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https://reurl.cc/Xx5bZ7 「3D 遊戲之父」John Carmack 與他的夥伴 John Romero 成立 id Software 後, 於 1993 年推出的《毀滅戰士》(DOOM)被視為是現代 FPS 遊戲的奠基之作之一, 直到現在全球還是有許多粉絲。 John Romero 也公開分享初代《毀滅戰士》的發行策略, 表示這個傳奇遊戲系列的成功與台灣上個世紀的遊戲市場有關, 他們也知道當時台灣 100% 會有人複製試玩章節轉賣, 因此當時就不如「就地合法」。 其實從一開始,或許是深受 John Carmack 支持開源軟體、反對「軟體專利」的立場影響 , 1993 年上市的初代《毀滅戰士》就是以「共享軟體」的模式發行的, 類似於現在的試玩版遊戲,但更沒有限制。 《毀滅戰士》的第一章節大家都可以免費複製、散播, 而玩家體驗之後如果對後續兩個章節有興趣, 再跟 id Software 買下完整版即可。 不過,當時這個模式也引起許多有心人士注意, 會把第一章《毀滅戰士》自行複製、包裝之後魚目混珠,當成正版遊戲轉賣牟利, 讓許多玩家可能無法分辨、id Software 也無法因此賺到錢。 John Romero 特別提到, 這種把官方免費共享版再包裝後賣出的亂象在當時的台灣尤為普遍: 「我們團隊都知道台灣市場肯定 100% 會有人這麼做,當時的市場環境就是這樣。」 John Romero 回憶,當時 id Software 的團隊在發現這件事後, 並沒有選擇打壓台灣的商家們,而是使其「就地合法」: 「我們連繫了台灣當時最大的盜版業者, 給他們非常便宜的價格問能不能買我們的包裝盒,讓它看起來更像正版遊戲。」 John Romero 進一步表示,當時他們會這麼做是因為他們將這件事當成一種分銷策略, 「反正只要有人去買遊戲的剩下兩個章節,我們就會賺到錢了。 而且這也是一個打進台灣市場、建立受眾的機會, 當時我們就想,台灣的玩家們未來也會繼續買我們之後的作品, 對我們來說,透過更多通路發行才是王道。」 他也回憶,在以前那個網路不發達的時代, 他們也深知玩家們想要免費玩到他們提供的共享版遊戲也不容易,因此才採取這種模式, 希望能讓遊戲接觸到更多玩家。 同時,這也影響到他們對盜版複製採取比較鬆散、寬容的態度, 因為 id Software 認為根本無法阻止玩家們複製《毀滅戰士》的遊戲內容: 「如果大家想做,就會找到方式。並且我們也會想, 自己也會有沒錢買想玩的東西的時候,所以就想, 不如就不做防拷保護, 反正如果玩家有興趣,他們自然就會想辦法去玩, 而與其花精力去禁絕,我們只需要能賺到下一款遊戲的開發成本就夠了。」 ---- 逆向思考全壘打 把盜版商吸收成通路商 但也有只有這種切斷賣的能成功吧 --



※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 223.137.242.95 (臺灣)
※ 文章網址: https://webptt.com/m.aspx?n=bbs/C_Chat/M.1786248798.A.837.html
1F:推 arrenwu: iddqd idkfa 08/09 12:14
2F:推 Augustus5: 厲害 08/09 12:18
3F:推 zealotjacky: 啊有人弄到第二章之後的內容再盜版分出去怎麼辦 08/09 12:18
4F:推 bbbsmallt: 謝謝你喜歡台灣市場 08/09 12:19
5F:推 astinky: 很好奇當年這策略在臺灣的效果實際如何,相較於其他差不 08/09 12:19
6F:→ astinky: 多年代的老遊戲,毀滅戰士的老遊戲討論少很多 08/09 12:19
7F:推 shirokase: 索尼:不管,實體讓我沒收入 08/09 12:19
8F:推 jim0611tw: 天才 08/09 12:19
9F:→ astinky: 是在市場其實沒那麼受歡迎,還是這個策略沒有發揮效果? 08/09 12:20
10F:推 kisusu: 所以當時最大盜版商是誰阿 08/09 12:20
11F:推 lolen: 1993年,台灣家庭個人電腦普及率還不到10%,絕大多數還是工 08/09 12:24
12F:→ lolen: 作用途居多,要等1996年win95+撥接網路普遍後個人電腦才開 08/09 12:24
13F:→ victoryman: 盜版商應該不會留下姓名吧 08/09 12:24
14F:→ lolen: 使在台灣家庭中大量出現 08/09 12:24
