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https://ccc.technews.tw/2026/08/08/nostalgia-trendiest-fresh-sensation-gen-z/ 關掉九成門市業績反升 40%,日本連鎖店 GEO 靠老遊戲「新鮮感」收服 Z 世代逆勢成長 作者 Unwire HK | 發布日期 2026 年 08 月 08 日 16:00 | 分類 國際觀察 在實體零售業普遍面臨數位化衝擊的今天,「縮減門市」往往意味著業務收縮或衰退。然 而,日本知名連鎖零售巨頭 GEO(ゲオ)近期在懷舊遊戲(Retro Games)市場的神操作 ,卻展現一個令人震撼的反直覺現象:銷售門市從過去的近 1,000 家銳減至僅剩約 99 家(規模縮減至十分之一),其懷舊遊戲的銷售額卻反而成長至停售前的 1.3 至 1.4 倍 這個舊遊戲「起死回生」的奇蹟,背後隱含著當代消費文化的重要轉變──對現代人而言 ,特別是年輕世代,「懷舊」早已不再只是重溫過去,而是一種前所未有的「新鮮感」。 沒經歷過,反而成了最新鮮的體驗 過去,業界普遍認為購買紅白機(FC)、超級任天堂(SFC)或初代 PlayStation 遊戲的 主力族群,必然是那些想要「重拾童年回憶」的中年消費者。然而 GEO 的市場調查揭示 了一個關鍵轉變:越來越多根本沒經歷過 80、90 年代家用主機盛世的年輕玩家,開始熱 衷於購買並遊玩這些懷舊卡帶與主機。 這種現象並非遊戲業獨有。從 2010 年代起黑膠唱片的逆勢復甦(日本黑膠產量從 2009 年低谷的 10 萬張飆升至 2025 年的 337 萬張),到近年底片相機(CCD/底片相機)在 青年族群中的流行,都驗證了同一個邏輯:在高度數位化且標準化的現代生活裡,帶有實 體觸感、像素點陣風格與獨特限制感的舊時代產物,對年輕人來說具備極高的神秘感與探 索樂趣。 透過 YouTube 遊戲開箱影片、社群媒體的傳播,以及二手交易平台(C2C)的熱絡,舊遊 戲擺脫了「過時」的標籤,被賦予了全新的流行文化意涵。年輕人拿著橘色的〈瑪利歐兄 弟〉卡帶讚嘆「原來最初的瑪利歐長這樣」,這種探索未知的興奮感,與長輩的懷舊情緒 截然不同,卻創造了更具爆發力的消費推動力。 海外懷舊熱從未熄滅:廠商推舊作重製版,令當年熱潮再現 除了年輕世代的認知轉變、遊戲廠商對舊遊戲的重視,外部環境也對日本懷舊遊戲事業起 到積極作用。近年遊戲大廠頻繁推出經典遊戲作品的 Remake(重製版)或 Remaster(高 畫質復刻版)。當新世代玩家體驗完新版後,社群上便會掀起「當年原作究竟長怎樣?」 的討論熱潮,進而回流至實體二手市場尋找初代作品。 而隨著入境旅遊強勁復甦,大量外國遊客將日本二手遊戲店視為尋寶聖地。對於外國玩家 而言,保留完好的日本原版遊戲卡帶與包裝,不只是遊戲,更是具備高度收藏價值與紀念 意義的文化工藝品,訪日觀光客的「文化聖地巡禮」為產業推波助瀾。 精準零售策略:發展舊遊戲「尋寶體驗」 當然單單只有市場需求還不夠,GEO 能在門市數量減少 90% 的情況下實現營業額大幅成 長,歸功於其精準的商業經營轉型。 「全國回收,集中銷售」資源集中效應 GEO 透過全國超過 900 家門市(正在販售全新遊 戲的門市)進行懷舊遊戲收購,再集中分配至全日本精選的 99 家旗艦及客流密集門市銷 售。這種運作模式讓單一門市的庫存豐富度大幅提升,確保顧客每次造訪都有新發現。 製造「尋寶」樂趣 GEO 放棄了過去按機種嚴格分類的沉悶擺設,改採類似「唐吉訶德」(DON DON DONKI) 的密集陳列風格。透明塑膠袋裝著無盒卡帶掛滿牆面、掌上型主機放置於精美展示櫃、大 型主機則堆疊於架下。這種看似略帶雜亂卻驚喜連連的空間設計,大幅拉長了顧客在店內 的停留時間,進一步誘發了衝動消費與「尋寶」(お宝探し)的快感。 結語:數位浪潮下,實體體驗再次被人珍惜 隨著 Sony 宣布將於 2028 年起逐步淘汰 PlayStation 主機的實體光碟、全面轉向數位 下載,實體媒介的生存空間無疑將進一步被壓縮。然而,正是因為「數位下載」缺乏觸感 與實體空間的陪伴感,實體卡帶、紙本說明書與盒裝封面所承載的「回憶價值」與「物質 質感」才顯得越發珍貴。 GEO 的成功轉型給予了實體零售業深刻的啟示:縮小規模不代表退縮,而是將重點項目聚 焦。當「舊東西」被賦予了「新體驗」,「懷舊」物品不再是老舊無用的古董,而是將舊 有文化向下個世代傳遞的橋樑。只要新一代玩家依然會為了親手拿到一塊數十年前的遊戲 卡帶而感到驚喜,這份跨越時代的新鮮感,就將繼續為實體門市注入生生不息的生命力。 反觀那個罪大滔天的. --



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※ 文章網址: https://webptt.com/m.aspx?n=bbs/C_Chat/M.1786240257.A.C13.html alinwang:轉錄至看板 Old-Games 08/09 09:51
1F:推 meredith001: 父親節禮物吧 08/09 09:51
2F:推 MrSherlock: 停售前的 1.3 至 1.4倍也沒很多吧 08/09 09:52
3F:→ Xavy: Z世代都要30歲了 玩老遊戲剛好吧 08/09 09:53
4F:→ windfeather: 應該是基數太低了,所以就算成長翻倍其實總數也還好 08/09 10:03
5F:推 foxey: 以前的紙本說明書真的很棒 像AD大戰略還有本兵器簡介圖鑑 08/09 10:04
6F:→ foxey: 現在賣實體版就算放張紙還是能擺到架上當立牌滿足充實感 08/09 10:05
7F:→ foxey: 純數位我連Steam遊戲庫裏面買過什麼遊戲都會忘 看商店顯示 08/09 10:06
8F:→ foxey: 在收藏庫內才發現買過了還沒玩www 08/09 10:07
9F:推 sobiNOva: 以前的遊戲品質真的不錯啊 就是畫面差了點而已 08/09 10:11
10F:噓 w22519352: 現在不少遊戲只有畫面而已,遊戲性一坨 08/09 10:26
11F:推 diablohinet: NEO GEO ? 08/09 10:34
12F:推 JOPE: 靠實體關到剩10%的意思嗎 08/09 12:40
13F:推 a0935263193: 我們的靠Z世代捲款烙跑 08/09 13:12
14F:→ Gouda: ゲオ實體店都快倒的差不多了 08/09 13:13
15F:推 faratia: 我好像逛過,那種大間的其實逛起來很爽,一堆老遊戲跟模型 08/09 13:37







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