人家光鮮亮麗都不看成本的因為他們不出 08/10 14:38
130F:→ z635066: 中國那是也沒剩幾個非官管的領域只要有錢就能進場玩 08/10 14:39
131F:→ Cishang: 韓國更是用國力下去砸的 整天問台灣為什麼 都沒想過自己 08/10 14:39
132F:→ Cishang: 願不願意當那些耗材 08/10 14:39
133F:推 AdmiralAdudu: 台灣市場或者說社群就很小 你一個遊戲一開始能擴到 08/10 14:39
134F:→ AdmiralAdudu: 什麼圈子能有什麼討論度就那樣 賭博以外的手遊比起 08/10 14:39
135F:→ AdmiralAdudu: 好不好玩最重要的還是與社群的連結 早期那些遊戲只 08/10 14:39
136F:→ AdmiralAdudu: 有繁中 玩家玩起來就是會覺得很寂寞 08/10 14:39
137F:→ z635066: 而且這幾年中國加大遊戲業管制力道了不是嗎? 08/10 14:40
138F:→ peterboon: 中國意外的挺多企業願意贊助那些獨立工作室的 08/10 14:40
139F:→ OEC100: 中國遊戲業沒什麼能參考複製的,除非你制度允許你這樣操 08/10 14:41
140F:推 h0103661: 中國管制在哪,新的幾款遊戲半球都快彈出來了 08/10 14:41
141F:→ OEC100: 規模小還能靠創意打爆擊,大廠了就是純產能比較 08/10 14:42
142F:推 BDroach: 中國管一堆啊,不然塵白怎死的 08/10 14:42
143F:→ peterboon: 該怎麼說 中國意外的管道很多 企業贊助 索尼中國之星 08/10 14:43
144F:→ peterboon: 微軟XGP 很多工作室都有包進去 活起來相對容易 08/10 14:43
145F:推 qweertyui891: 韓國用國力砸又如何?韓國遊戲股你敢買 08/10 14:43
146F:推 h0103661: 塵白的死怎麼解釋白銀 星原還有剛更新的異環泳裝 08/10 14:44
147F:推 ruby080808: 沒,這類贊助各國比例上都差不多,臺灣也是,其實就 08/10 14:44
148F:→ ruby080808: 願不願意去做== 08/10 14:44
149F:→ xo1100: 沒被管可能是會出來吵的最近沒空燒吧 畢竟她們愛的遊戲差 08/10 14:45
150F:→ xo1100: 點就沒了 08/10 14:45
151F:推 ruby080808: 我好奇的去查了一下,到底哪裡來的半球啊==你舉航線 08/10 14:47
152F:→ ruby080808: 都還比較能理解 08/10 14:47
153F:→ BOARAY: 當然好的遊戲會買啊 誰會怎麼買股票= = 08/10 14:47
154F:→ BOARAY: 這種像小朋友吵架硬尬有夠幽默 08/10 14:48
155F:→ BOARAY: 對面有黨 本色家長 女權在是不可能給你露的 08/10 14:49
156F:推 LipaCat5566: 有聚爆啊 08/10 14:49
157F:推 qweertyui891: 臺灣現在就是最多人玩 最成功的路線,不是嗎 08/10 14:50
158F:→ kkll7952: 有病製作也沒撐下去,好難 08/10 14:52
159F:→ chanter41200: 台灣 成人 手遊 你是不是要搜尋:新世界狂歡 08/10 14:55
160F:推 storyo11413: 當手機盛行廠商不敢相信做遊戲要免費給人玩啊 氣死 08/10 14:55
161F:推 NiuBi5566: 娛樂城這麼好賺 幹嗎還要和中日韓競爭賺肥宅的錢 08/10 14:56
162F:→ xo1100: 楓之谷出來前也沒人相信不收月卡還能賺錢的 08/10 14:57
163F:→ dsa3717: F2P文化那時候都多久了 08/10 14:58
164F:→ myhome6206: 人家中國會砸錢是有那個市場給資本玩套利 08/10 14:59
165F:推 mark82824: 當年在玩fgo以前 很迷傳奇一款也是英靈召喚的手遊 可 08/10 14:59
166F:→ mark82824: 惜後來他們開發新遊戲後 直接放生這款== 08/10 14:59
167F:→ OochunoO: 你知道那年代的鈊象把身家都壓手遊開發差點把自己 08/10 15:19
168F:→ OochunoO: 搞死嗎=。= 08/10 15:19
169F:推 OEC100: 反了,是EPS剩1.7才決定梭哈手機 08/10 15:23
170F:→ OEC100: 之後才出來明星3缺1手遊版還是2013以後的事情 08/10 15:25
171F:→ OEC100: 鈊象2次危機一次是整頓街機,一次是網頁遊戲衰退 08/10 15:26
172F:推 wifi: 我記得寶可夢GO出的時候 有個土地公GO..純抄變成神明的樣子 08/10 15:46
173F:→ wifi: 但是不是國慘的就..糞到不想玩 08/10 15:47
174F:推 tsa99832: 大部分手遊都嘛炒短線,能夠經營3年5年以上已經很少,1 08/10 15:49
175F:→ tsa99832: 0年以上幾乎可以說是稀有 08/10 15:49
176F:推 reaturn: 不算底蘊不足,是不想去投資,等著代理就可以賺了幹嘛賭 08/10 16:24
177F:→ reaturn: 風險去自已投資? 08/10 16:24
178F:推 qq204: 發展好的幾乎都跑到中國去了... 像是弘煜 08/10 18:20
179F:→ iwinlottery: 天堂之後都是代理了 08/10 19:00