15F:→ bbbsmallt: 毀滅巫師也很吸引人,不出個重製版本嗎 08/09 12:25
16F:→ victoryman: 消息一出大補帖專賣就一體適用 08/09 12:25
17F:推 seraph01: CDPR當初也盜版商 08/09 12:25
18F:推 ASAKU581: 當年毀滅戰士在台灣應該是有碰電腦的大部分都玩過或看過 08/09 12:26
19F:推 Sinreigensou: 他很神 商業遊戲直接開源的先驅 08/09 12:28
20F:推 dearjohn: 這種作法才是最正確的。 08/09 12:28
21F:→ dearjohn: 想當年電腦公司外面供人試用的PC,很多都停在DOOM上 08/09 12:29
22F:推 qaz95677: 這只有每個年代的一時之選能這樣搞 那種不上不下的遊戲 08/09 12:31
23F:→ qaz95677: 這樣搞 發行隔天就得解散 08/09 12:31
24F:→ efreet: 記得是精訊吧 08/09 12:33
25F:→ aaronhkg: 看完內文在吹吧 他講的是試玩版被當本體遊戲來賣這件事 08/09 12:33
26F:→ aaronhkg: 耶 08/09 12:33
27F:推 Cishang: 那時候台灣的市場有那麼大嗎? 08/09 12:34
28F:推 david10ne: 試玩當正版賣真的超哭 這樣要買幾次才能買到正版? 08/09 12:35
29F:推 pokemon: 打入台灣市場? 08/09 12:37
30F:→ aaronhkg: 而且照這說法 他是跟盜版商一起騙錢 順便打廣告 以賺錢 08/09 12:38
31F:→ aaronhkg: 來說確實是正確作法啦 很諷刺就是了 08/09 12:38
32F:推 attacksoil: 居然這麼早就注意台灣市場 當時消費力應該很普吧 08/09 12:45
33F:推 peterw: 他說的是第一章不是試玩版 08/09 12:46
34F:→ peterw: 他騙了什麼錢?盜版商賺的又不會分他 08/09 12:47
35F:→ MikageSayo: 你應該不會說WinRAR是試用版啦 08/09 12:49
36F:推 Xpwa563704ju: 價格便宜一切都好,就當分章節買遊戲 08/09 12:49
37F:→ zxcz1471: 德軍總部時期就這樣吧 電腦小賣店自制套裝電腦硬碟 08/09 12:49
38F:→ zxcz1471: 就預載遊戲就有這了 也不是毀滅戰士才這樣 08/09 12:49
39F:→ aaronhkg: 看完內文好嗎 它就說只能玩第一章的檔案是試玩版 然後 08/09 12:49
40F:→ aaronhkg: 跟盜版商賣遊戲盒包裝成正版來賺錢 08/09 12:49
41F:→ ThreekRoger: 真的假的 當年台灣市場大到特地聯絡盜版商喔? 08/09 12:50
42F:→ aaronhkg: 「給他們非常便宜的價格問能不能買我們的包裝盒,讓它 08/09 12:50
43F:→ aaronhkg: 看起來更像正版遊戲。」 08/09 12:50
44F:→ zxcz1471: 共享軟體起家打出名號 開放試玩 若花錢就解鎖更多 08/09 12:51
45F:→ zxcz1471: 關卡 08/09 12:51
46F:推 gemboy: 市場大(x) 87%買盜版(o) 08/09 12:52
47F:推 GeorgeBear: 官方跟黃牛勾結宰消費者 08/09 12:53
48F:→ Gouda: 當年毀滅戰士是精訊代理的 至於shareware 模式雜誌是有提 08/09 12:56
49F:→ Gouda: 到 但在當年沒信用卡的年代要匯款到外國手續麻煩 所以只有 08/09 12:56
50F:→ Gouda: 少數人有這樣買過 08/09 12:56
51F:推 catmeat777: 不是市場大,是當時台灣就是世界第一的盜版王國 08/09 12:57
52F:→ catmeat777: 盜版商就是台灣自己 08/09 12:57
53F:推 P2: 小時候在微波爐上玩過 08/09 13:00
54F:→ Gouda: 年輕一輩的可能都不知道海盜王國這稱號了吧 這點倒是洗白 08/09 13:03
55F:→ Gouda: 的不錯 他文章其實是要講用shareware 模式來賣 這個想法 08/09 13:03
56F:→ Gouda: 來自盜版擋不了 08/09 13:03
57F:推 YCL13: 因為在1994年6月12日之前我國法律就不保障外國的著作權呀 08/09 13:11
58F:推 gohst1234: 那時光碟機還非常稀少大補帖還是之後的事情,電腦教室也 08/09 13:11
59F:→ gohst1234: 頂多一二台有配置,我們就在漢書或是ET的磁碟片裡面塞一 08/09 13:12
60F:→ gohst1234: 個doom上課偷玩 08/09 13:12
61F:推 forsakesheep: 海盜王國不是浪得虛名的啊 08/09 13:13
62F:→ a28200266: 台灣當時是海盜大國 基本上啥東西出了馬上就有盜版的 08/09 13:14
63F:噓 jack30338: 這不是盜版 這是詐騙商吧 把原本免費的包裝一下拿來賣 08/09 13:20
64F:推 efkfkp: 不就rar策略,也不是什麼太新奇的東西 08/09 13:24
65F:推 riderfish: 當年台灣可是盜版扛霸子 那時候盜版是普羅價值 08/09 13:26
66F:→ riderfish: 這版上老人超多應該記得去電玩店挑光碟片一片一百 08/09 13:26
67F:推 Comartin38: 記得老雜誌電腦玩家1997年某一期(黃色封面)做FPS專題, 08/09 13:31
68F:推 Kapenza: 他這說法好像本來免費發布的部分被盜版商包一包拿去賣, 08/09 13:32
69F:→ Comartin38: 裡面附的光碟放了Doom1的第一章全章的"試玩版" 08/09 13:32
70F:推 zerox123456: 超強欸 直接跟盜版商說我賣你盒子 笑死 08/09 13:33
71F:→ Kapenza: 然後台灣人貪小便宜看到盜版就無腦掏錢買了 08/09 13:33
72F:推 C13H16ClNO: 真是懷念那個不到1M遊戲就能夠你玩上整個月的時代 08/09 13:42
73F:推 crayon1988: 天才 08/09 13:45
74F:推 seal998: iddqd, idkfa, idclip 08/09 13:47
75F:推 widec: shareware哪有什麼盜版問題 08/09 14:16
76F:→ widec: 不過這年代 已經不記得什麼叫shareware了吧 08/09 14:16
77F:→ widec: 看盒子 上面印的是精訊 www 08/09 14:17
78F:推 qoo60606: 盜版商直接變通路 08/09 14:24
79F:推 ibad5566: 但台灣還是fps沙漠 08/09 14:24
80F:→ DEAKUNE: 台灣當時在盜版界很出名吧,連卡瑪克都認識 08/09 14:28
81F:→ lugiam: 早期的盜版很過分啊 去電腦展不是電玩展喔 還有攤位專門 08/09 14:32
82F:→ lugiam: 賣那種整片光碟裡面都是試玩版 號稱xx合一的垃圾 08/09 14:32
83F:推 chewie: 軟○世界就是海盜版起家的啊 以前一片5.25吋遊戲賣80 想想 08/09 15:57
84F:→ chewie: 怎麼可能 08/09 15:57
85F:推 fireleo: 索尼當時也靠盜版進入台灣市場 08/09 16:28
86F:推 peterw: 軟體世界雜誌以前都有送一片含有多款遊戲試玩版的光碟 08/09 17:21
87F:推 foxey: 以前都被美國用超級301法案制裁 之後才乖乖聽話 蘋果時代就 08/09 18:07
88F:→ foxey: 錄音帶就開始盜版了 早期幾家包括現在還在檯面上的公司也是 08/09 18:08
89F:→ foxey: 盜版盤商出身的 以前還是盜版音樂錄音帶起家的 08/09 18:08
90F:→ foxey: 另外現在遊戲股王也是從致敬街機和遊戲開始的 08/09 18:09
91F:→ foxey: 當年為了扭轉盜版習慣宣導原版是很多人默默努力出來的 08/09 18:10
92F:推 hyuchi0202: 變成DOS內建遊戲 08/09 19:21
93F:推 opass168: 台灣在世界上相關產業算是發展的較早了 當時會被注意到 08/10 04:27
94F:→ opass168: 大概是這原因吧 08/10 04:27
95F:推 RoyRoy2: 以前不管家機還是PC一堆大補帖 盜版多到玩不完的 08/10 09:58
96F:推 danny10173: 他老哥出了名討厭DRM 08/14 05:15







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